Mal im ernst. Ich kenne niemanden in meinem nicht unerheblichen Freundeskreis von Zockern die sich Starcraft 2 _nicht_ kaufen wollen wenn es draussen ist!
Diese Kaufentscheidung bekommt grade einen herben Dämpfer.
Eine Woche nach Starcraft 2 Release war fest eine 7 Tage LAN mit 20-30 Leuten geplant bei uns... Die wird dann wohl ausfallen müssen.
deshalb= Blizzard FAILED bigtime.
7-Tage-Lan na prostmahlzeit...
Schwulentreffen getarnt als "LAN".
Die machen da bestimmt nur so seksuelle Sachen und so oder spielen lieber aneinander rum anstatt am PC zu sitzen!!!!!!!!!!!!!!!!
Lass mich raten, du gehst noch zur Schule.
ich nehm mir gerne Urlaub für ne lange LAN (9 war bisher die längste die wir hingekriegt haben glaubich).
Besser als so manch andere Urlaubsoptionen für mich.
Das ist prinzipiell eine ganz einfache Entscheidung. Ich spare sogar noch Zeit und Geld dabei und muss mich nicht von irgendwelchen profitgierigen Konzernen bevormunden lassen. Einfach: Finger weg von Starcraft 2
Und so lange die Spieler noch immer alles mit sich machen lassen, werden die Kröten die sie zu schlucken haben immer dicker - WACHT AUF LEUTE !!!!
Gebt denen Euer Geld NICHT für so einen Mi5t - das ist die einzige Sprache, die sie wirklich verstehen.
Ich verstehe nicht recht wo dein Problem ist, ich meine dann sitzt ihr einfach nebeneinander und zockt übers Bnet. Außer einem leichten Ping Unterschied ist es egal ob Bnet oder LAN. Entweder ihr habt einen großen Switch oder jegliche Wlan Router tun ihren Dienst auch.
Hat sich Blizzard mit StarCraft 1 nicht über Jahre dumm und dämlich verdient, obwohl darin ein LAN-Modus integriert ist?
Die sind wirklich so selten dämlich, dass es weh tut. Zum Glück jucken mich PC-Games nicht mehr so, wie vor 10 Jahren.
Sollen sie an SC2 ersticken.
Nein.
Also das will ich sehen, wie du über eine nicht symetrische dsl leitung ohne riesíge lags mit 20 mann onlinezocken willst....
Ich muss ehrlich sagen ich weiss nicht wie es momentan ist, kann mich da nur an zeiten erinnern, als die Pings bei einer Person zu viel über die gleiche Leitung schlagartig in astronomische Höhen schnellten...
Aber vielleicht hat die telekom das ja jetzt auch im griff, vermutlich eher nicht.
zombiehunter schrieb:
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> Mal im ernst. Ich kenne niemanden in meinem nicht
> unerheblichen Freundeskreis von Zockern die sich
> Starcraft 2 _nicht_ kaufen wollen wenn es draussen
> ist!
> Diese Kaufentscheidung bekommt grade einen herben
> Dämpfer.
>
> Eine Woche nach Starcraft 2 Release war fest eine
> 7 Tage LAN mit 20-30 Leuten geplant bei uns... Die
> wird dann wohl ausfallen müssen.
>
> deshalb= Blizzard FAILED bigtime.
Gibt's in eurem LAN kein Internet?
Hio,
es ist normal ,d as nicht auf jeder LAN Internet vorhanden ist,
auf unserer LAN (Fr-So) ist kein Inet vorhanden.
wir mieten uns einen Raum im Jugendheim für die Zet, wo Kein Inet vorhanden ist, auch hier ist das der TOd von SC 2.
SC 2 wird wohl as erste Blizzspiel sein , was ich nicht kaufe,
der Schock sitzt tief.
Ich hab mal eine komische Erfahrung im Bnet gemacht (WC3). Wir haben zu 4. eine kleine Lan bei mir daheim gemacht, ich habe ganz normal ein game gehostet und alle Leute die an meinen Router angeschlossen waren hatten einen ping von unter 5, als ob das Bnet unser gleiche IP erkennt und die Verbindung übers Lan herstellt. Blizzard hat zwar vor in Zukunft sich stärker um das Bnet zu kümmern aber diese Funktion könnte ja immernoch implementiert sein. Ein bischen Steam-like.
Und ja ich habe nicht besonders viel Ahnung von Netzwerken also nicht flamen :).
Jepp genau das ist es was die meisten hier nicht verstehen. Selbsgehostete Server laufen nicht über die Bnet Server. Wir haben mit 8 Leuten über eine Leitung gespielt. Und die anderen 4 die nicht neben uns saßen hatten auch keinerlei Probleme.
Im alten Star Craft gab es doch sogar die Option auf der CD sich ne spezielle install zu machen mit der jeder xbeliebige freund im lan mitzocken ohne das spiel zu besitzen ? Das fand ich damals schon toll !
Der Trend sollte eher zu
-> muss keine CD eingelegt haben zum spielen
-> Eindeutiger Serial für Onlineinhalte und online MP sowie Rangliste
-> Kein Kopierschutz der Käufer nervt. Einfach keinen drauf tun und dabei noch Geld für Entwicklung sparen. Kopierschutz ist eh sinnlos
-> Multiplayer muss Kostenlos bleiben !
Das is doch ein simples Rezept GUTE SPiele verkaufen sich auch GUT !
Anno 1703 Online reg und KEIN Multiplayer -> nicht gekauft (hatte es sogar vorbestellt als ich das mit kein Multiplayer gelesen hab storniert
Ich Spiele derzeit CoH das macht meiner Meinung nach alles richtig -> MP 4 free -> viele Addons mit neuen Features über Jahre hin weg.
CoD -> Kein Kopierschutz wer Online Spielen will braucht nen eindeutigen Key und ich hoffe das bleibt beim CoD 6 auch so ansonsten verweiger ich das auch wieder.
Btw ich und 8 Freunde verantalten regelmässig lans und Internet is auf Lan ein no go vor allem wenn ein paar WOWsuchtis dabei sind das geht gar nich.
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