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Nicht schlecht!

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  1. Nicht schlecht!

    Autor Merkbefreit 05.12.09 - 16:13

    Derartig realistische Wellen (vor allem aus der Schiffsperspektive) habe ich bisher noch in keinem Spiel gesehen... hoffe sie lizensieren sie an andere Games...sehr genial!

  2. Wellen lizenzieren

    Autor Carl Weathers 07.12.09 - 01:47

    Wow, das klingt, als würde man Getreide patentieren...

  3. Re: Wellen lizenzieren

    Autor MWR87 07.12.09 - 07:11

    "Getreide patentieren ... " Macht man das nicht schon heute mit Schweine-Zucht-Linien und bestimmten Mais sorten ?

  4. Re: Wellen lizenzieren

    Autor zzz 07.12.09 - 09:41

    MWR87 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > "Getreide patentieren ... " Macht man das nicht schon heute mit
    > Schweine-Zucht-Linien und bestimmten Mais sorten ?

    Doch. Man verkauft Getreidekörner aber verbietet die Nachzucht aus der daraus entstehenden nächsten Generation, da der Hersteller Patente auf die entsprechende Getreidesorte hat.

  5. Re: Wellen lizenzieren

    Autor ruffa 07.12.09 - 10:00

    > Doch. Man verkauft Getreidekörner aber verbietet die Nachzucht aus der
    > daraus entstehenden nächsten Generation, da der Hersteller Patente auf die
    > entsprechende Getreidesorte hat.

    und erzählt gleichzeitig, mit dieser neuen Technik würde man den Welthunger stoppen.

  6. Re: Wellen lizenzieren

    Autor copious 07.12.09 - 11:18

    Warum patentieren lassen? Sollen doch alle diese Möglichkeit haben, dann hat man eine ziemlich realistische Umgebung auch in No-Name-Games, also ich find das ebenfalls beeindrucked ;)

  7. Re: Wellen lizenzieren

    Autor Schnurx 07.12.09 - 12:08

    Hmmmm.... ja warum nur? Vielleicht, weil die Leutchen, die monatelang an den Algorithmen gearbeitet haben, auch was davon haben wollen?

  8. Re: Wellen lizenzieren

    Autor copious 07.12.09 - 12:18

    Schnurx schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hmmmm.... ja warum nur? Vielleicht, weil die Leutchen, die monatelang an
    > den Algorithmen gearbeitet haben, auch was davon haben wollen?


    Das ist richtig, denen gönne ich das auch, aber wenns dann patentiert ist.... und nu? Quellcode zu patentieren, wie sieht das aus?
    Dann fügt jemand ne Variable mehr ein und schon ist es abgewandelt und was neues ;)

  9. Re: Wellen lizenzieren

    Autor 456qw 07.12.09 - 15:45

    copious schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ist richtig, denen gönne ich das auch, aber wenns dann patentiert ist.... und nu? Quellcode zu patentieren, wie sieht das aus?
    > Dann fügt jemand ne Variable mehr ein und schon ist es abgewandelt und was neues ;)

    Deshalb wird Quellcode auch nicht (und wahrscheinlich&hoffentlich auch nie) patentiert, sondern einfach "geheim" gehalten. :-)

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