müßte das nicht auch mit dem neuen renderer laufen? soweit ich mich entsinne nutzte das die spiel die unreal-engine.
> müßte das nicht auch mit dem neuen renderer laufen?
Nicht zwingend. Es gibt wohl subtile Unterschiede zwischen Unreal, UT und Rune, obwohl alle diese Spiele auf der gleichen Engine beruhen. Ich könnte mir vostellen, dass man für Undying dann auch eine speziell angepasste Version bräuchte. Möglicherweise funktioniert es ja mit der DLL-Datei für UT, aber ich würde da nicht drauf wetten.
Ich habs gerade mal getestet. Leider passt keiner der DLL-Dateien.
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