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Zahlen?

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  1. Zahlen?

    Autor beaver 24.04.12 - 12:29

    Haben die eigentlich schonmal überhaupt Subscriber-Zahlen geliefert?
    Für mich sieht das nämlich sehr sehr übel aus.

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  2. Re: Zahlen?

    Autor Sharra 24.04.12 - 13:36

    Ich kenne einige, die am Anfang ganz aus dem Häuschen waren, aber inzwischen kenne ich niemanden, der es noch spielt.
    Und wenn man sich so umhört, war alles ganz toll, bist man fertig gelevelt hat, und dann kam die große Langeweile, und das Spiel flog in die Ecke.

    Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass die aktuellen Abozahlen so berauschend sein können. Die Verkaufszahlen glaube ich durchaus, aber aktive Spieler werden es immer weniger.

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  3. Re: Zahlen?

    Autor Ratamahatta 24.04.12 - 13:45

    Das ist bedigt richtig. Seit dem Patch 1.2 fallen die Spielerzahlen zumindest nicht mehr oder steigen auf einigen Servern (die sowieso besser besuchten).

    Hier mal ein Link zu einem interessanten GoogleDoc welches mit Zahlen arbeitet, die von den Spielern der einzelnen Server in der Primetime gesammelt wurden:

    http://www.cassus-fett.de/viewtopic.php?f=3&t=249

    Die Zahlen zeigen übrigens auch, wie notwendig einige Server den Servermerge haben ;)



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 24.04.12 13:48 durch Ratamahatta.

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  4. Re: Zahlen?

    Autor Hotohori 24.04.12 - 16:02

    Naja, nach einem größeren Patch kommen doch immer einige zurück und vor allem wurden die ja auch mit kostenlose Spielzeit angelockt. Also kein Wunder wenn die Zahlen im Moment stabiler sind.

    Aber es ist schon auffällig, kurz nach Release hat EA groß überall verkündetet, dass die 2 Millionen Marke geknackt wurden und seither ist es ruhig um tatsächliche Zahlen geworden, alles was man hört ist, dass das Spiel angeblich weiter wächst bzw. jetzt stabil bleiben, aber Zahlen trauen sie sich keine zu nennen. Würde mich nicht wundern wenn die nämlich gar nicht so rosig aussehen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 24.04.12 16:04 durch Hotohori.

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  5. Re: Zahlen?

    Autor Endwickler 24.04.12 - 17:41

    Naja, einige fühlen sich momentan mächtig verarscht, weil es erst hieß, dass Leute mit 50er char Extraspielzeit bekommen und dann bekamen es viele nicht, weil sie eben per Spielzeitkarte oder von Monat zu Monat per Überweisung bezahlen und kein Abo eingehen wollten. Vom Ingamesupport merkt man meistens auch nichts, wenn man ein Problem hat. Dann heißt es, dass man ein Ticket schreiben solle, bei Problemen mit dem Spiel aber lieber nicht, da soll man ... ja, da schweigen sie sich aus, was man dann soll. Da kommt man schon ins Grübeln, wieso jeder, der so ein Spiel startet, genau die gleichen Fehler wiederholt.

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  6. Re: Zahlen?

    Autor Sharra 24.04.12 - 21:41

    Ganz einfach:
    Support kostet Geld.
    Und wenn die Leute bei wirklichen Fehlern des Spiels Hilfe brauchen, stehen die Gamemaster meist genauso blöd da.

    Hier könnten nur die Programmierer selbst helfen, aber die sind überlastet, weil die Entwicklerteams meist auch zusammengestrichen werden. Der Hauptteil entwickelt dann entweder schon den nächsten Content, oder wird für andere Projekte abgezogen, und der klägliche Rest darf sich Patchtes aus den Fingern saugen.

    Die ganzen Einnahmen werden in aller Regel nur dazu benutzt, die Bilanz zu schönen. Einen wirklichen Gegenwert im Sinne von Personal, das seine Arbeit macht, bekommt man bei den wenigsten Spielen.

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  7. Re: Zahlen?

    Autor .02 Cents 25.04.12 - 07:39

    Nach allem was ich bisher gehört habe, und man ja auch hier lesen kann, ist doch der mangelnde Endgame Content das Problem. Über den Support wird man nie etwas positives lesen - und das die Support Typen nicht den ingame chat support für alle möglichen Seelenprobleme spielen können und wollen, ist auch naheliegend. Wobei das natürlich was anderes ist, wenn bei einem 30 Mann Raid der Raid Boss spinnt, oder jemand Probleme mit einer Quest hat weil er den Text nicht liest und / oder zu faul ist, einfach ein bissl zu googlen ...

    Aber EA hat das schon bei Warhammer nicht gebacken bekommen - durch den PvP Fokus konnte man da den mangelnden Endgame Inhalt einigermassen kaschieren. Aber man hat da zwar viel an dem PVP Endgame Content geschraubt für Balance und ähnliches, aber wirklich neue / mehr Inhalte sind nie geliefert worden.

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