Das die Grafik so flüssig und gut sein soll auf der Anno 2006 Xbox 360 kommt mir unrealistisch vor.
Vielleicht laufen die Devkits viel schneller? Irgendwas stimmt da doch nicht.
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ffx2010 schrieb:
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> Vielleicht laufen die Devkits viel schneller?
Ja, sie haben zumindest mehr Ram.
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ffx2010 schrieb:
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> Das die Grafik so flüssig und gut sein soll auf der Anno 2006 Xbox 360
> kommt mir unrealistisch vor.
Anno verwendet natürlich die selbe Engine wie GTA und umgekehrt.
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paradigmshift schrieb:
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> ffx2010 schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Das die Grafik so flüssig und gut sein soll auf der Anno 2006 Xbox 360
> > kommt mir unrealistisch vor.
>
> Anno verwendet natürlich die selbe Engine wie GTA und umgekehrt.
Das tut so weh, wenn ich das lese.....
1 mal bearbeitet, zuletzt am 24.12.12 18:44 durch r3xx0n.
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Haha :D
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paradigmshift schrieb:
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> Anno verwendet natürlich die selbe Engine wie GTA und umgekehrt.
no comment
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Hey, ich hatte ein paar Glühwein zu viel. Wenigstens hattet ihr Spaß...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 24.12.12 19:55 durch paradigmshift.
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... ist der Grund wieso es Facebook noch immer gibt ;)
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Wenn die Entwickler die Max Payne Engine noch etwas verbessern, müsste es kein Problem darstellen, die Grafik darzustellen.
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