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Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

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  1. Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

    Autor Illy 14.05.10 - 15:32

    ... man muss sich nur Fragen welches Ziel mit dem Spiel verfolgt wurde.

    Ich als Mittezwanziger fand es garnicht mal so schlecht dass das Spiel sich an alte Tugenden orientiert, beziehungsweise alte Spieleaspekte wieder aufleben lässt: Die gelegentliche 2D-Seitenansicht erinnert einen an die Tage wo man The Legend of Zelda auf dem GameBoy inhaliert hat, Mystiq Quest auch ein Pflichttitel war und man sich an den SNES-RPGs erfreut hat. Anfangs habe ich mir selber gesagt: ,,Naja, auch wenn der Anfang etwas Fade erscheint, spiel es weiter, denk es wäre ein Zelda in 3D" um mich etwas damit zu beschäftigen.

    Anfangs erledigt man kleine Missionen um ins Spiel einsteigen zu können: Hier eine Hammel erledigen um Fleisch zu sammeln, Kräuter besorgen und gucken das es der Tochter gut geht. Irgendwann entwickelt sich das Spiel, indem die Tochter verschwindet (ist losgezogen auf der Suche nach einer Blume) und man ihr ins erste Dungeon folgt. Da zeigen sich dann diese 2D/3D-Wechsel die etwas Abwechselung ins Spiel reinbringen. Als man dann am Ziel angekommen ist, kämpft man mit dem ersten Endgegner und befreit dann seine Tochter.

    Okay, ist alles Standardkost, welche das Spiel nicht wirklich "hervorragend" machen - Zeitweise kam ich mir wie in einem MMORPG vor wo es nur hieß "Story und Action sind Jacke wie Hose, hauptsache du machst irgendwelche langweiligen Missionen und levelst dein Ego up", aber da zeigte mir das Spiel dann eine weitere Seite die mir persönlich sehr gut gefallen hat: Es gibt einen Abschnitt wo das Spiel sich in eine art "Text-Adventure" ändert, wo sich der Hintergrund verdunkelt und man dann nur den Text zu lesen bekommt und einige Schritte wählen darf. Ich glaube kaum die heutige Generation an solchen Dingen interessiert ist, aber wer mit "guten" RPGs großgeworden ist die auch "Storylastig" waren, werden sich über sowas freuen. Wenn ich mir heutige Storylastigen Spiele angucke, ich gucke in Richtung "Alan Wake", bin ich etwas verwundert (US-Story-Fastfood ohne Einleitung, Spiel an, geht sofort los, Stimmung konnte sich erst garnicht aufbauen).

    Ich bin bei Nier irgendwo bei 13-14-15 Stunden (keine Ahnung wo genau, die Xbox ist gerade mit dem passenden Savegame verliehen), aber gerade diese kleinen "Abwechselungshappen" machen das Spiel interessant.

    Auch wenn Nier keine uneingeschränkte Kaufempfehlung ist, könnten die Spieler die mit Final Fanatasy 13 nichts anfangen konnten doch ein kleinwenig Spaß haben *g*

  2. Re: Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

    Autor PullMulll 17.05.10 - 06:50

    1. SPOILERN IS UNCOOL
    2.ja Zelda auf dem SNES is auch mein lieblings RPG
    deshalb hab ichs mir auch grad am wochenende runtergeladen und muß dir sagen mit Story is da auch nicht viel... der schleier der zeit mal wieder.
    falls dus mal wieder spielen willst.
    http://www.freeroms.com/snes_roms_L.htm

    :) aber nicht weitersagen

  3. Re: Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

    Autor dumdidum 17.05.10 - 08:46

    Dabei gabs soviel mehr als nur Zelda.. ;)
    SoM
    Lufia
    Terranigma
    SoE
    Chrono Trigger
    ...

  4. Re: Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

    Autor Saboteur 17.05.10 - 10:26

    Naja... Storytechnisch war terranigma auch nicht der Hammer, aber es war ein sehr gutes RPG und vor allem verdammt umfangreich wenn man alles erledigen wollte.

    Allein um der Welt wieder alle Städte zu bringen und die Zivilisation wieder in Gang zu setzen war es allemal wert das Spiel zu spielen =)

  5. Re: Das Spiel hat auch seine angenehmen Seiten ...

    Autor PullMulll 17.05.10 - 18:29

    und Secret of mana. das war immer mein liebling.
    allein mit dem drachen rumfliegen war schon das Geld wert

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