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Warum immer Tolkin Fantasy, Star T+W SciFi ?

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  1. Warum immer Tolkin Fantasy, Star T+W SciFi ?

    Autor Dolin 19.11.09 - 10:07

    Das scheint für viele Games (nicht nur RPGs) so ziemlich die einzigen verfügbaren Szenarien zu sein.

    RPGs sind der Gegenwart sind selten und währen toll. Aber warum nicht von Spielen vernachlässigte Zeiten besuchen.

    Ich meine Planscape Torment, Fallout, Arcanum oder das Bio Ware eigne Jade Empire sind schöne Beispiele das es auch anders geht.

    Warum nicht im Viktorianischem Zeitalter Mysterien in Indien lösen?

    Warum nicht den Wilden Westen erkunden?

    Wie wäre es Abenteuer im Paris vor der Französischen Revolution zu erleben?

    In England dem Einmarsch der Normannen wiederstehen

    Selbst das ausgelutschte WW2 Szenario wäre für RPGs frisch. z.B. das Thema Französische Resistance eignet sich für ein RPG.

    Als Buddhistischer Mönsch Dämonen vertreiben.


    Es ist kein Problem interessante Szenarien zu finden. Notfalls geht man die Typische Fantasy Schiene und kreiert auf diesen zeiten Basierende Welten.

    Oder man nimmt bestehendes. Auch wen Rise of the Argonauts nicht sonderlich gut war. Das Konzept war gut.

    Also wo bleibt
    Robin Hood das RPG?
    Herkules das RPG?
    Dune das RPG?
    Jeanne d'Arc das RPG?
    Arsene Lupin das RPG?

    ---------------
    Ps es gab mal ein im Deutschen Mittelalter Spielendes RPG. Relativ Realistisch. Aus Dos, Amiga, Commodore Zeiten. Kennt einer den Namen des Games?

  2. Re: Warum immer Tolkin Fantasy, Star T+W SciFi ?

    Autor Keram 21.11.09 - 02:32

    Das Dosspiel, meinst du vielleicht Darklands?

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