Ich hab damals Freelancer (was von einigen hier etwas belaechelt wird) foermlich verschlungen und dieses Projekt wird hoffentlich in die selbe Kerbe schlagen.
Der Glaube fängt immer da an wo das Wissen aufhört.
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Es ist schon traurig wie die "Casualisierung" die Spiele immer dümmer und einfacher gestaltet hat.
Alleine schon wie in Tie-Fighter / X-Wing ganz gezielt Waffen usw. von Schiffen zu zerstören, ist in heutigen Spielen schon zu viel verlangt, da ballert man auf Schille, Hülle umd Boom das wars.
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Das Interface sieht aber schon ziemlich einfach aus, als könnte man das Game auf nem Tablet spielen...
Mir fehlen bei solchen Spielen die Detailverliebtheit, die damals bei X-Wing oder Tie-Fighter noch eine Rolle gespielt haben.
Und das es noch möglich ist gute und anspruchsvollere Spiele zu entwickeln hat man ja bereits mit X3 bewiesen.
X3 fürs Star-Wars Universum mit einer schönen Cockpitansicht wäre für mich Ostern und Weihnachten zugleich.
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Wie schon gesagt - Tie Fighter, auch Privateer - kann man hoffen dass es da nochmal etwas Brauchbares gibt
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Ketzer2002 schrieb:
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> Das Interface sieht aber schon ziemlich einfach aus, als könnte man das
> Game auf nem Tablet spielen...
Das soll auch für die PS Vita erscheinen. Das ganze wird sicherlich mehr Wing Commander als X-Wing werden. Das wäre mir auch ganz Recht, wenn ich ehrlich bin. auf trockene Simulation hätte ich wahrscheinlich nur bedingt Lust.
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