Das ist nämlich genau wie mit eBay.
Neben dem Blizzard-Monopolisten kann kein Massenanbieter sonst mit Spiel-Abo existieren. Die Vorstellung, daß der Casual-Gamer ein Dutzend verschiedene Abos für seine Spiele abschließt, ist genauso absurd, wie Blizzard Kunden abzujagen zu wollen. Einzige Chance, überhaupt beachtet zu werden, ist Free-to-Play.
Das müssen die Publisher noch lernen, sie probieren es aber immer wieder.
Dir ist schon klar, dass SWG vor WOW am Markt war?
Oder, dass EVE Online auch recht beliebt ist, da komplett anderes Spieluniversum?
Das so schnell nichts an die Beliebtheit (oder besser: Abonentenzahl) von WoW herankommt ist klar, das heißt aber nicht, dass der Markt mit einem Spiel gesättigt ist.
oder einfach ein MMORPG entwickeln, welches nicht unbedingt mit WoW Konkurieren will, und anspruchsvoll ist, und nicht im Weltraum spielt. Hoffentlich wird Aion erstmal meinen Ansprüchen gerecht, das was ich in der Beta gesehen hab, war schonmal recht vielversprechen, auch wenn es nicht viel war.
Btw. ich hab mal was von gehört, das ein MMOG mit 300.000 aktiven Spielern bereits ein finanzieller Erfolg ist, und rentabel arbeitet...muss aber wohl vor WoW gewesen sein.
ich hoffe auch das aion so gut wird wie behauptet... zur demo hab ich zwar nen key bekommen, konnte mich dann aber nicht einloggen -.-
joyo schrieb:
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> Dir ist schon klar, dass SWG vor WOW am Markt war?
Das »SWG«, das vor WoW auf dem Markt war, existiert so in dieser Form nicht mehr.
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