Wie oder wo kann ich einstellen, dass die Kamera immer hinter meinem Auto ist? ^^
Erinnert mich an die NFS-Reihe, immer wenn nach einem Sprung eine Kurve kam, hat es dich aus der Spur gehauen. ;-)
kamera schrieb:
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> Wie oder wo kann ich einstellen, dass die Kamera immer hinter meinem Auto
> ist? ^^
Na im Quellcode, wo sonst. ;-)
F1 im Spiel = Hilfe
Da werden alle Tasten beschrieben und wenn es eins gibt dann massig viele Kameransichten!
Das stimmt zwar, aber kann es sein dass die Defaults etwas merkwürdig sind?
Ich muss dem Threadstarter recht geben, nach der Installation hat sich die Kamera beim ersten Rennen bei mir auch nur hirnlos zwischen irgendwelchen externen Perspektiven hin- und hergeschaltet, so dass an ein Steuern des eigenen Fahrzeugs nicht zu denken war.
Hab dann auf gut Glück die Funktionstasten durchgerattert et voila, irgendwann lief's dann. Für den Einstieg aber erstmal absolut unmotivierend.
Willkommen bei OpenSource.
Ok, vielleicht ein Bug beim ersten mal starten:
http://sourceforge.net/apps/trac/speed-dreams/report
Rotor schrieb:
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> Hab dann auf gut Glück die Funktionstasten durchgerattert et voila,
> irgendwann lief's dann. Für den Einstieg aber erstmal absolut
> unmotivierend.
Wenn man ein Open Source Spiel spielt hat man im allgemeinen eh nur 2 Optionen:
1. Anerkennen, was die Programmierer in ihrer Freizeit und ohne dafür bezahlt zu werden auf die Beine gestellt haben.
2. Wirklich krampfhaft nach kleinen Fehlern suchen und selbige dann in Foren rumplärren als wären es fatale.
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Bitte beachten: Sollte User A plötzlich anfangen, einen oder mehrere andere User in einer Diskussion im Golem Forum mit "Sie" anzureden, so ist dieser User automatisch wichtiger, besser gebildet und schlagfertiger als alle anderen User.
Sein Argument in besagter Diskussion ist somit automatisch korrekt.
Hahaha, der war jetzt mal richtig gut.
Mahlzeit!
> 2. Wirklich krampfhaft nach kleinen Fehlern suchen und selbige dann in
> Foren rumplärren als wären es fatale.
Ich hab nicht geplärrt. Ich wollte den anwesenden Mitentwickler nur freundlich darauf hinweisen, da ihm das Problem anscheinend nicht bekannt war und er es auf reine Unfähigkeit des Users schieben wollte. Zumindest klang "und wenn es eins gibt dann massig viele Kameransichten!" nicht danach, als wäre der Bug bekannt.
Und nein, ich meld mich jetzt nicht bei Sourceforge an um einen Bug zu melden, ich dachte der kurze Dienstweg übers Forum wäre einem interessierten Entwickler auch recht.
Also ich wollte gewiss niemanden für unfähig erklären, Kameransichten gibt es einfach wirklich viele.
> Und nein, ich meld mich jetzt nicht bei Sourceforge an um einen
> Bug zu melden, ich dachte der kurze Dienstweg übers Forum wäre
> einem interessierten Entwickler auch recht.
Tja so denken leider recht viele. Das Problem ist nur das der, welcher den Fehler hat ihn nur genau beschreiben kann und auch nur der kann einen Screenshot davon machen.
Der "kurze" Dienstweg ist leider ein Irrweg der nicht funktioniert denn auf dem Weg kann man auch nicht in den Dialog treten bei Rückfragen.
Schade.
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