1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Spieletest Iron Man 2: Der Eisenmann als…

OMG ist die Synchro beschissen!

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor /mecki78 06.05.10 - 16:16

    Ich habe schon lange keine derartige beschissene (sorry, ich muss das einfach sagen) Synchronisation gesehen. Da gibt es Fan Projekte, die zehnmal besser klingen. Ich dachte am Anfang des Videos, die Golem Autoren machen sich hier einen Scherz und haben selber das Video synchronisiert mit nem USB Headset, bis ich gemerkt habe, dass ist *wirklich* die Synchronisation des Spiels. Wie kann man sich mit so einer Synchronisation in die Öffentlichkeit wagen? Wer hat diesen Müll verbrochen? Ich würde mich als Chef der Firma in Grund und Boden schämen so etwas abliefern zu müssen.

    /Mecki

  2. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Droid 06.05.10 - 16:45

    Total... das hätte ich ja besser Syncronsprechen können.

    Die Grafik ist auch kein Augenschmaus mehr und wie man liest das Gameplay auch nicht.. totaler Reinfall.. maximal 5eur Krabbelkiste das Game...

  3. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor MasterBlaster 06.05.10 - 18:59

    Wieso müssen bloß Spiele zu Filmen und Filme zu Spielen immer so grottig sein?

  4. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor /mecki78 06.05.10 - 19:14

    MasterBlaster schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wieso müssen bloß Spiele zu Filmen und Filme zu Spielen immer so grottig
    > sein?

    Die beiden Genre passen irgendwie nicht zusammen. Filme sind nicht interaktiv, sie erzählen nur eine Geschichte. Spiele sind sehr interaktiv und erzählen nicht immer eine brauchbare Geschichte, das ist aber oft auch gar nicht nötig.

    Machst du aus einem Film ein Spiel, hast du das Problem, dass du mit aller Gewalt Interaktion in die Handlung bringen musst, die oft gar nicht dafür ausgelegt ist. Aber der Spieler will beschäftigt sein, sonst kann er sich gleich nur einen Film anschauen.

    Machst du aus einem Spiel einen Film, hast du das Problem, dass das Spiel oft keine ausreichend weitreichende Rahmenhandlung hat, um den Zuschauer auf Dauer zu unterhalten. Die Unterhaltung bekommt der Spieler ja dadurch, dass er aktiv am geschehen Teil nimmt, was er aber im Film nicht mehr kann. Also musst du dir irgend eine Handlung aus den Fingern saugen, denn niemand will einen Film sehen, wo jemand aus der Ich-Perspektive durch dunkle Gänge jagt ;-)

    /Mecki

  5. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Edgecore 06.05.10 - 19:47

    /mecki78 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > MasterBlaster schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Wieso müssen bloß Spiele zu Filmen und Filme zu Spielen immer so grottig
    > > sein?
    >
    > Die beiden Genre passen irgendwie nicht zusammen. Filme sind nicht
    > interaktiv, sie erzählen nur eine Geschichte. Spiele sind sehr interaktiv
    > und erzählen nicht immer eine brauchbare Geschichte, das ist aber oft auch
    > gar nicht nötig.
    >
    > Machst du aus einem Film ein Spiel, hast du das Problem, dass du mit aller
    > Gewalt Interaktion in die Handlung bringen musst, die oft gar nicht dafür
    > ausgelegt ist. Aber der Spieler will beschäftigt sein, sonst kann er sich
    > gleich nur einen Film anschauen.
    >
    > Machst du aus einem Spiel einen Film, hast du das Problem, dass das Spiel
    > oft keine ausreichend weitreichende Rahmenhandlung hat, um den Zuschauer
    > auf Dauer zu unterhalten. Die Unterhaltung bekommt der Spieler ja dadurch,
    > dass er aktiv am geschehen Teil nimmt, was er aber im Film nicht mehr kann.
    > Also musst du dir irgend eine Handlung aus den Fingern saugen, denn niemand
    > will einen Film sehen, wo jemand aus der Ich-Perspektive durch dunkle Gänge
    > jagt ;-)


    Ja das ist bestimmt einer der Gründe. Aber die Tatsache rechtfertigt nicht ein mieses Gameplay, mittelalterliche Grafik oder eine lieblose Synchro. Ich vermute, es geht einfach darum Möglichst viel Geld aus der Geschichte zu leiern: Maximale Ausbeute mit minimalem Aufwand. Neben der IM-Bettwäsche gibt es halt auch noch ein Viedospiel ;).
    Aber ich halte es durchaus für Möglich aus einem coolen Film, ein eben so cooles Game zu entwickeln. Matrix war z.B. nicht sooo schlecht.

  6. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Treadmill 06.05.10 - 21:02

    Deckt sich doch mit dem Film, hör dir mal den englischen und dann den deutschen Trailer an...

  7. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Turd 06.05.10 - 22:05

    Noch nie von einer "Krabbelkiste" gehört. Kletterst du da rein und krabbelst du auf allen Vieren da rum oder wie darf ich das verstehen?

  8. leider anscheind nur in DE!

    Autor DerJochen 07.05.10 - 00:48

    Wenn man sich dann anschaut wer im Original das Spiel synchronisiert hat:

    http://www.gametrailers.com/video/voicing-the-iron-man-2/65222

    Traurig aber wahr!!!!

  9. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor PullMulll 07.05.10 - 12:52

    >Machst du aus einem Film ein Spiel, hast du das Problem, dass du mit aller Gewalt Interaktion in die Handlung bringen musst, die oft gar nicht dafür ausgelegt ist.

    da lob ich mir die richtig alten Filmspiele.
    z.b. Rambo. du bist Rambo, da is der Feind knall alle ab,
    naja zugegeben das Spiel Zu Rambo1 is doof aber das liegt wenigstens nicht an denvon dir beschriebenen Problemen. die du übrigens sehr gut auf den Punkt gebracht hast.

    >Machst du aus einem Spiel einen Film, hast du das Problem, dass das Spiel oft keine ausreichend weitreichende Rahmenhandlung hat, um den Zuschauer auf Dauer zu unterhalten.

    oder zu viel, dann hast du das gleiche problem wie bei vielen Romanverfilmungen: zuviel Handlung zu wenig Filmzeit.
    denk ma z.b. an Metal gear oder ähnliches.

  10. Re: leider anscheind nur in DE!

    Autor SrgMartin88 07.05.10 - 14:20

    Auf Englisch gehts ja

    da Spürt man en Bissl Emotionen
    aber auf Deutsch :D
    OMG Des hört sich an wie aus den 50er die schwarz weiß filme :D


    "Oh da ist ne Fliege in meiner Suppe"
    "Oh...Toll"

    VOLL PANIK XD

  11. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Ohhhhjaaa 07.05.10 - 21:49

    Ich kann mich ehrlich nicht erinnern jemals etwas beschisseneres an Synchro gehört zu haben.
    Ich habe auch gedacht, dass das ein Scherzvideo ist, wo eben jemand was drüber gesprochen hat...
    Ne, da besticht ja selbst Lord of the Weed mit grandioser (Nach)Synchronisation.

    Da wäre keine Sprachausgabe sogar besser gewesen x_x

  12. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Treadmill 08.05.10 - 13:55

    Sinnlos im Weltraum ist qualitativ auch besser ;D

  13. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Doomed 10.05.10 - 09:33

    /mecki78 schrieb:

    > Also musst du dir irgend eine Handlung aus den Fingern saugen, denn niemand
    > will einen Film sehen, wo jemand aus der Ich-Perspektive durch dunkle Gänge
    > jagt ;-)


    Doch! Das ist meine absolute Lieblingspassage im Doom-Film. =)

  14. Re: OMG ist die Synchro beschissen!

    Autor Ohwow 11.05.10 - 02:04

    Das Spiel hat mit dem Film außer den selben Veröffentlichungszeitraum nicht viel zu tun, geht es doch um eine eigenständige Geschichte in der eine Kopie von J.A.R.V.I.S. in die falschen Hände gerät.
    Die Story soll nicht schlecht sein, wurde sie doch vom Comic-Autor Matt Fraction beigesteuert.
    Insofern tritt in diesem Fall das Problem des Umsetzen der Filmstory nicht auf, leider krankt das Spiel dafür an anderen Stellen.
    Schlechte Grafik(selbst das Prequel soll bessere Charmodels gehabt haben), durchschnittliches Gameplay, abgrundtief schlechte Steuerung, als extra für deutsche Käufer noch die Synchro.
    Sicher nicht wenige Punkte die aufgrund der zeitgleichen Veröffentlichung mit dem zweiten Film auftraten.
    So langsam könnte man SEGA echt den Gnadenschuss geben, was die in letzter Zeit abliefern(von Team Sonic brauchen wir erst gar nicht anfangen)... .

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  2. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb

  3. CSU-Vizechefin

    Aussagen zur Internetsucht sind absurd

  4. iOS

    Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen

  5. USB-Sticks und Speicherkarten

    Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr

  2. Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr

  3. Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40

  4. Kommentare: 145 | letzter Beitrag 13:49 Uhr

  5. Kommentare: 92 | letzter Beitrag 13:11 Uhr

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


The Elder Scrolls 5 Skyrim: Update für Kämpfe hoch zu Ross
The Elder Scrolls 5 Skyrim
Update für Kämpfe hoch zu Ross

Die Kavallerie hält Einzug in Himmelsrand: Mit Patch 1.6 liefert Bethesda die Möglichkeit nach, in Skyrim auch auf dem Rücken von Pferden zu kämpfen. PC-Spieler dürfen bereits jetzt hoch zu Ross das Schwert schwingen.

  1. Skyrim unterstützt Kinect Der Drachenschrei ins Mikrofon
  2. The Elder Scrolls 5 Patch 1.5 macht Skyrim schöner
  3. Selbstbau-VR Skyrim mit Videobrille, Headtracker und Kinect

PGP vs. Geheimdienste: "PGP ist weiterhin sicher"
PGP vs. Geheimdienste
"PGP ist weiterhin sicher"

Symantec hat sich zu den Aussagen der Bundesregierung geäußert, nach denen Geheimdienste in der Lage seien, SSH oder PGP zu knacken oder zu umgehen. Mathematisch gesehen sei kein wirksamer Angriff bekannt.

  1. Bundesregierung Deutsche Geheimdienste können PGP entschlüsseln
  2. Mobilfunk Achtung, Eltern lesen mit!
  3. Überwachungskameras Aldi-Manager zoomten Kundinnen unter den Rock

Energy Harvesting: Strom aus dem Teelicht
Energy Harvesting
Strom aus dem Teelicht

T-Pod ist ein kleines Kraftwerk für unterwegs. Betrieben mit einer kleinen Kerze, erzeugt das Gerät Strom für eine Leselampe oder das Laden des Smartphone-Akkus.

  1. Energy Harvesting Viren in der Schuhsohle liefern Strom fürs Smartphone
  2. Saubere Energie In New York kommt Strom bald aus der Wasserleitung

  1. Libreoffice: "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"
    Libreoffice
    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

    Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.

  2. Golem.de guckt: Freundesmassen
    Golem.de guckt
    Freundesmassen

    Die Radio- und TV-Woche vom 28. Mai bis zum 3. Juni wartet auf mit drei Erwähnungen von Facebook und zweimal geht es um die Sicherheit von Menschen in der Öffentlichkeit. Wem das zu viel Realität ist, der guckt stattdessen Animes.

  3. SpaceX: Dockingmanöver an der ISS abgeschlossen
    SpaceX
    Dockingmanöver an der ISS abgeschlossen

    Zwei Stunden nach dem Einfangen mit dem Roboterarm war die Raumkapsel Dragon an der ISS angedockt. Heute sollen die Astronauten die Luke der Kapsel öffnen und mit dem Entladen beginnen.


  1. 14:24

  2. 12:30

  3. 12:23

  4. 18:49

  5. 18:33

  6. 18:08

  7. 17:44

  8. 17:17