Genau diejenigen, die auch für den DOS-Angriff auf die DRM-Server verantwortlich sind!!!eins!!elf!!!
Unsinn, andere Länder gehen weitaus liberaler mit solchen Zeitzeichen um, in Deutschland herrscht zur Swatika eine extrem angezüchtete und Gerichtlich bestärkte Paranoia, dabei gab es das Zeichen fast in jeder Kultur Jahrhunderte vorher schon, und wegen ein paar Jahren Adolf wird jetzt das Symbol mit einem Fluch belegt das in allen Zeiten zuvor eine Positive Belegung hatte..
Sorry...
ich bin kein Adolffan aber die Deutsche Zensur geht mir manchmal echt auf den Keks...
Stopschilder Wegschließen von Dingen die unangenehm sind, hauptsache man merkt nicht das sie da sind...
nur so löst man keine Probleme.
Die Hackenkreuze sind drin, den Amis machts nämlich spass auf Nazis zu ballern vor allem wenn sie erkennen das es Nazis sind, und das geht am besten mit dem Kreuz, man hat simple nur mal wieder verpennt den Deutschland Patch zu berücksichtigen..
Spiele die sich auf Geschichte beziehen, haben immer das Problem das sie mit dem der gesiegt hat und dessen Nachkriegs-Geschichte kollidieren.
Das mit den Hackern vergiss mal,
ich denke mal Ubi hat simpel verpennt genug Hardware zusammenzustellen, und das ganze nicht im Vorfeld auf Belastung getestet, man spart sich heute ja die Beta tests sind ja angeblich Teurer als der Imageschaden der entstehen kann, ich halte diesen DRM Schutz für völlig daneben übertrieben, auch wenn ich ihn verstehen kann, würde ich mir alleine aus gründen des gediegenen offline daddelns sowas nicht kaufen, ich habe nicht überall in Good old Germany Top Netz zum Low Cost Preis...
Die Idee von Ubisofts DRM kommt simple sagen wir mal 50 Jahre zu früh...
Ooooch, das mit den Crackern habe ich doch nur geschrieben, da ich die faule Hacker-Ausrede bei den DRM-Server-Ausfällen so putzig fand. Dass man immer alles erkären muss...
Das Ubisoft einfach nicht genug Bandbreite und Eisen gemietet/gekauft haben, um für den (nach dem Werbe-Hype zu erwartenden) Ansturm beim Release gerüstet zu sein, ist offensichtlich. Das haben sie dann in einer fadenscheinigen PR-Aktion auf DOS-Angriffe der bösen Cracker geschoben und viele Ubi-Fanboys haben diesen Schwachsinn auch noch geglaubt...
Deinen Anmerkungen zum "Sofort-Verbieten-Reflex" in Deutschland, sobald irgendwo in einem Computerspiel ein Hakenkreuz auftaucht, stimme ich allerdings voll zu. Hier sollte bei Computerspielen eine sinnvolle Regelung gefunden werden, die es für andere Kulturgüter ja auch gibt. Letztendlich wird durch reflexartiges Verbieten *jeder* Umgang mit diesem Teil der Geschichte verhindert, egal ob er "verherrlichend" oder kritisch ist.
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