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Radikale Änderungen

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  1. Radikale Änderungen

    Autor A.Stranger 27.06.11 - 10:54

    Hi,

    ich habe SWG damals sehr gerne gespielt. In meinen Augen haben die "radikalen Änderungen" der Spiel-Mechanik das Spiel kaputt gemacht. Das Combat-Upgrade hat viele Fans vergrault und der Versuch, das Spiel immer mehr wie an aufstrebenden Konkurrenten WoW aussehen zu lassen, gab ihm den Rest.

    Allen, die dieses Spiel genauso geliebt haben wir ich, kann ich nur SWGEmu (http://www.swgemu.com) ans Herz legen. Ist zwar noch stark in der Entwicklung, wird aber evtl. mit der offiziellen Abschaltung von SWG weiter an Fans und Bekanntheit gewinnen.

    Gruß
    A.Stranger

  2. Re: Radikale Änderungen

    Autor Moe479 27.06.11 - 11:05

    Bin der selben Meinung,

    es ist Sonys eigene Selberschuld, nach CU (Combat Update), welches technisch einen Rückbau der Spielmechanik darstellte, hatte SWG kaum noch Finesssen, die nicht schon von der Konkurenz abgedeckt waren.

  3. Re: Radikale Änderungen

    Autor Scaah 27.06.11 - 11:50

    das erste CU war noch ganz erträglich und hatte noch gute seiten...
    der eigentlicht tot von swg fand am 15.12.2005 statt... da kam das "tolle" NGE.

    Davor war es eine echt schöne und unterhaltsame Ziet auf Gorath.

  4. Re: Radikale Änderungen

    Autor Somberland 27.06.11 - 16:12

    Also mit CU konnte man sich noch halbwegs anfreuden, aber NGE hat alles kaputt gemacht, da hab ich dann auch leider mit SWG aufgehört - Der Spielspaß war flöten gegangen.

    ---Management ist, wenn 10 Leute für das bezahlt werden, was 5 billiger tun könnten, wenn sie nur zu dritt sind und davon 2 krank sind.

  5. Re: Radikale Änderungen

    Autor Lerners 14.03.12 - 22:12

    Ich bin schon der Meinung das die neue CU schuld daran hatte. Zuerst war zwar jeder Neugierig aber dann wollte jeder die Alte zurück. Die alte war einzigartig, wärend die neue in jedem online Spiel zu finden ist. Ich kann mich an die alte noch sehr gut erinnern. Als die Spieler aufgeschriehen hatten, meine Sony so ziemlich "und wenn Ihr euch auf den Kopfstellt, die neue bleibt." Wer sich so benimmt braucht sich nicht zu wundern, wenn die so wichtigen Spieler ausbleiben um ein Online spiel dauerhaft zu gestallten. Bei Dark Age of Camelot hat es auch geklappt und das liegt daran das die Crew von Mystic den Spielern zu hört, Veranstalltungen selber veranstallten und auch da Ihre updates zu dem Spiel face to face diskutieren und evtl. Verbesserungsvorschläge sich auch anhören.

    Gruß
    Sebastian

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