1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Games
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Studie: Killerspiele killen Stress und…

Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

Anzeige
  1. Thema
  1. 1
  2. 2

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Autor123 15.07.10 - 14:48

    "Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur auch von einigen deutschen Jugendschützern vertretenen These, dass Gewalt in Computerspielen zu realer Gewalt führt."

    Seit wann basiert gewalt nur auf Stress, Depression und Aggresivität? Sind da Faktoren wie Gewaltbereitschaft, Hemmschwellen und das ständige Betrachten virtueller Gewalt nicht mindestens genau so wichtig?

    Das mögen tolle Nebeneffekte sein, die die Gewaltspiele da mit sich bringen - den Widerspruch zu den bisher bekannten Thesen sehe ich aber nicht.

  2. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Schlepplaster 15.07.10 - 15:07

    kein wiederspruch ?!? Dh. gewalttätige Menschen sind entspannte, gut ausgeglichene Gesellen die "mal eben" den ein oder anderen über die Klinge springen lassen? .. Gut, klar ist das nun ein wenig überspitzt daher gesagt aber ich persönlich finde dass Stress und Depressionen zwar nicht Hauptmerkmal gewalttätiger Menschen sind aber durchaus ein effektiver Auslöser der jeweiligen Gewalttaten sind.

    Und mal wieder einfach daher gesagt als Jahrzehntelanger FunGamer: Mein "Spielekonsum" ist in den letzten Wochen dank Arbeit und wetterbedingte Unlust stark runter gegangen und meine Reizbarkeit ist doch gut gestiegen ]:>

  3. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Hauser 15.07.10 - 15:22

    Schlepplaster schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > kein wiederspruch ?!? Dh. gewalttätige Menschen sind entspannte, gut
    > ausgeglichene Gesellen die "mal eben" den ein oder anderen über die Klinge
    > springen lassen? .. Gut, klar ist das nun ein wenig überspitzt daher gesagt
    > aber ich persönlich finde dass Stress und Depressionen zwar nicht
    > Hauptmerkmal gewalttätiger Menschen sind aber durchaus ein effektiver
    > Auslöser der jeweiligen Gewalttaten sind.
    >
    > Und mal wieder einfach daher gesagt als Jahrzehntelanger FunGamer: Mein
    > "Spielekonsum" ist in den letzten Wochen dank Arbeit und wetterbedingte
    > Unlust stark runter gegangen und meine Reizbarkeit ist doch gut gestiegen
    > ]:>

    Haha, ein wahres Wort! Das kann ich nur bestätigen!!

  4. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Autor123 15.07.10 - 15:25

    Schlepplaster schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > kein wiederspruch ?!? Dh. gewalttätige Menschen sind entspannte, gut
    > ausgeglichene Gesellen die "mal eben" den ein oder anderen über die Klinge
    > springen lassen? .. Gut, klar ist das nun ein wenig überspitzt daher gesagt
    > aber ich persönlich finde dass Stress und Depressionen zwar nicht
    > Hauptmerkmal gewalttätiger Menschen sind aber durchaus ein effektiver
    > Auslöser der jeweiligen Gewalttaten sind.

    Das kann man weder verallgemeinern, noch kann man es ausschließen. Wenn ich z.B. an die bekannten Amokläufe denke, so sind die Täter doch vorher i.d.R. nicht auffällig geworden in Form von hoher Gewaltbereitschaft oder Aggressionen (soweit ich da informiert bin).

    Dazu kommt noch, dass die Studie nicht sagt was dieser temporäre Stress-/Aggressionsabbau für das gesamte Verhalten eines Menschen bedeutet. Was bringt es denn wenn ich beim Computerspielen die Ruhe selbst bin, alle über den Haufen baller und vor der Tür bei der ersten Kleinigkeit wieder auf 180 bin?

  5. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Möbius 15.07.10 - 15:28

    Autor123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Das mögen tolle Nebeneffekte sein, die die Gewaltspiele da mit sich bringen
    > - den Widerspruch zu den bisher bekannten Thesen sehe ich aber nicht.

    Du hast ja auch keinen Doktortitel!

  6. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor The Howler 15.07.10 - 15:31

    Möbius schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Autor123 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Das mögen tolle Nebeneffekte sein, die die Gewaltspiele da mit sich
    > bringen
    > > - den Widerspruch zu den bisher bekannten Thesen sehe ich aber nicht.
    >
    > Du hast ja auch keinen Doktortitel!


    Wo doch bekanntermaßen logisches Denkvermögen und Rückschlussfähigkeit den Doktoranden vorbehalten, und gemeinsam mit dem Doktotitel überreicht werden...?!

    MfG,

    der freundliche Howler aus der Nachbarschaft

  7. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Möbius 15.07.10 - 15:40

    Nicht wirklich, aber die Wahrscheinlichkeit das diese die genannten Fähigkeiten besitzen, ist sehr hoch!

  8. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Tingelchen 15.07.10 - 15:57

    Ein Massenmörder oder Auftragskiller läuft auch nicht Amok. Amok laufen Menschen wenn sie extrem gereizt werden (hoher Stress) und/oder in eine Depression fallen.
    Und doch... alle Amok-Läufer haben eine http://www.youtube.com/watch?v=APqMRhzsJQE&feature=channelorgeschichte und waren auffällig. Auffällig nur nicht durch Gewalt, aber man kann auch mit erhöhter Zurückgezogenheit und Verschlossenheit auffällig werden. Koppelt man das an sozialen Misserfolgen kann sich das Aufstauen und das muss irgendwie raus.

    Computerspiele können hier hemmend wirken. Da Erfolge recht schnell und einfach erzielt werden können. Solche Erfolge sind aber nur kurzzeitiger Wirkung und führen im Idealfall höchsten zu einem Aufschub, verhindern aber nicht den Amoklauf.


    Ein Berufskrimineller ist Kriminell. Egal welche Spiele er spielt und wie oft er diese Spielt. Ein Berufskiller z.B. ist entweder Gefühllos, ohne jegliches Gewissen oder einfach nur Wahnsinnig. Da ändert kein Computerspiel etwas drann.

  9. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Tingelchen 15.07.10 - 15:59

    WTF... die Forensoftware baut eigenartige KOnstrukte

    "eine http://www.youtube.com/watch?v=APqMRhzsJQE&feature=channelorgeschichte" sollte eigentlich "Vorgeschichte" heißen und war auch so geschrieben oO

  10. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor butterkeks 15.07.10 - 16:02

    da hast du wohl statt "shift+v" "strg+v" gedrückt ;)

  11. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Schlepplaster 15.07.10 - 16:04

    schaut mir ehr aus als hättest statt Shift+V für V, Strg+V erwischt und hast damit deine Zwischenablage hineinkopiert^^

    Passiert, ist nur eine Taste zu niedrig gewesen ;)

  12. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor jap 15.07.10 - 16:07

    >>> Mein "Spielekonsum" ist in den letzten Wochen dank Arbeit und wetterbedingte Unlust stark runter gegangen und meine Reizbarkeit ist doch gut gestiegen ]:> <<<

    absolut ;)

  13. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Dr. Rooney 15.07.10 - 16:10

    > Ein Massenmörder oder Auftragskiller läuft auch nicht Amok. Amok laufen
    > Menschen wenn sie extrem gereizt werden (hoher Stress) und/oder in eine
    > Depression fallen.

    Hier wird ja mal wieder ohne Sinn und Verstand drauflosgepostet. Sachverstand gleich Null, aber das hält natürlich niemanden davon, eine gefestigte Meinung zu entwickeln.

    Amokläufer sind nicht depressiv. Einem Depressiven fehlt der Antrieb, um eine solche Tat zu planen.


    > Computerspiele können hier hemmend wirken. Da Erfolge recht schnell und
    > einfach erzielt werden können. Solche Erfolge sind aber nur kurzzeitiger
    > Wirkung und führen im Idealfall höchsten zu einem Aufschub, verhindern aber
    > nicht den Amoklauf.

    Aha, wer sagt das? Ich tippe mal: Das hast du dir gerade so ausgedacht.

    >
    >
    > Ein Berufskrimineller ist Kriminell. Egal welche Spiele er spielt und wie
    > oft er diese Spielt. Ein Berufskiller z.B. ist entweder Gefühllos, ohne
    > jegliches Gewissen oder einfach nur Wahnsinnig. Da ändert kein
    > Computerspiel etwas drann.


    Danke für diese messerscharfe Analyse der Psyche eines Berufskiller.

  14. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Tingelchen 15.07.10 - 16:42

    Dr. Rooney schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > > Ein Massenmörder oder Auftragskiller läuft auch nicht Amok. Amok laufen
    > > Menschen wenn sie extrem gereizt werden (hoher Stress) und/oder in eine
    > > Depression fallen.
    >
    > Hier wird ja mal wieder ohne Sinn und Verstand drauflosgepostet.
    > Sachverstand gleich Null, aber das hält natürlich niemanden davon, eine
    > gefestigte Meinung zu entwickeln.
    >
    > Amokläufer sind nicht depressiv. Einem Depressiven fehlt der Antrieb, um
    > eine solche Tat zu planen.
    >
    Ein Mensch ist nicht von Natur aus depressiv. Er wird depressiv. Auslöser für eine Depression kann sozialer Misserfolg sein. Mit der depression kommt Zurückgezogenheit was zu weiteren Depressionen führt. Es ist eine Spirale die immer weiter aufgebaut wird.
    Sowas ist keine Seltenheit. Z.B. bei vielen Menschen und ihrem Essen. Sie heulen weil sie so dick sind und das depremiert, also stopfen sie sich weiter mit essen voll, wodurch sie noch dicker werden was sie weiter depremiert.

    Depressionen machen einen nicht Handlungsunfähig.

    >
    > > Computerspiele können hier hemmend wirken. Da Erfolge recht schnell und
    > > einfach erzielt werden können. Solche Erfolge sind aber nur kurzzeitiger
    > > Wirkung und führen im Idealfall höchsten zu einem Aufschub, verhindern
    > aber
    > > nicht den Amoklauf.
    >
    > Aha, wer sagt das? Ich tippe mal: Das hast du dir gerade so ausgedacht.
    >
    Es steht ausdrücklich "können" drann. Der Mensch lebt von Erfolgserlebnissen. Ohne diese wird er Depressiv. Ein Videospiel das einem kein Erfolgserlebnis gewehrt macht einen depressiv. Also legt man es weg. Bekommt man viele Erfolgserlebnisse in einem Spiel, macht es Spass.
    Noch viel mehr Spass macht es jedoch wenn man diesen Spass mit anderen Menschen teilen kann. Nur so bleibt der Spass erhalten. Ansonsten verfliegt er -> die Erfolgserlebnisse sind nicht von dauer.

    Man brauch kein Genie sein um das zu verstehen. Alles was man machen muss ist sich mal selbst zu beobachten.

  15. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor thesenthesenthesen 15.07.10 - 17:14

    Eure Drecksthese ist solange barer Unsinn, bis Sie bewiesen wurde.

    "Die These bezeichnet eine wissenschaftlich zu beweisende Behauptung oder einen Leitsatz."
    (Wikipedia, Stichwort "These")

    Meine These lautet:
    Wer etwas gegen Computerspiele, gleich welcher Art, hat, ist ein ausgemachter Vollidiot.
    Und jetzt kommt Ihr

  16. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor detru 15.07.10 - 17:20

    > kein wiederspruch ?!? Dh. gewalttätige Menschen sind entspannte, gut ausgeglichene Gesellen die "mal eben" den ein oder anderen über die Klinge springen lassen?

    klar, wird doch in den Filmen auch immer so gezeigt: Im einen Moment lachen noch alle zusammen und im nächsten Moment hocken sie im Schützengraben und ballern auf irgendwelche Gegner... ;)

  17. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor killerspielespieler 15.07.10 - 17:26

    thesenthesenthesen schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Meine These lautet:
    > Wer etwas gegen Computerspiele, gleich welcher Art, hat, ist ein
    > ausgemachter Vollidiot.
    > Und jetzt kommt Ihr


    Fast Richtig! Respekt!

    Was Du da formuliert hast, nennt man Hypothese (findest Du auch bei wikipedia)!

  18. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Me2345 15.07.10 - 18:04

    Hehe,

    so oder so, man wird ja sehen was ein Verbot, wenn es denn dann irgendwann mal kommt bringen wird.

    Dann lesen wir sicher so wunderbare Schlagzeilen zu äußerst aussagekräftigen Zahlen wie:

    "5 Jahre nach dem Killerspielverbot: Amokläufe um über 30% zurückgegangen! Nur noch zwei statt drei in 5 Jahren!"

    Wer sich der Logik, dass gewaltbreite Menschen zu gewalthaltingen Medien greifen, und nicht etwa gewalthaltige Medien gewaltbereite Menschen schaffen, verschließt, ist entweder dumm oder ignorant oder einfach beides... also fundamentaler Christ oder so... :P

    Grüßle

  19. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Basement Dad 15.07.10 - 18:51

    Du vergisst pöhse Musik wie Super Black Metal und so.
    1) Marilyn Manson, System of a Down, Dimmu Borgir, Immortal
    2) Slayer, Megadeth, Slipknot, Static X, Behemoth
    3) ???
    4) PROFIT

  20. Re: Die Ergebnisse stehen im Widerspruch zur ...

    Autor Dr. Rooney 16.07.10 - 10:20

    > >
    > Ein Mensch ist nicht von Natur aus depressiv. Er wird depressiv. Auslöser
    > für eine Depression kann sozialer Misserfolg sein. Mit der depression kommt
    > Zurückgezogenheit was zu weiteren Depressionen führt. Es ist eine Spirale
    > die immer weiter aufgebaut wird.
    > Sowas ist keine Seltenheit. Z.B. bei vielen Menschen und ihrem Essen. Sie
    > heulen weil sie so dick sind und das depremiert, also stopfen sie sich
    > weiter mit essen voll, wodurch sie noch dicker werden was sie weiter
    > depremiert.
    >
    > Depressionen machen einen nicht Handlungsunfähig.

    Deprimiert sein ist etwas anderes als eine Depression.


    > >
    > Es steht ausdrücklich "können" drann. Der Mensch lebt von
    > Erfolgserlebnissen. Ohne diese wird er Depressiv.

    Schon wieder Freizeitpsychologie. Die Ursachen für Depressionen sind sehr vielfältig. Ach ja, schlecht drauf sein ist etwas anderes als eine Depression.

    > Ein Videospiel das einem
    > kein Erfolgserlebnis gewehrt macht einen depressiv.

    Ach du lieber Gott. Nochmal, du hast Null Ahnung, was depressiv oder gar Depression bedeutet. Ich bin kein Freund von Wikipedia, aber lies dir doch mal den Artikel über Depression durch. Dann bekommst du vielleicht einen Eindruck, wie komplex das Thema ist.

    > Also legt man es weg.
    > Bekommt man viele Erfolgserlebnisse in einem Spiel, macht es Spass.
    > Noch viel mehr Spass macht es jedoch wenn man diesen Spass mit anderen
    > Menschen teilen kann. Nur so bleibt der Spass erhalten. Ansonsten verfliegt
    > er -> die Erfolgserlebnisse sind nicht von dauer.
    >
    > Man brauch kein Genie sein um das zu verstehen. Alles was man machen muss
    > ist sich mal selbst zu beobachten.

    Man sieht ja, was dabei raus kommt, Hausfrauenpsychologie par excellance.

  1. 1
  2. 2

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  2. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb

  3. CSU-Vizechefin

    Aussagen zur Internetsucht sind absurd

  4. iOS

    Untethered Jailbreak für iOS 5.1.1 erschienen

  5. USB-Sticks und Speicherkarten

    Hersteller wehren sich gegen neue "Mondtarife"


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr

  2. Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40

  3. Kommentare: 147 | letzter Beitrag 14:47 Uhr

  4. Kommentare: 92 | letzter Beitrag 13:11 Uhr

  5. Kommentare: 68 | letzter Beitrag 25.05. 12:17

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Zulieferer: Sony soll iPhone 5 mit In-Cell-Touchscreen ausrüsten
Zulieferer
Sony soll iPhone 5 mit In-Cell-Touchscreen ausrüsten

Laut Apple-Zulieferern wird das iPhone 5 mit einem neuartigen In-Cell-Touchscreen ausgerüstet. Als Hersteller soll Sony infrage kommen. Bislang hieß es, dass Apple Sharp und Toshiba bevorzugen würde.

  1. iPhone 5 Kleinerer Dock-Connector im Gespräch
  2. Streit um Domains Apple hat Domain iPhone5.com erhalten
  3. 4 Zoll iPhone 5 wohl mit größerem Display

Lollipop Chainsaw angespielt: Blond und brutal
Lollipop Chainsaw angespielt
Blond und brutal

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.

  1. Spielepublisher in Not dtp Entertainment meldet Insolvenz an
  2. US-Umsätze im März 2012 Spielemarkt schrumpft weiter
  3. Starlight Inception Lucas-Arts-Veteran kämpft für das Weltraum-Action-Genre

Samsung XE300: Google Chromebox versehentlich ausgeliefert
Samsung XE300
Google Chromebox versehentlich ausgeliefert

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

  1. Googles Aura Chromium OS mit klassischem Desktop

  1. Browser: Kauft Facebook Opera?
    Browser
    Kauft Facebook Opera?

    Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

  2. Datenschutz: Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft
    Datenschutz
    Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft

    Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

  3. Libreoffice: "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"
    Libreoffice
    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

    Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.


  1. 14:48

  2. 14:29

  3. 14:24

  4. 12:30

  5. 12:23

  6. 18:49

  7. 18:33

  8. 18:08