Ich spiele zugegeben zwar viele Adventures, habe aber die Wenigsten auch wirklich ohne Komplettlösung durchgespielt (Ausnahmen sind die heutigen Adventures vom Schlage eines Jack Keane oder Runaway, die aber sowieso so leicht sind, dass man nur in den wenigsten Fällen recht lange überlegen muss).
Dennoch: Verglichen mit allen drei Vorgängern war Teil 4 (meiner Meinung nach) mithin der Teil mit den miserabelsten Rätseln. Stellenweise musste man da die Komplettlösung auch wirklich ausdrucken, um das Spiel Punkt für Punkt durchnehmen zu können. Wenn ich allein schon an die "Drehscheibe" denke (so ziemlich am Anfang des Spiels, AFAIK in der ersten Insel, die man mit "Herrn Käse" & Co. besucht), wird mir k...übel.
Andererseits sind mir allerdings die Rätsel, die fast alle neueren Spiele haben (Ankh, Jack Keane, Runaway, Sam & Max Season one...) wieder fast schon zu einfach. Einen Mittelpunkt, wie etwa zu Zeiten von Monkey Island 1, wäre wirklich super...
Also ich spiele auch sehr viele Adventures und ich muss sagen als man die lösungen noch nicht aus dem internet laden konnte waren spiele einfach interessanter
bei monkey island 3 hab ich mich wochenlang hingesetzt um weiterzukommen, bei ankh usw. hab ich paar stunden bzw. vllt 2 tage gebraucht.
Die Rätsel werden immer einfacher und da viele entwickler meiner meinung nach reviews fürchten in denen stand "rätsel nicht logisch genug" machen sie die rätsel echt zu einfach...
allein diese ganzen ingame hilfen.
fand die rätsel in monkey island 4 auch furchtbar die haben keinen spaß gemacht.
Ich fand Indiana Jones and the Fate of Atlantis damals so sau schwer XD
aber da war ich auch noch jünger und fand es stellenweiße gruselig.
ich hab neulich book of unwritten tales gelesen und bin bis auf ein problem wo ich mich doof angestellt hab ohne lösung durchgekommen.
(hab das schild beim bogenschießen in die falsche richtung gedreht)
oh wo sind nur die rätsel für anspruchsvolle spieler hin?
warum können die nich einfach wie in monkey island teil 2 und 3 eine auswahl machen: leicht oder mit mehr rätseln?!
dann hätte ich auch nich nur 3 stunden spielzeit von angegebenen 20 std...
diese vorgegeben zeiten sind für doofe kiddies damit die sich cool fühlen wenn sie weniger gebraucht haben...
maaaaan ich könnt echt k...tzen ICH WILL DIE ALTEN ADVENTURES WIEDER WÄHÄHÄHÄ *Walley geheul*
und alles nur um die kinder und jugendlichen auf adventures aufmerksam zu machen... die wollen doch eh nur BLUTMASSAKER 3000 mit HD Grafik und SHADER 20.0 Direct X 1000 usw...
deswegen vermutlich auch diese 3D kacke...
Siri braucht sich nicht zu fürchten
MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb
Aussagen zur Internetsucht sind absurd
Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen
Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"
Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr
Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr
Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40
Kommentare: 147 | letzter Beitrag 14:47 Uhr
Kommentare: 92 | letzter Beitrag 13:11 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Nach der Urteilsverkündung im Rechtsstreit zwischen Youtube und Gema fühlten sich beide Seiten als Gewinner. In Wahrheit gibt es aber nur einen Verlierer, bloggt Medienrechtsexperte Thomas Hoeren: die Gema.

Ein soziales Netzwerk für Pornografie muss seine Marke nicht an Facebook übergeben. Faceporn, ein norwegisches Unternehmen, freut sich über den Sieg vor einem kalifornischen Gericht.

Diablo 3 ist toll, sagen viele Spieler - Diablo 3 ist eine Stimulus-Response-Maschine, sagt Rainer Sigl. Der Blogger und leidenschaftliche Gamer erklärt, warum er sich Blizzards jüngstem Werk verweigert.

Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.