nicht so verbuggt und unspielbar wie der zweite. Den hate ich versucht auf 3 verscheidenen Rechnern laufen zu lassen, und max 10 Min ohne Abstürze gehabt.
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Mich hat ja die Musik vom 2ten Teil schon so sehr abgeschreckt das ich über die Titelsequenz nicht hinaus kam xD
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offler schrieb:
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> nicht so verbuggt und unspielbar wie der zweite. Den hate ich versucht auf
> 3 verscheidenen Rechnern laufen zu lassen, und max 10 Min ohne Abstürze
> gehabt.
Aye. Mich hat vor allem die Rätselkonstruktion genervt, der Teil mit der Kreide insbesondere. Nach dem Absturz musste ich es dann alles nochmal machen.
Das offene Ende gefiel mir auch nicht, da das erklärte Hauptziel des Spiels ja nicht erreicht wird. Ich weiß nicht ob ich mir da Teil 3 kaufen soll.
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Ich fand den zweiten Teil eigentlich ganz gelungen, ausser das Ende natuerlich.
Titelmusik passte zum Sommeflair des Spiels und bei mir zum Glueck keine Abstürze. :)
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Naja, das gehört doch heute zum Guten Ton. Retailverpackung rein, installieren und losspielen? Neeein, erstmal Patch suchen, Hardwarediagnose machen, etc ;-)
Bei einem Bekannten wollte A Vampyre Story nicht laufen. Kein Hinweis auf den Fehler, haben dann ersmtal den Grafiktreiber neu installiert. Wollte danach auch nicht. Die Lösung nach viel Pfriemelei war dann, die Directx-Exe umzubenennen und in OpenGL zu starten. Statt dass die Entwickler also Sorge getragen hätten, dass bei Abstürzen mit dem einen Grafikmodus einfach mal der Andere probiert wird, oder man eifnach am Anfang einen Auswahldialog gezeigt bekommt mussten wir uns also eine ganze Weile damit rumärgern, das Spiel nur überhaupt zum Laufen zu bekommen.
Wäre das ein Einzelfall, wäre es ja gut, aber "Edna bricht aus" war in technischer Hinsicht auch total grausam, trotz aktueller Java-Runtime schnarchlangsam beim Starten, etc.
Bin um jedes Adventure froh, das ohne Probleme läuft, weil gute Werbung für das Genre sieht anders aus ;-)
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Adventurer schrieb:
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> Wäre das ein Einzelfall, wäre es ja gut, aber "Edna bricht aus" war in
> technischer Hinsicht auch total grausam, trotz aktueller Java-Runtime
> schnarchlangsam beim Starten, etc.
Jupp, technisch ein absoluter Albtraum, auch wenn ich den Hut vor dieser Einzelmannleistung ziehe, da das Spiel ja quasi "Nebenprodukt" einer Diplomarbeit war.
Und es gibt noch, auch beim aktuellen Patch, immer einen spielunlößbarmachenden Bug, wenn man zuviel auf die Getränkekarte des Barmannes schreibt. Man muss da ja den Namen eines Getränkes in der "Handschrift" des Barmannes draufschreiben, nur wollte ich wirklich alle Kombinationen durchgehen, und habe mit allen möglichen Unterschriften da was rein geschrieben, und bekomme beim Bestellen einen "Array out of Border"-Error. Peinlich. (Da wäre wohl eine Linked List besser gewesen ...) und kann faktisch von vorne beginnen.
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