Friedel schrieb:
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> Ich bin auch ein Kandidat der sich StarCraft für
> Linux kaufen würde.
me2
Die müssen es ja nicht über die Ladentheke verkaufen, eine Download-Version würde reichen. Von mir aus zahle ich auch 10€ mehr, mir egal, Hauptsache nativ für Linux!
omg schrieb:
-------------------------------------------------------
> ? Wie sinnfrei ist die Rechnung denn?
>
> Linux-Nutzer haben mehr Geld als Windows-Nutzer?
Ja.
Wir nutzen Linux ja nicht weil es kostenlos ist, sondern weil es besser ist :P
Somit haben wir ca. 100€ mehr, je nachdem mit welche Windowsversion man den Vergleich macht.
Rookee schrieb:
-------------------------------------------------------
> Kauf dir VMWare, hau Windows drauf und zock...
> oder machst 2 Partionen mit Windows und Linux...
>
> Ihr immer mit eurem Linux... Gamer sind zu 99,9%
> Windows nutzer...
Waren....
Vielleicht läufst du mir ja mal in CS vor's Korn :)
Symm schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ich denke native Clients für verschiedene OS sind
> erst am 10-15% Marktanteil wirklich rentabel. Wie
> gesagt die meisten Spieler, egal ob Casual oder
> Pro sind gerade wegen der Spiele Windows User. Und
> würden auch nicht unbedingt wegen 1-2 Spiele das
> OS wechseln.
>
> Ich kenn mich mit Linux nur bedingt aus, meine
> Erfahrungen beschränken sich auf reine Web und
> Game Server, aber ich denke die Vielfallt der
> Distrubtionen schreckt auch viele ab, und den Ruf
> des Frikel-OS. Der Mensch ist nun mal ein
> Gewohnheits und Faultier. Ich mache da keine
> Ausnahme. Ich hab mein Gepfelgtes original Windows
> XP OS, da läuft alles was ich will, das OS macht
> MIR keine Probleme, warum soll man also wechseln.
>
> Und so werden die meisten denken.
Jaja, die Schafe, sie brauchen einen Hirten der sie führt xD
Symm schrieb:
-------------------------------------------------------
> Ich denke native Clients für verschiedene OS sind
> erst am 10-15% Marktanteil wirklich rentabel. Wie
> gesagt die meisten Spieler, egal ob Casual oder
> Pro sind gerade wegen der Spiele Windows User. Und
> würden auch nicht unbedingt wegen 1-2 Spiele das
> OS wechseln.
>
> Ich kenn mich mit Linux nur bedingt aus, meine
> Erfahrungen beschränken sich auf reine Web und
> Game Server, aber ich denke die Vielfallt der
> Distrubtionen schreckt auch viele ab, und den Ruf
> des Frikel-OS. Der Mensch ist nun mal ein
> Gewohnheits und Faultier. Ich mache da keine
> Ausnahme. Ich hab mein Gepfelgtes original Windows
> XP OS, da läuft alles was ich will, das OS macht
> MIR keine Probleme, warum soll man also wechseln.
>
> Und so werden die meisten denken.
Jaja, die Schafe, sie brauchen einen Hirten der sie führt xD
lol
Mehr kann man zu diesem Hirnfurtz nicht sagen!
Das ist bei den Windows Usern natürlich GAAAANZ anders ;)
Hallo? Wie sollen die Linuxer sich denn das leisten können? Arbeiten tun die nicht damit sie mehr Zeit haben sich einen Kernel zu backen und zum betteln müssten sie an die frische Luft. Mit Essensmarken vom Sozialamt kann man auch keine Games kaufen und bevor die langhaarigen Frickler ihre kleine Schwestern zum anschaffen schicken nur um zu zocken ist es doch besser gar kein Linux Client rauszubringen.
AOL Kunde schrieb:
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> Hallo? Wie sollen die Linuxer sich denn das
> leisten können? Arbeiten tun die nicht damit sie
> mehr Zeit haben sich einen Kernel zu backen und
> zum betteln müssten sie an die frische Luft. Mit
> Essensmarken vom Sozialamt kann man auch keine
> Games kaufen und bevor die langhaarigen Frickler
> ihre kleine Schwestern zum anschaffen schicken nur
> um zu zocken ist es doch besser gar kein Linux
> Client rauszubringen.
Blabla, ich geh jetzt mal ne runde CS zocken unter Linux :P
89 Prozent von 90 Prozent sind 80,1 Prozent :-P. Dann hätten wir immer noch 9,9 Prozent an Windows-Nutzern die es sich leisten könnten. Wären immernoch fast 10mal mehr als Linux-Nutzer ---klugscheißermodus aus---
P.S.: Ich würde für ne Linux-Version auch mehr bezahlen :-)
Die Vielfallt der Distributionen sind nicht das Problem. Man muss sich nur an den POSIX Standard halten :) Dann ist das kein Problem. Es sei denn eine Distribution ist schlecht entwickelt worden.
Das einzige das wirklich fehlt, ist eine Standard für die Installationsroutinen. Es gibt da diverse Packetmanager die zueinander nicht unbedingt kompatibel sind. So muss man entweder vom Benutzer verlangen das er sich gut genug mit seinem System auskennt um eine Manuelle Installation ausführen zu können, oder aber der Entwickler liefert ein Installationsscript mit, das dann hoffentlich auch auf allen Distributionen funktioniert.
Das ist aber nicht unbedingt der größte Pferdefuss bei Linux. Dieser ist leider der Treiber. Für diverse Hardware. Die meisten Hardwarehersteller haben entweder gar keinen oder nur sehr schlechten Treibersupport. Dies führt dann natürlich zu diversen Problemen. Auch fehlt es bei Linux an diversen Standards für den Zugriff auf Multimediakomponenten.
Man kann sagen was man möchte. Aber Microsoft hat mit DirectX ein sauberes Paket geliefert mit dem die Entwickler einheidlich arbeiten können.
Unter Linux existiert das im Grunde nur mit OpenGL. Bei Sound sieht es dann schon wieder Mau aus. Wenn es um die Integration in die GUI geht wirds noch einmal problematischer oder ist gezwungen GTK zu verwenden.
Die Vielfältigkeit der verschiedenen Bibliotheken und Managern aller Art sind in diesem Fall daher eher ein Fluch als ein Segen. Das sieht unter Windows nun einmal komplett anders aus. Hier ist alles einheitlich.
Jedoch bleibt, sehr viele Windows User würden sofort auf Linux wechseln, wenn das Angebot an Spielen für Linux steigen würde. Allerdings liegt hier das typische Hänne<->Ei Problem vor :(
dito
Und hier auch noch einer :-)
Wohl bedacht 1% auf dem Markt. Also da wird nur geschaut was wie wo verkauft wurde, da zählen also nur Verkaufsversionen wie SLES, SLED, RHEL u.s.w.
Wie bei so vielen Dingen ist die unbekannte Zahl viel größer
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