1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Spieletest: Wolfenstein - schaler Spaß…

Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor Agamemnon 26.08.09 - 16:31

    Dieser bobbling effekt bei Wolfenstein ist eine Frechheit, mir war nach dem Spielen noch eine ganze Weile richtig unwohl. Welcher Vollidiot bei Raven hat sich das ausgedacht !? Und dann diese bescheuerten Computer-Mitkämpfer, die ungefragt vorpreschen und auch vor mein Feuer rennen, macht ja nix, die sind eh unverwundbar. Lebenskraftanzeige gibt es auch nicht und das Menu vom Spiel ist auch eine Zumutung. Hier hat man ein Konsolenspiel auf PC übertragen. PFUI!

  2. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor Turdster 26.08.09 - 17:24

    Agamemnon schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dieser bobbling effekt bei Wolfenstein ist eine Frechheit, mir war nach dem
    > Spielen noch eine ganze Weile richtig unwohl. Welcher Vollidiot bei Raven
    > hat sich das ausgedacht !? Und dann diese bescheuerten Computer-Mitkämpfer,
    > die ungefragt vorpreschen und auch vor mein Feuer rennen, macht ja nix, die
    > sind eh unverwundbar. Lebenskraftanzeige gibt es auch nicht und das Menu
    > vom Spiel ist auch eine Zumutung. Hier hat man ein Konsolenspiel auf PC
    > übertragen. PFUI!

    Das heißt "bobbing" und nicht "bobbling". Du n00bling.

  3. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor redrum 26.08.09 - 22:01

    Agamemnon schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Dieser bobbling effekt bei Wolfenstein ist eine Frechheit, mir war nach dem
    > Spielen noch eine ganze Weile richtig unwohl. Welcher Vollidiot bei Raven
    > hat sich das ausgedacht !? Und dann diese bescheuerten Computer-Mitkämpfer,
    > die ungefragt vorpreschen und auch vor mein Feuer rennen, macht ja nix, die
    > sind eh unverwundbar. Lebenskraftanzeige gibt es auch nicht und das Menu
    > vom Spiel ist auch eine Zumutung. Hier hat man ein Konsolenspiel auf PC
    > übertragen. PFUI!


    vll solltest du besser zu sims greifen wenn du dafür zu zartbeseitet bist. think about it... ;-)

  4. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor Agamemnon 27.08.09 - 07:25

    Hmm ja, bobbing egal. Nervt trotzdem ungemein.

  5. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor dapoliman 27.08.09 - 07:44

    Mich nervt eher dieser leichte "Warp" Effekt beim laufen..die Perspektive verzieht da ein wenig...das nervt^^

    Das Bobbing kann man auch via Config Abstellen ;)

  6. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor flasherle 27.08.09 - 09:37

    st9immt in echt läufst und rennst du ja auch durcvh die gegend ganz ohne bobbing...

  7. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor ~jaja~ 27.08.09 - 09:48

    Erstens: "In echt" gleicht dein Hirn das "Bobbing" aus.
    Zweitens: Das ist nicht "in echt", sondern ein Spiel.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  8. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor flasherle 27.08.09 - 11:10

    es soll aber realitisch sein.

    auch am rechner gleicht es das hirn mit der zeit aus...

  9. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor ~jaja~ 27.08.09 - 11:21

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > es soll aber realitisch sein.

    Aha, das Veil-Device realistisch? Schon klar.

    > auch am rechner gleicht es das hirn mit der zeit aus...

    Tut es eben nicht. Zur groben Orientierung zu dem Thema, empfehle ich das hier zu lesen: http://en.wikipedia.org/wiki/Motion_sickness

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  10. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor flasherle 27.08.09 - 11:29

    also wenn ich ne halbe std ca spiuele nehme ich es nicht mehr war, sprich ich gleiche es aus...

    wieso pickst du grade fantasy elemente raus, wenne s so viele normale elemente gibt die möglichst der physik gehorschen sollten?

  11. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor ~jaja~ 27.08.09 - 12:09

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > also wenn ich ne halbe std ca spiuele nehme ich es nicht mehr war, sprich
    > ich gleiche es aus...

    Du != man ... habe ich dir aber schon einmal gesagt.

    > wieso pickst du grade fantasy elemente raus, wenne s so viele normale
    > elemente gibt die möglichst der physik gehorschen sollten?

    Weilgerade diese Fantasy Elemente klar machen, dass es nicht um Realismus geht. Darum ging es in der gesamten Wolfenstein Franchise seit Wolfenstein 3-D nie. Zombies, Mumien, Cyborgs, Teslaguns ... Hallo? Realitycheck?

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  12. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor flasherle 27.08.09 - 15:18

    hallo wieso läuft der dann ständig aufm boden? wieso haben die waffen verschiedenen durchschlagskräfte? wieso ist sie mit schalldämpfer leiser? richtig weil diese elemente realitisch sein sollen...

  13. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor Alpa Chino 27.08.09 - 15:32

    Spitze ... schon wieder ein Forum-Battle, so wie gestern. Wartet bitte noch ein paar Minuten, ich muß noch eben das Popcorn holen! :)

  14. Kann man abstellen

    Autor blorb 27.08.09 - 16:28

    Habe selbst das Game nicht, aber das konnte man in den meisten id Games schon abschalten. Hier was aus nem englischen Forum übersetzt :

    Finde die wolf.cfg ( könnte ne versteckte Datei sein ) in :

    HDD\users\UserName\appdata\local\id software\wolfsp\base\wolf.cfg

    Füge Zeile hinzu :

    seta g_noViewBob "1"

  15. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor tztz 28.08.09 - 00:59

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > also wenn ich ne halbe std ca spiuele nehme ich es nicht mehr war, sprich
    > ich gleiche es aus...
    >
    also wenn ich ne halbe stunde mit bobbing an spiele dann nehm ichs auch nicht mehr war weil ich

    a) vor 10 minuten aufgehört hab zu spielen
    b) grade zum klo renn

  16. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor ~jaja~ 31.08.09 - 10:04

    Nein, sie sollen glaubhaft wirken. Das ist etwas Anderes.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

  17. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor iRock 06.09.09 - 18:47

    @blorb
    "seta g_noViewBob "1" "

    Danke für diesen Tip. Hat geholfen.
    Ganz ehrlich, das bobbing war zu krass und nach 10 Minuten ist man wirklich Seekrank geworden.

    Allerdings hab ich gemerkt das bei g_noViewBob "1" das Zielfernrohr der Kar98 nicht mehr funktioniert. Allgemein ist das Aiming mit der Maustaste-2 ungenauer geworden.

    Gibts da ne Abhilfe?

  18. Re: Bobbling - Ich muß fast kotzen ... Kritik

    Autor ~jaja~ 07.09.09 - 17:59

    Keine Ahnung, ob die Befehle aus ids alten Engines noch funktionieren, aber in dem Fall könntest du dir ein Script basteln, welches das umgeht

    Das Ganze müsste in etwa so aussehen.

    seta g_noViewBob "1"
    alias +IronsightAlternative seta g_noViewBob "0"; "_altattack_kbd"
    alias -IronsightAlternative "_altattack_kbd"; seta g_noViewBob "1"
    bind +IronsightAlternative "Taste"

    Die genaue Syntax habe ich nicht im Kopf, da müsstest du vielleicht mal etwas Google bemühen. Es ist nur eine ungefähre Idee, Anstatt Ironsight direkt auf eine Taste zu legen, einen neuen Befehl anzulegen, der erst das Bobbing wieder aktiviert, dann in Ironsight wechselt. Anschliessend wird das Bobbing wieder deaktiviert.

    "Let us hear the suspicions. I will look after the proofs." Sherlock Holmes - The Adventure of the Three Students

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  2. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb

  3. CSU-Vizechefin

    Aussagen zur Internetsucht sind absurd

  4. iOS

    Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen

  5. USB-Sticks und Speicherkarten

    Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 385 | letzter Beitrag 10:32 Uhr

  2. Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr

  3. Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40

  4. Kommentare: 147 | letzter Beitrag 14:47 Uhr

  5. Kommentare: 92 | letzter Beitrag 13:11 Uhr

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


The Elder Scrolls 5 Skyrim: Update für Kämpfe hoch zu Ross
The Elder Scrolls 5 Skyrim
Update für Kämpfe hoch zu Ross

Die Kavallerie hält Einzug in Himmelsrand: Mit Patch 1.6 liefert Bethesda die Möglichkeit nach, in Skyrim auch auf dem Rücken von Pferden zu kämpfen. PC-Spieler dürfen bereits jetzt hoch zu Ross das Schwert schwingen.

  1. Skyrim unterstützt Kinect Der Drachenschrei ins Mikrofon
  2. The Elder Scrolls 5 Patch 1.5 macht Skyrim schöner
  3. Selbstbau-VR Skyrim mit Videobrille, Headtracker und Kinect

PGP vs. Geheimdienste: "PGP ist weiterhin sicher"
PGP vs. Geheimdienste
"PGP ist weiterhin sicher"

Symantec hat sich zu den Aussagen der Bundesregierung geäußert, nach denen Geheimdienste in der Lage seien, SSH oder PGP zu knacken oder zu umgehen. Mathematisch gesehen sei kein wirksamer Angriff bekannt.

  1. Bundesregierung Deutsche Geheimdienste können PGP entschlüsseln
  2. Mobilfunk Achtung, Eltern lesen mit!
  3. Überwachungskameras Aldi-Manager zoomten Kundinnen unter den Rock

Energy Harvesting: Strom aus dem Teelicht
Energy Harvesting
Strom aus dem Teelicht

T-Pod ist ein kleines Kraftwerk für unterwegs. Betrieben mit einer kleinen Kerze, erzeugt das Gerät Strom für eine Leselampe oder das Laden des Smartphone-Akkus.

  1. Energy Harvesting Viren in der Schuhsohle liefern Strom fürs Smartphone
  2. Saubere Energie In New York kommt Strom bald aus der Wasserleitung

  1. Browser: Kauft Facebook Opera?
    Browser
    Kauft Facebook Opera?

    Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

  2. Datenschutz: Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft
    Datenschutz
    Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft

    Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

  3. Libreoffice: "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"
    Libreoffice
    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

    Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.


  1. 14:48

  2. 14:29

  3. 14:24

  4. 12:30

  5. 12:23

  6. 18:49

  7. 18:33

  8. 18:08