Derartig realistische Wellen (vor allem aus der Schiffsperspektive) habe ich bisher noch in keinem Spiel gesehen... hoffe sie lizensieren sie an andere Games...sehr genial!
Wow, das klingt, als würde man Getreide patentieren...
"Getreide patentieren ... " Macht man das nicht schon heute mit Schweine-Zucht-Linien und bestimmten Mais sorten ?
MWR87 schrieb:
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> "Getreide patentieren ... " Macht man das nicht schon heute mit
> Schweine-Zucht-Linien und bestimmten Mais sorten ?
Doch. Man verkauft Getreidekörner aber verbietet die Nachzucht aus der daraus entstehenden nächsten Generation, da der Hersteller Patente auf die entsprechende Getreidesorte hat.
> Doch. Man verkauft Getreidekörner aber verbietet die Nachzucht aus der
> daraus entstehenden nächsten Generation, da der Hersteller Patente auf die
> entsprechende Getreidesorte hat.
und erzählt gleichzeitig, mit dieser neuen Technik würde man den Welthunger stoppen.
Warum patentieren lassen? Sollen doch alle diese Möglichkeit haben, dann hat man eine ziemlich realistische Umgebung auch in No-Name-Games, also ich find das ebenfalls beeindrucked ;)
Hmmmm.... ja warum nur? Vielleicht, weil die Leutchen, die monatelang an den Algorithmen gearbeitet haben, auch was davon haben wollen?
Schnurx schrieb:
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> Hmmmm.... ja warum nur? Vielleicht, weil die Leutchen, die monatelang an
> den Algorithmen gearbeitet haben, auch was davon haben wollen?
Das ist richtig, denen gönne ich das auch, aber wenns dann patentiert ist.... und nu? Quellcode zu patentieren, wie sieht das aus?
Dann fügt jemand ne Variable mehr ein und schon ist es abgewandelt und was neues ;)
copious schrieb:
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> Das ist richtig, denen gönne ich das auch, aber wenns dann patentiert ist.... und nu? Quellcode zu patentieren, wie sieht das aus?
> Dann fügt jemand ne Variable mehr ein und schon ist es abgewandelt und was neues ;)
Deshalb wird Quellcode auch nicht (und wahrscheinlich&hoffentlich auch nie) patentiert, sondern einfach "geheim" gehalten. :-)
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