Wenn man jede Xbox 360 die durch den RROD das Zeitliche gesegnet hat, abzieht, dürfte Sony wieder vorne liegen. ^^
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wieso? die wurden doch von ms ausgetauscht. btw, schon mal was ylod gehört?
"we have computers, which can beat your computers"
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tunnelblick schrieb:
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> wieso? die wurden doch von ms ausgetauscht. btw, schon mal was ylod gehört?
Und die werden *nicht* in der Statistik gezählt? Ylod ist btw ein deutlich selteneres Phänomen als Rrod.
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ich wüsste nicht, warum sie gezählt werden sollten? von den rrods hat ms ja nichts außer verlust. und ja, ylod ist weit seltener, wollte es nur der vollständigkeit halber noch mal erwähnt haben.
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Den RROD lassen viele Anhänger gerne unter den Tisch fallen, ebenso den Konsolenbann der Hersteller, weil er doch die installierte Basis deutlich schmälert.
1) Konsolendefekt der eine Reparatur erforderte.
XBox360: 54,2%
Playstation 3: 10,6%
Wii: 6,8%
2) Ein zweiter Hardwarfehler tauchte auf, nachdem die Konsole das erste mal repariert wurde:
XBox 360: 41,2%
Playstation 3: 14,7%
Wii: 11%
3) Prozentualer Anteil User, die den Herstellerservice als sehr hilfreich bewerteten:
Nintendo: 56,1%
Sony 51,5%
Microsoft: 37,7%
Quelle: GameInformer Ausgabe 196
Jetzt rechnen wir noch die aus den Netzwerken verbannten Konsolen dazu:
XBox360: ca. 7 Mio
PS3: ca. 2 Mio
Wii: (unbekannt)
Quelle: Golem.de
--==::[Hier sind die Gamer]::==-- シ
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elitezocker schrieb:
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> Den RROD lassen viele Anhänger gerne unter den Tisch fallen, ebenso den
> Konsolenbann der Hersteller, weil er doch die installierte Basis deutlich
> schmälert.
>
> 1) Konsolendefekt der eine Reparatur erforderte.
> XBox360: 54,2%
> Playstation 3: 10,6%
> Wii: 6,8%
die zahlen sind von was? du willst uns doch nicht erzählen, dass heute noch mehr als jede 2. x360 und mehr als jede 10. ps3 repariert werden muss? außerdem: woher stammen die zahlen? ah, gameinformer
> 2) Ein zweiter Hardwarfehler tauchte auf, nachdem die Konsole das erste mal
> repariert wurde:
> XBox 360: 41,2%
> Playstation 3: 14,7%
> Wii: 11%
s.o.
> 3) Prozentualer Anteil User, die den Herstellerservice als sehr hilfreich
> bewerteten:
> Nintendo: 56,1%
> Sony 51,5%
> Microsoft: 37,7%
> Quelle: GameInformer Ausgabe 196
von wann ist die ausgabe? was genau standen da für zahlen?
> Jetzt rechnen wir noch die aus den Netzwerken verbannten Konsolen dazu:
>
> XBox360: ca. 7 Mio
ja, gebannt weil gehackt wurde. trotzdem konstant mehr als 9 mio xbl-user: http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=149960
> PS3: ca. 2 Mio
> Wii: (unbekannt)
>
> Quelle: Golem.de
grade bei golem.de bitte einen direkten link, sonst kann man alles behaupten.
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Also die Zahlen können nicht stimmen!!
Ich weiss zu 100% (nur für Deutschland) das auf eine defekte XBox360 sieben defekte PS3 kommen im Schnitt. Es ist bekannt das die PS3 einen Sollbruch hat!! Wurde auch schon mal von Stiftung Waren T. in einer Zeitschrift bekannt gegeben. Die Zahlen von Sony muss man mit vorsicht geniessen!!
Frage: Was machst du wenn du mehr als 30 Spiele zu je 70¤ im Regal stehen hast von einer PS3 und dein Gerät geht kaputt? Man kauft sich eine neue Konsole! So ist es bei sehr vielen!!
Bei XBox360 wurder der Fehler behoben! Für nothing!! Sony hat immer erst eine Austauschkonsole angestrebt mit Zuzahlung um 100¤. Habe ich auch gemacht, bis ich gemerkt habe das es eine Reparierte Konsole war. Seit dem ist Sony für mich durch.
Jetzt fahr ich Xbox360 und Wii und bin seit drei Jahren glücklich!
Zahlen sind in dem Bereich immer Schall und Rauch! Wer besser ist , sollte der Verbraucher für sich entscheiden und nicht eine Zahl!
Grüße
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Komisch, wieso kenn ich dann ca 8 fälle wo die 360 defekt war udn ps3 nur 1?
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weil dein kennen überhaupt rein *gar nichts* über die allgemeinheit aussagt. ich zweifle aber auch die daten von zipmar2012 an.
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natürlich ist das nicht die allgemeinheit, aber in einem Kreis wo hautpsächlich ps3 spieler sind, kann man schon gewisse rückschlüsse ziehen so das man die daten von zipmar als völlig abwegig abtun kann...
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ja, seine daten sind wirklich quatsch. aber der rrod ist auch wirklich "old news" und hat heute keine bedeutung mehr.
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Und diese 100%ig richtigen Zahlen hast du bitte woher?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 16.11.12 13:59 durch Anonymouse.
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meine firma macht auftragsreperaturen (wir sind nicht die einzige, aber so die größte) für ms und sony und nintendo und nokia und und und.... ich sehe das was bei uns hier durchläuft, und da ist sony nunmal nicht die beste hardware.
es mag sein das .. das jemand im umfeld ein 8 zu 1 zugunsten für die ps3 hat , ein anderer 10 defekte wii und die anderen konsolen nie etwas.
ich weiss das bei uns von jan. bis sep. ~3200 ps3 in rep waren (die zahl steigt gerade wieder wegen den laufwerken)
und ~1200 xbox (etwas mehr geworden ist)
es ist eurer gutes recht meine zahlen/daten zu bezweifeln, und ich möchte euch nicht meine ansicht aufdrängen, umhimmels willen ... es tut mir leid wenn es so rüber kommt!! aber dennoch bin ich den zahlen, von sony sehr skeptisch gegenüber.
sony hatte halt lange zu kämpfen mit der konkurenz.
grüße
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zipmar2012 schrieb:
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> ich weiss das bei uns von jan. bis sep. ~3200 ps3 in rep waren (die zahl
> steigt gerade wieder wegen den laufwerken)
> und ~1200 xbox (etwas mehr geworden ist)
Und 3200:1200 entspricht jetzt einem Verhältnis von 7:1? ;) *SCNR*
Vielleicht sieht es bei einem Eurer Konkurrenten genau anders herum aus, weil sie mehr Reparatur-Aufträge von Microsoft bekommen und Ihr bietet Sony bessere Konditionen als die Konkurrenz. Oder bei vielen defekten 360-Konsolen lohnt sich keine Reparatur mehr.
Denn (hochgerechnete) 6.000 defekte Geräte jährlich werden wohl trotzdem nur einen Bruchteil der landesweiten Gesamtdefekte ausmachen, sonst läge die jährliche Ausfallquote lediglich bei ~0,1% der Hardware-Basis (ca. 5 - 6 Mio. 360 + PS3 zusammen in Deutschland verkauft).
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Vor allem argumentiert er mit einem Zeitraum, in dem die RROD-Fälle so gut wie keine Rolle mehr spielen...
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Wickipedia dazu:
> Ein allgemeiner Hardwaredefekt der Konsole wird am Ring of Light, dem Ring auf der Vorderseite, durch drei rote Leuchtdioden angezeigt (was manchmal ironisch als Red Ring of Death bezeichnet wird). Auf Grund der, nach Aussage von Microsoft im Juni 2007, „unannehmbar hohen Anzahl von Reparaturen“ der Xbox 360 mit diesem Fehler, wurden Änderungen an der Xbox 360 vorgenommen.[11][96] Außerdem wurde die Garantiezeit weltweit auf drei Jahre[97] bei allen betroffenen Geräten rückwirkend verlängert. Zudem soll es eine Entschädigung für bereits bezahlte Reparaturen auf Grund dieses Fehlers geben.
Das kommt davon, wenn man AMD-Hardware einbaut...
Wie dem auch sei, sowas kann halt passieren.
Grüße vom Planeten Deviluke!
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