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damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

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  1. damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor sorgenvoll 01.07.09 - 17:15

    ...oder glaubt blizzard wirklich, dass eSport veranstalter sich vom Battle.Net Serverstatus abhängig machen wollen?

    (ganz abgehen von der schon angesprochenen, erforderlichen bandbreite die dann nötig wäre)




    was mein ihr?

  2. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor H4ndy 01.07.09 - 17:24

    sorgenvoll schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > ...oder glaubt blizzard wirklich, dass eSport
    > veranstalter sich vom Battle.Net Serverstatus
    > abhängig machen wollen?
    >
    > (ganz abgehen von der schon angesprochenen,
    > erforderlichen bandbreite die dann nötig wäre)
    >
    > was mein ihr?

    Scheint ja leider zu funktionieren, siehe CS:S in Verbindung mit Steam...

    Ich *hoffe*, das die trotzdem alles übers LAN routen und die Internetverbindung nur zur Authentifizierung nutzen, sonst könnte das wirklich Probleme machen, vorallem auf privaten LANs mit vielleicht 4-8 Leuten, die sich nen 768er DSL-Anschluss teilen müssen.

    » Windows-Nutzer aus Überzeugung und Linux-Nutzer-Versteher

  3. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor fragger 01.07.09 - 17:38

    kann cs:s nicht auch ohne inetverbindung im lan gezockt werden? soweit ich weiß muss die gültigkeit "nur" jeden monat oder so mittels steam aufgefrischt werden, um offline spielen zu können.

  4. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor sorgenvoll 01.07.09 - 17:43

    yep.

    zumindest brauchst du zum starten des spiels steam.

    in CS:S selber gibts aber noch den guten alten LAN modus. ;o)

  5. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor bla 01.07.09 - 18:40

    Ich bin mir sicher das es für den professionellen eSport Lan Lösungen von Blizzard bereit gestellt werden.

    Wie beiden jedem Game wird es eine Stude nach release einen torrent geben, eine Woche danach Cracks, Serials, Standalone's und eben auch in diesem Fall einen "gehackten LAN Modus".

  6. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor w0rd! 01.07.09 - 20:17

    w0rd! genau das gleich war auch der fall beim c&c red alert 3 coop-modus. in der original version geht das nicht über lan, aber in der gecrackten schon!

  7. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor sorgenvoll 02.07.09 - 18:48

    öhmmm... glaubt ihr wirklich ein seriöser eSport event würde gecracktes zeugs benutzen?

    ESL wird einen teufel tun!


    die werden das spiel, solange es keinen offiziellen LAN modus gibt, schön ignorieren.

  8. Re: damit disqualifiziert sich starcraft2 für eSport!

    Autor blubbba 17.08.09 - 21:12

    Ich finde es toll wie sich alle darüber aufregen.
    Schon mal warcraft 3 mit mehreren Leuten über eine Leitung gespielt ?
    Wenn einer hostet, haben die anderen einen Ping von < 1 ms, weil es nicht über die Server von Blizzard läuft. Von daher alles halb so wild.

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