1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Spieletest Alpha Protocol: Agentenkrimi…

Wird da auch Stundenlang gequatscht

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor filipo 02.06.10 - 15:01

    Das fand ich bei Masseffects am schlimmsten.
    Als ob man sich einen Film reinzieht dabei wollte ich gamen.
    Und zwar nicht wie auf Eisenbahnschinen.

  2. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor JohnShepard 02.06.10 - 15:10

    Das ist aber nicht dein Ernst, oder?

    Wieso kaufst Du Dir ein RPG wenn dich die Gespräche stören? Akzeptiere es oder lass das Game liegen. Oder kauf Dir einen FPS wie Call of Duty oder Battlefield BC2, da muss man nicht reden.

  3. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor ^Andreas Meisenhofer^ 02.06.10 - 15:18

    JohnShepard schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ist aber nicht dein Ernst, oder?
    >
    > Wieso kaufst Du Dir ein RPG wenn dich die Gespräche stören? Akzeptiere es
    > oder lass das Game liegen. Oder kauf Dir einen FPS wie Call of Duty oder
    > Battlefield BC2, da muss man nicht reden.

    Zumal sich der "RPG" Anteil bei Mass Effect 1 und noch mehr wohl in 2 ja in absolut überschaubaren Grenzen hält? :)

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  4. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor Marakain 02.06.10 - 15:18

    Und auch nicht denken.

  5. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor OnkelvonHof 02.06.10 - 15:20

    filipo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das fand ich bei Masseffects am schlimmsten.
    > Als ob man sich einen Film reinzieht dabei wollte ich gamen.
    > Und zwar nicht wie auf Eisenbahnschinen.

    Du sprichst mir aus der Seele. Das störte mich auch schon bei Dragon Age. Ich mag Rollenspiele, wenn die Dialoge verhältnimässig zum Rest stehen. Wie bei Fallout 3, den Baldur's Gate Teilen, Neverwinter Nights oder Oblivion. Bei Mass Effect 2 oder Dragon Age war es mir aber zuviel des Guten. Jede Stadt hatte ellenlange Geschichten zu erzählen, dann musste man noch mit jedem der Gefährten stundenlange Dialoge führen, um Boni freizuschalten etc. pp. Einfach nur noch nervig mit der Zeit.

    Und bitte keine "dann kauf doch keine Rollenspiele", oben genannte Beispiele hatten imho ein deutlich besseres Mengenverhältnis zwischen Dialogen/Geschichte zum Handel, Skills, Berufe und Action.

  6. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor Yoschi 02.06.10 - 17:47

    *Zustimm und noch die Spiele Morrowind, Gothic und Risen hinzufügen*

    Edit1: Also die Spiele haben auch die Balance hinbekommen. Nicht falsch verstehen!

    Hab die Spiele geliebt von der Story, Atmospähre und und und aber bei Alpha Protocol penne ich gleich ein beim Gespräch mit nur einer Person und dann noch eins mit der darauffolgenden Person. Zwar kann man sie abbrechen aber das hintelässt einen negativen Eindruck beim NPC und man weißt dann auch nicht so richtig was man machen soll.

    Außerdem bei mir reagiert das schlechen ziemlich komisch das funktioniert nicht immer.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 02.06.10 17:52 durch Yoschi.

  7. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor derKlaus 02.06.10 - 18:09

    Nein, die Dialoge sind meiner Meinung nach genau richtig von der Länge und dem Verhältnis. Hinzu kommt, daß man ein Zeitlimit beim auswahl der Dialogoption hat. Wenn man da pennt, wird die Voreingestellte, manchmal nicht optimale Verhaltensweise gewählt. Allein dadurch sind die Gespräche schon mal dynamischer. Leider sind die deutschen Untertitel wirklich besch... geworden. Dei englische Vertonung ist dagegen wirklich gut.

    Der Itemshop ist nicht so ganz toll. Liegt aber vor allem daran, daß die unteschiedlichen Schrotflinten, Stumgeweher und Pistolen usw. sich nicht so signifikant unterscheiden.

    Der größte Lapsus ust allerdings meiner Meinung nach daß man die Übersichtskarte nicht per Knopfdruck zu sehen bekommt sondern erst durch ein Menü muss. Das nervt mich am meisten.

  8. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor satans böser bruder 02.06.10 - 18:39

    Stundenlang gequatscht (meist über realitätsfernes pseudohippie gerede) wird nur bei Bioware.

  9. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor Abgeordneter 02.06.10 - 21:02

    satans böser bruder schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Stundenlang gequatscht (meist über realitätsfernes pseudohippie gerede)
    > wird nur bei Bioware.

    Und im Bundestag.

  10. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor DieKiste 03.06.10 - 00:21

    Die Story wird in erster Linie mit Dialogen vorangetrieben, aber diese sind kürzer und mehr auf den Punkt als bei Mass Effect. Das Spiel ist _deutlich_ weniger verlabert als Mass Effect, zumal die Charaktere einen auch nicht ihre gesamte Lebensgeschichte aufs Auge drücken. In Alpha Protocol ist das Gesagte meist storyrelevant.

    Für Dialogverächter sollte Alpha Protocol also noch erträglich sein.

  11. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor DerFlo 03.06.10 - 10:58

    Ich denke ja, dass man sich über Geschmäcker streiten kann. Ich für meinen Teil mag die Bioware typischen ClassicRPG's mit vielen Dialogen. Ich finde sogar, dass bei Dragon Age eher die Kampfabschnitte zu lang waren. Gerade die langen, teils gesellschaftlich brisanten oder hochpolitischen Dialoge haben mir in dem Spiel sehr gefallen (Allen vorran die Geschichte in der Zwergenstadt).

  12. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor FranUnFine 03.06.10 - 11:28

    DerFlo schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Zwergenstadt

    Ist schon erstaunlich, was in heutigen RPGs schon als Stadt durchgeht.

    __________
    Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
    - Francoise Sagan

  13. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor yyy 09.06.10 - 14:59

    satan hat keinen bruder!!!!!

  14. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor Der Kaiser! 15.06.10 - 03:54

    >> Stundenlang gequatscht (meist über realitätsfernes pseudohippie gerede) wird nur bei Bioware.

    > Und im Bundestag.
    Das ist kein Egoshooter..

    ___

    Die ganz grossen Wahrheiten sind EINFACH!

    Wirkung und Gegenwirkung.
    Variation und Selektion.
    Wie im grossen, so im kleinen.

  15. Re: Wird da auch Stundenlang gequatscht

    Autor Yoschi 15.06.10 - 06:35

    Soll aber in ersten Quartal 2011 kommen.

    Habt aber nicht von mir...

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  2. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb

  3. CSU-Vizechefin

    Aussagen zur Internetsucht sind absurd

  4. iOS

    Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen

  5. USB-Sticks und Speicherkarten

    Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr

  2. Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr

  3. Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40

  4. Kommentare: 142 | letzter Beitrag 12:12 Uhr

  5. Kommentare: 91 | letzter Beitrag 01:58 Uhr

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Landgericht Hamburg: Blogger haftet für eingebettetes Youtube-Video
Landgericht Hamburg
Blogger haftet für eingebettetes Youtube-Video

Das Landgericht Hamburg hat entschieden, dass der Blogger und Rechtsanwalt Markus Kompa für ein via Youtube eingebettetes ZDF-Video als Verbreiter haftet. Geklagt hat ein umstrittener Arzt aus München, der zuvor erfolgreich gegen den Bericht der ZDF-Sendung Wiso vorgegangen war.

  1. Youtube-Streit Gema legt Berufung ein und pocht auf Transparenz
  2. Gema gegen Youtube Beide sehen sich als Gewinner
  3. Gema gegen Youtube Medienanwalt erwartet ab morgen weitere Youtube-Sperren

Owncloud Inc.: "Wir sind kein Serviceprovider"
Owncloud Inc.
"Wir sind kein Serviceprovider"

Das Unternehmen Owncloud entwickele nur Software und biete Support für Kunden, sagte Technikchef Frank Karlitschek auf dem Linuxtag 2012. Darüber hinaus verriet er einige technische Details zu Owncloud 4 und kommenden Entwicklungen.

  1. Persönlicher Onlinespeicher Owncloud 4.0 verschlüsselt Daten auf dem Server
  2. Persönlicher Onlinespeicher Owncloud erhält Android-Applikation
  3. Persönlicher Onlinespeicher Owncloud 2012 auch mit kostenpflichtigem Support

The Elder Scrolls 5 Skyrim: Update für Kämpfe hoch zu Ross
The Elder Scrolls 5 Skyrim
Update für Kämpfe hoch zu Ross

Die Kavallerie hält Einzug in Himmelsrand: Mit Patch 1.6 liefert Bethesda die Möglichkeit nach, in Skyrim auch auf dem Rücken von Pferden zu kämpfen. PC-Spieler dürfen bereits jetzt hoch zu Ross das Schwert schwingen.

  1. Skyrim unterstützt Kinect Der Drachenschrei ins Mikrofon
  2. The Elder Scrolls 5 Patch 1.5 macht Skyrim schöner
  3. Selbstbau-VR Skyrim mit Videobrille, Headtracker und Kinect

  1. Golem.de guckt: Freundesmassen
    Golem.de guckt
    Freundesmassen

    Die Radio- und TV-Woche vom 28. Mai bis zum 3. Juni wartet auf mit drei Erwähnungen von Facebook und zweimal geht es um die Sicherheit von Menschen in der Öffentlichkeit. Wem das zu viel Realität ist, der guckt stattdessen Animes.

  2. SpaceX: Dockingmanöver an der ISS abgeschlossen
    SpaceX
    Dockingmanöver an der ISS abgeschlossen

    Zwei Stunden nach dem Einfangen mit dem Roboterarm war die Raumkapsel Dragon an der ISS angedockt. Heute sollen die Astronauten die Luke der Kapsel öffnen und mit dem Entladen beginnen.

  3. iOS: Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
    iOS
    Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen

    Das Chronic-Dev-Team und das iPhone-Dev-Team haben ihre Untethered-Jailbreaking-Software für iOS 5.1.1 veröffentlicht. Damit lassen sich das iPhone, das iPad und der iPod touch für nicht von Apple abgesegnete Software freischalten.


  1. 12:30

  2. 12:23

  3. 18:49

  4. 18:33

  5. 18:08

  6. 17:44

  7. 17:17

  8. 16:57