Ich wette Steam for Linux kommt auch in Kürze, immerhin ist Canonical mit dem Ubuntu One Store derzeit dabei den Linux-Markt Store-Technisch aufzurollen.
Der erste der es halbwegs richtig macht wird den Markt kontrollieren.
Das entscheidende ist nicht der Steam-Client, sondern die Source-Engine. Wenn diese läuft, ist ein großer Schritt getan.
Crass Spektakel schrieb:
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> Ich wette Steam for Linux kommt auch in Kürze, immerhin ist Canonical mit
> dem Ubuntu One Store derzeit dabei den Linux-Markt Store-Technisch
> aufzurollen.
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> Der erste der es halbwegs richtig macht wird den Markt kontrollieren.
Ja, denn unter Linux lässt sich mit einem Spiele-Store ein unheimlicher Umsatz machen. ^^
Perry schrieb:
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> Das entscheidende ist nicht der Steam-Client, sondern die Source-Engine.
> Wenn diese läuft, ist ein großer Schritt getan.
Oha, das wäre ja grossartig =) Dann hätte ich ja fast keinen Grund mehr, Windows zu benutzen. Hoffentlich wird das was. Vielleicht ist es ja auch der Anfang fürs Gaming auf Linux
iHeat schrieb:
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> Crass Spektakel schrieb:
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> > Ich wette Steam for Linux kommt auch in Kürze, immerhin ist Canonical
> mit
> > dem Ubuntu One Store derzeit dabei den Linux-Markt Store-Technisch
> > aufzurollen.
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> > Der erste der es halbwegs richtig macht wird den Markt kontrollieren.
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> Ja, denn unter Linux lässt sich mit einem Spiele-Store ein unheimlicher
> Umsatz machen. ^^
Egal wie groß der absatzmarkt auf Linux systemen ist, es ist ein Markt. Ob jetzt 50k pc oder 100k oder 1mio vielleicht auch 5mio mal steam für linux/mac gezogen wird steht in den sternen. aber jeder 3. bis 4. ist ein potenzieller neuer kunde.
iHeat schrieb:
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> Crass Spektakel schrieb:
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> > Ich wette Steam for Linux kommt auch in Kürze, immerhin ist Canonical
> mit
> > dem Ubuntu One Store derzeit dabei den Linux-Markt Store-Technisch
> > aufzurollen.
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> > Der erste der es halbwegs richtig macht wird den Markt kontrollieren.
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> Ja, denn unter Linux lässt sich mit einem Spiele-Store ein unheimlicher
> Umsatz machen. ^^
warum nicht linux ist nur dswegen keine spieleplatform weil es nur wenige spiele giebt und weil es so wenige giebt spielt kaum jemand auf linux ergo entwickelt man auch nix as weider dazu führt ... ach ihr kennt das ja
vergessen wird nur das linux kostenlos ist allein deswegen schon ein pluspunkt
gibt es jetzt ein anständiges angebot kommen auch mehr user auf die idee linux zu benutzen und schon lösen sich die probleme ^^
die source engine ist das geringste Problem, die wird derzeit schon von den machern von Postal 3 auf Linux geported (Postal 3 basiert auf der Sourceengine und wird auch für Linuxoide Systeme erscheinen).
Problematisch ist und bleibt der Steamclient, auch wenn Phoronix da einiges "entdeckt" haben...evtl. ist es nur ein aprilscherz von valve.
Mr Spooky schrieb:
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> Perry schrieb:
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> > Das entscheidende ist nicht der Steam-Client, sondern die Source-Engine.
> > Wenn diese läuft, ist ein großer Schritt getan.
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> Oha, das wäre ja grossartig =) Dann hätte ich ja fast keinen Grund mehr,
> Windows zu benutzen. Hoffentlich wird das was. Vielleicht ist es ja auch
> der Anfang fürs Gaming auf Linux
Was will ich mit Steam auf Linux wenn da keiner der dort angebotenen Titel läuft?
Ich glaube nicht das es momentan wirtschaftlich sinnvoll ist Spiele für Linux zu programmieren oder an Linux anzupassen. Auch die technischen Vorraussetzungen sind nicht unbedingt gegeben, z.B. vernünftige Grafiktreiber.
Und dann kommt da noch die Mentalität der Linux User hinzu. Diese sind gewohnt dass ihre Linux Software meist kostenlos und zudem oft quelloffen ist. Wenn es dann wirklich mal richtige Spiele für Linux geben sollte wird sich bestimmt gleich drüber beschwert dass der Quellcode nicht offen liegt.
Lustziffer schrieb:
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> Was will ich mit Steam auf Linux wenn da keiner der dort angebotenen Titel
> läuft?
Die Spiele mit Source-Engine sollen dann doch funktionieren - immerhin ein Anfang!
flamerboy schrieb:
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> Ich glaube nicht das es momentan wirtschaftlich sinnvoll ist Spiele für
> Linux zu programmieren oder an Linux anzupassen. Auch die technischen
> Vorraussetzungen sind nicht unbedingt gegeben, z.B. vernünftige
> Grafiktreiber.
Ja und warum sollten Grafiktreiber bereitgestellt werden, wenn es keine vernünftigen Spiele gibt, die das auf Linux nutzen können? Das ist ein Teufelskreis und einer muss anfangen das zu durchbrechen. Lieber Spiele auf Linux rausbringen, so dass NVidia und ATI nachziehen und gute Treiber rausbringen, als dass die Game-Industrie wartet bis Treiber da sind und dann Spiele bringt.
iHeat schrieb:
> Ja, denn unter Linux lässt sich mit einem Spiele-Store ein unheimlicher
> Umsatz machen. ^^
Wenn man sich die jeweiligen Newskommentare bzw. Foren bei diversen Onlineseiten von Spielemagazienen usw. durchliest, dann ja. Es würde sich gewaltig lohnen. Ein beachtlicher Teil von diesen Spielern benutzt Windows nur wegen der Games, sonst für nichts.
Würde Linux ebenfalls von den Spieleentwicklern so beachtet werden, heisst es für die meisten "tschüss Windoof".
Das ist bloedsinn. ATI und NVIDIA bieten mittlerweile ganz brauchbare Treiber, performance maessig ist da kaum ein Unterschied zu den Win Treibern.
Dass die Linuxer diese "ich will alles kostenlos und opensource" mentalitaet haetten, ist auch ein geruecht. Linuxer kaufen gerne Indie games, das ist Fakt. Siehe WorldOfGoo. Wenn die Software ihr Geld wert und der Developer sympathisch, wird sie auch gekauft.
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