Ersteres ist sicherlich die Sandbox-Idee auf die Spitze getrieben. Problemlos realisierbar heutzutage und vor allem durch den Nostalgie-Touch für viele reizvoll. Im Gegensatz muss man aber auch sagen, dass MC eben keinen tieferen Sinn als Spiel hat. Darüber hinaus schüttelt man ein wenig mit dem Kopf, wenn Notch häppchenweise Content einbaut, um daraus irgendwie immer mehr ein Spiel zu machen, aber dafür ordentlich den Preis erhöht.
Entweder legt man von vornherein eine Roadmap fest, was das Ding am Ende alles können SOLL bzw. fragt die Konsumenten nach ihren Wünschen - ODER öffnet es gleich soweit, dass jeder seine eigenen Ideen umsetzen kann. Klar, das geht sogar schon bis zu einem gewissen Grad, aber manches kollidiert dann wieder mit den offiziellen Updates.
Angry Birds ist auf der anderen Seite von der Spieleidee her geklaut, die Physics Engine ist sehr schwammig und bei mancher Umsetzung ist das Verhalten wiederum völlig anders (einige Levels kann deshalb mit der "offiziellen" Lösung von Rovio gar nicht durchspielen). Die (ok, kostenlose) Android-Version ist darüber hinaus bis heute nur eine Beta (dicker Bug beim letzten goldenen Ei und den Zusatzlevel 12 gibt es dort auch noch nicht).
Das Gegenbeispiel für ein wirklich interessantes UND innovatives Spiel aus diesem Bereich ist World Of Goo.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 07.02.11 17:57 durch Charles Marlow.
Naja, ich sehe Minecraft weniger als Spiel sondern eher als Spielzeug. Und diese Rolle füllt es sehr gut aus.
ich habe angry birds nur kurz auf dem hero angespielt, da es eher unspielbar laggy war, aber diese art von spiel ist für mich inhaltlich eher ein flash-game wie man sie zu hauf z.b. bei kongregate findet, aber kein so 'vollwertiges' spiel, wie z.b. world of goo (auch nicht super umfangreich, aber sehr abwechslungsreich).
minecraft sehe ich auch eher als spielzeug oder 'tool' an. viele wissen schon nach kurzer zeit nicht mehr was sie tun sollen, da es einfach kein ziel gibt. selbst das survival hat sich recht schnell erledigt. ich glaube es eignet sich eher für leute die gerne "neugierig" sind und "erforschen" (die z.b. bei rpgs die hauptstoy meiden und lieber die welt erkunden). oder eben für leute die gerne gebäude bauen und trotz der einschränkungen die das spiel bietet beeindruckende konstruktionen erschaffen. oder eben leute die z.b. gerne mit logischen schaltungen basteln (auch wenns da imo noch verbesserungsbedarf gibt). mir gefallen bisher alle facetten von minecraft und bisher stand ich recht selten da und wusse nicht was ich tun sollte.
grüsse vom monkey island city build server
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