Das Problem ist bereits erkannt, die Entwickler arbeiten an einem Patch der in Kürze erscheinen soll. Wer seine Xbox auf 1080i/p gestellt hat kann sie auf 720p umstellen und den TV das Bild hochskalieren lassen. Das Tearing ist dann weg.
Aha? Und ich dachte immer, Tearing käme durch fehlendes Vsync, ergo *zuviel* FPS. Also quasi das andere Ende von Ruckeln *g*
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> Aha? Und ich dachte immer, Tearing käme durch fehlendes Vsync, ergo
> *zuviel* FPS. Also quasi das andere Ende von Ruckeln *g*
Keine Ahnung was Vigil da genau verbockt hat. Aber es ist ihr Erstlingswerk, da darf sowas schon mal vorkommen. Ansonsten: Tolles Spiel :)
^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
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> Aha? Und ich dachte immer, Tearing käme durch fehlendes Vsync, ergo
> *zuviel* FPS. Also quasi das andere Ende von Ruckeln *g*
Falsch gedacht.
>Falsch gedacht.
nicht unbedingt... Tearing kann mit fehlendem Vsync zusammenhängen, muss aber nicht.
Mir kommen die Tränen.
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"We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."
Soso falsch. Danek für deine Scheissantwort
Affen schrieb:
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> Soso falsch. Danek für deine Scheissantwort
An solche Antworten musst dich dich gewohnen wenn du hier im Golem-Forum verkehrst ;)
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