Nun stellt sich mir eine Frage - kann die PS3 dann auch mit den neuen 3D BluRays umgehen? Theoretisch sollte es keine Probleme geben...wenn die PS3 Spiele mit 3D kann, warum nicht auch BDs?
theoretisch braucht es noch nicht mal 3D BR. So lange der Fernseher ein normales Bild in eine 3D Bild umwandelt. Wenn allerdings das nicht der Fall ist, dann mache ich mir allerdings ziemlich sorgen um die Massentauglichkeit.
Heru schrieb:
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> theoretisch braucht es noch nicht mal 3D BR. So lange der Fernseher ein
> normales Bild in eine 3D Bild umwandelt. Wenn allerdings das nicht der Fall
> ist, dann mache ich mir allerdings ziemlich sorgen um die
> Massentauglichkeit.
Wie bitte soll denn ein Fernseher aus EINEM 2D-Bild denn 3D machen ? raten?
Also ich würde ja mal behaupten das es ohne probleme möglich sein wird - da das 3D-Bild vorher schon auf diese BR so gepresst wurde und wie ein normaler film abgespielt wird.
Mein Versändnis von der Technik: da werden zwei Bilder mit jeweils unterschiedlich polarisiertem Licht ausgestrahlt. Die Brillen filtern nun die Polarisation so, das auf dem einen Auge jeweils nur das eine Bild ankommt, damit es im Gehirn zu dem 3D Bild zusammengesetzt werden kann.
Ein solches Doppelbild auf dem Fernseher darzustellen ist kein Problem. Das Kino hat ja auch nach wie vor nur eine Leinwand. Was fehlt ist die Polarisations Information. Das ganze in ein Spiel einzubauen, und das von Spiel / Konsole erzeugte Signal so aufzubereiten, das ein entsprechender 3D Fernseher es passend darstellen kann, dürfte nicht so schwer sein.
Auf einer BD (und ebenso DVD oder jedem anderen Träger Medium) und dem dort kodierten Signal ist aber schon fraglich, ob man diese Information so ohne weiteres einbauen kann.
.02 Cents schrieb:
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> Mein Versändnis von der Technik: da werden zwei Bilder mit jeweils
> unterschiedlich polarisiertem Licht ausgestrahlt. Die Brillen filtern nun
> die Polarisation so, das auf dem einen Auge jeweils nur das eine Bild
> ankommt, damit es im Gehirn zu dem 3D Bild zusammengesetzt werden kann.
Soweit die andere Theorie bzw. Praxis. Aber hier geht es um Shutterbrillen und nicht um Polarisation. Shutterbrillen halten die ganz schnell abwechselnd die beiden Augen zu und falls das ganze synchron zum Bildschirm läuft, wirst du zwei verschiedene Bilder je Auge sehen, die aber so schnell hintereinander gesehen werden, dass ein räumlicher Eindruck entstehen kann.
Echt mal schrieb:
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> Soweit die andere Theorie bzw. Praxis. Aber hier geht es um Shutterbrillen
> und nicht um Polarisation. Shutterbrillen halten die ganz schnell
> abwechselnd die beiden Augen zu und falls das ganze synchron zum Bildschirm
> läuft, wirst du zwei verschiedene Bilder je Auge sehen, die aber so schnell
> hintereinander gesehen werden, dass ein räumlicher Eindruck entstehen kann.
Ja, ich sehe da nur bei Filen ein problem: Die laufen derzeit mit 24 Bildern progressiv, zumindest liegen Sie so auf den Bluray vor. Das bedeutet, daß (mal wieder) am BD-Standard herumgeschraubt wird oder eine Zusatzspezifikation mit aufgenommenwird.
derKlaus schrieb:
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> Echt mal schrieb:
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> > Soweit die andere Theorie bzw. Praxis. Aber hier geht es um
> Shutterbrillen
> > und nicht um Polarisation. Shutterbrillen halten die ganz schnell
> > abwechselnd die beiden Augen zu und falls das ganze synchron zum
> Bildschirm
> > läuft, wirst du zwei verschiedene Bilder je Auge sehen, die aber so
> schnell
> > hintereinander gesehen werden, dass ein räumlicher Eindruck entstehen
> kann.
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> Ja, ich sehe da nur bei Filen ein problem: Die laufen derzeit mit 24
> Bildern progressiv, zumindest liegen Sie so auf den Bluray vor. Das
> bedeutet, daß (mal wieder) am BD-Standard herumgeschraubt wird oder eine
> Zusatzspezifikation mit aufgenommenwird.
Was spricht dagegen die 24 bilder fürs linke auge und rechte auge abwechselnd 5 mal zu zeigen? ... Dann haste 120 hertz und trotzdem 24 Bilder/Sekunde
> Was spricht dagegen die 24 bilder fürs linke auge und rechte auge
> abwechselnd 5 mal zu zeigen? ... Dann haste 120 hertz und trotzdem 24 Bilder/Sekunde
2x5x24=120? Auf welchem Planeten funktioniert das?
Auf dem Planeten, auf dem es Menschen gibt, die Gleichungen korrekt aufstellen können....seine Rechnung lautet ((5/2)x24)x2...also das was heute ein normales 5:5pulldown macht, es zeigt 5 mal das gleiche Bild an und bekanntlich ist 120Hz das Minimum was für 3d benötigt wird, 60hz für jedes Auge sozusagen, was mir daran nicht gefällt ist, dass das Pulldownverfahren in diesem fall wieder 3:2 ist, da je Kanal 60Hz in 24frames/s unterteilt werden. Es wäre also besser auf 240Hz Fernseher zu setzen und pro Auge wieder 5:5 pulldown auf 120Hz zu machen.
Wieder ein grund mehr auf die PS3 zu setzen.3d games klingt mal wirklicht tollich hoffe blos die kriegen das bis zum Wiehnachtsverkauf massentauglcih hin (auch mit entsprechenden Preisen) dann kann die Konkurenz einpacken.
>Wieder ein grund mehr auf die PS3 zu setzen.
>dann kann die Konkurenz einpacken.
Es sei denn MS schafft es ebenfalls einen 3D-Treiber für die XBox zu schreiben.
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