Leider hat das Spiel auf dem PC noch ein paar technische Mängel, die es wohl der Konsolenportierung verdankt. Ohne das Gesichtsfeld manuell zu verändern (FOV), VSync einzuschalten und Mausfilterung abzustellen ist es kaum auszuhalten.
Das muss man aber in den .ini-Dateien händisch erledigen und das muss ja wohl nicht sein. Hier haben sich die Entwicker nicht mit Ruhm bekleckert.
Lustig an der Sache ist, dass Gearbox mit PC-Spielen den Aufstieg geschafft hat (erinnert sich noch jemand an HL: Oppossing Force?).
Du behauptest die PC-Version ist an sich schlechter als die Konsolenversion?
Da sprechen die Grafikfehler, die man mit bloßem Auge sieht für sich selbst.
Link:
http://www.pcgames.de/aid,698340/Borderlands-Grafikvergleich-PC-Version-optisch-etwas-staerker-als-Konsolen-Pendants-Update/PC/Special/?menu=browser&image_id=1213894&browsersize=fullscreen
Oben die PC-Version unten PS3
Have fun und vorsichtig mit bestimmten Aussagen
Omg Ich hab jetzt ca 450 Spielstunden hinter mir und da ist mir das NOCH NIE vorgekommen. und da sieht man 100 % Das DAS ein FAKE is.
Na du bist mir ja ein Experte. Das was man auf dem Screenshot sehen kann nennt sich Tearing und entsteht dann, wenn VSync abgestellt ist. Das ist bei der PC-Version auch der Fall, deshalb habe ich ja geschrieben, dass man es manuell einschalten muss.
Tearing ist bei Konsolen wohl häufig ein Problem, leider kann man es dort nicht so leicht per .ini-Hack einschalten.
Außerdem habe ich nicht geschrieben dass die PC-Version schlechter ist, sondern dass sie Probleme hat, die man auf dem PC leicht vermeiden könnte.
H4ndy schrieb:
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> Lustig an der Sache ist, dass Gearbox mit PC-Spielen den Aufstieg geschafft
> hat (erinnert sich noch jemand an HL: Oppossing Force?).
Ich nannte es auch das bessere HL, wenn ich ehrlich bin.
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Whisky, Ferraris and gambling; aren't they rather more amusing than knitting, housekeeping and one's savings.
- Francoise Sagan
Fake? ne du hast ahnung xD
bin froh das beim pc tearing so leicht zubeheben ist, aber vom grafischen her wurde borderlands glaub ich auch auf dem PC besser optimiert als auf der Konsole.
Mit Anti-Aliasing und schärfen texturen, hab ich mal gelesen.....
Also ich muss es mir erst noch kaufen Borderlands deshalb will ich jetzt nicht behaupten das es automatisch auf PC besser ist =)
Technische Mängel hat das Spiel in der tat.
Der Netzwerk Code ist total fehlerhaft. (PC-Version)
Zuerst es gibt keine Server.
Also einer muss Ports Freitschalten ca 3 TCP 2 UDP.
Es gibt 2 verschiedene Mutliplayer Modi Öffentlich und Privat.
Nachdem man die Ports also Freigegeben hat und nen GameSpy Account hat seine Freunde auch in die Freundesliste eingetragen hat ist es aber relativ einfach ein Privatesspiel aufzumachen.
Ich gehe immer wie folgt vor:
zuerst ins Online-Spielen menü und ein öffentliches spiel aufmachen.
das Spiel beenden und Singleplayer spiel starten und dann dazu Freunde einladen.
Wenn man sofort nach Programmstart ein Privates spiel startet kriegen die freunde einen TimeOut. genauso bei Öffentlichen und Singleplayer spielen
----.---- schrieb:
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> Omg Ich hab jetzt ca 450 Spielstunden hinter mir und da ist mir das NOCH
> NIE vorgekommen. und da sieht man 100 % Das DAS ein FAKE is.
450 oder 45? Egal.
Ich denke mal wenn du das auf der PS3 spielst sitzt und in einiger Entfernung zum Monitor (ca. 3 Meter?). Solche sog. Fehler fallen dir normalerweise nicht auf, der ist nämlich nur für ca. eine halbe Sekunde (wenn überhaupt so lange) zu sehen bis der Bildaufbau wieder komplett ist. Das lässt sich natürlich auf dem PC mit dem Anschalten von V-Sync etc. ganz einfach umgehen.
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- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
DER GORF schrieb:
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> Ich denke mal wenn du das auf der PS3 spielst sitzt und in einiger
> Entfernung zum Monitor (ca. 3 Meter?). Solche sog. Fehler fallen dir
> normalerweise nicht auf, der ist nämlich nur für ca. eine halbe Sekunde
> (wenn überhaupt so lange) zu sehen bis der Bildaufbau wieder komplett ist.
> Das lässt sich natürlich auf dem PC mit dem Anschalten von V-Sync etc. ganz
> einfach umgehen.
Ich habe noch nie so krasses "Tearing" gesehen wie auf der PS3 - zwar nicht bei Borderlands sondern bei Uncharted, aber es war extrem extrem.
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- Francoise Sagan
FranUnFine schrieb:
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>
> Ich habe noch nie so krasses "Tearing" gesehen wie auf der PS3 - zwar nicht
> bei Borderlands sondern bei Uncharted, aber es war extrem extrem.
Kann ich so nicht beurteilen, hab selbst keine PS3.
Wenn ichs mir recht überlege habe ich überhaupt noch nie ein Spiel gespielt bei dem sowas überhaupt vorgekommen ist. ..
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
keinnick schrieb:
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> Leider hat das Spiel auf dem PC noch ein paar technische
> Mängel, die es wohl der Konsolenportierung verdankt.
> Ohne das Gesichtsfeld manuell zu verändern (FOV), VSync
> einzuschalten und Mausfilterung abzustellen ist es kaum
> auszuhalten.
Damit könnte ich ja noch leben. Ich fürchte angesichts Deiner Beschreibung nur, dass auch die ätzende In- und Outgame-Menüführung 1:1 portiert wurde ... Also grobschlächtige Menüs mit einer Verschachtelung, die nur dann Sinn macht, wenn man auf Gamepads angewiesen ist.
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