Also bei mir bleibt immer alles liegen. Die kleinen Gegner (Headcrabs, Houndeyes) kann ich sogar rumtragen. Und von den bereits toten Wissenschaftlern und Wachleiten, liegen immer Arme, Beine und Gehirne rum. Und von den Menschen (eben genannte plus Soldaten), die "live" sterben bleiben die ganzen Körper liegen.
Habt ihr vielleicht einfach irgendeine Grafikeinstellung runtergestellt?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.09.12 18:51 durch NochEinLeser.
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Es wird eine deutsche Version zugrunde liegen. Wahrscheinlich haben es die Zensurmaßnahmen aus Half Life 2 bis in das SDK geschafft, womit alle deutschen Installationen betroffen wären. Unter anderem wohl auch die von Golem.
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zweiten Steam Account erstellen, letztes Savegame laden, glücklich sein
anderer bug: Im Level Blast Pit beim Einschalten des Ventilators stürzt das Game komplett ab.
Liegt scheinbar am herumfliegenden Holz, am Besten zuvor die Kisten kaputthauen.
Das Zombie hab ich vorher auch gekillt.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.09.12 19:05 durch phybr.
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phybr schrieb:
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> zweiten Steam Account erstellen, ...
und das Spiel nochmal kaufen?? Is klar.
Ich habs damals glücklicherweise früh genug gemerkt und konnte das noch umtauschen. Allen anderen mein Beileid. Ein Grund mehr, warum ich keine Spiele mehr in Deutschland kaufe.
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Warum kaufen? Das Source SDK und Black Mesa sind kostenlos.
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linuxuser1 schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Warum kaufen? Das Source SDK und Black Mesa sind kostenlos.
Richig. Für Black Mesa würe das funktionieren. Dabei muss man allerdings in Kauf nehmen, dass man das Steam Subscriber Agreement bereits bei Accounteröffnung misachtet. Und das nötige technische Vorwissen mitbringen, um den IP Filter zu umgehen.
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Also ich habe mir damals HL2 ganz normal über Steam gekauft und weder das noch CSS etc. sind bei mir geschnitten.
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nautsch schrieb:
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> linuxuser1 schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Warum kaufen? Das Source SDK und Black Mesa sind kostenlos.
>
> Richig. Für Black Mesa würe das funktionieren. Dabei muss man allerdings in
> Kauf nehmen, dass man das Steam Subscriber Agreement bereits bei
> Accounteröffnung misachtet. Und das nötige technische Vorwissen mitbringen,
> um den IP Filter zu umgehen.
Gibt es da eventuell eine genauere Anleitung? Oder darf man das hier nicht schreiben?
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Ich habe auch die deutsche Version. Jegliche Einstellungen bei Steam und in Black Mesa und in allen Source Spielen stehen bei mir auf Deutsch.
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ich hab seit Ewigkeiten das englische Steam drauf
>> http://storefront.steampowered.com/download/SteamInstall.msi
und bediene damit meinen deutschen Account
für Blackmesa hab ich einfach einen zweiten Account erstellt, weiterweiterweiter, Black Mesa gestartet, letzten Savegame genommen und der Bug war weg
Hab ich so aus dem Blackmesa Forum übernommen, keine Hexerei, Tricks, IP-Filter oder VPN.
Bei Käufen zeigt er mir auch das Erscheinungsdatum für Deutschland an (morgen kommt Borderlands2 raus, wir in D müssen bis Freitag warten).
Ist absolut legal und im Einklang mit Valves AGB.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.09.12 20:26 durch phybr.
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SDK 2006 + SDK 2007 wurden automatisch nach der Installation von Steam runter geladen. HL2 ist auf meinem Steam Account gespeichert, allerdings hab ich es nicht runter geladen und installiert. (Deutscher Steam Account mit deutschem HL2)
Vielleicht liegt da ja bei einigen das Problem? Und Habt ihr SDK 2006+2007 ?
Es gab bei mir lediglich 1 Error und ein Absturz ohne Fehlermeldung. Und das ist bei einer Mod HAMMER. Da kann man sich nicht beschweren. Gut ich hatte noch einen Bug, das ich bei 2 Saves plötzlich Frame-Lags bekommen habe, da musste ich einen 5 minuten alten Save laden. Also viel Speichern schadet nicht, man sollte sich nicht nur auf die Autosaves/Quicksaves verlassen. mfg
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.09.12 20:46 durch SchwarzKater.
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Alle deutschen Half-Life 2 Versionen die nach dem 1. September 2005 erworden wurden sind geschnitten und damit das SDK auch.
>> siehe: http://www.gamezone.de/Half-Life-2-PC-16672/News/Half-Life-2-Ab-sofort-geschnitten-920770/
1 mal bearbeitet, zuletzt am 17.09.12 21:25 durch X_Fi.
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aus dem bms forum:
Change the appID at \Steam\steamapps\sourcemods\BMS\steam.inf to 109 (appID=109)
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NeoCortex schrieb:
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> aus dem bms forum:
> Change the appID at \Steam\steamapps\sourcemods\BMS\steam.inf to 109
> (appID=109)
Dies. Es ist ein bekannter Bug der mit diesem Workaround zu beheben ist.
Komischerweise tritt es nicht bei allen auf - ich hatte das Problem beispielsweise nicht.
(Trotz 'geschnittener' Version.)
@Golem Eine Anmerkung/Änderung wäre schön. :)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 18.09.12 11:36 durch Vradash.
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Also manchmal doch gut, wenn man ein early adopter ist? :D
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Merke: NIEMALS deutsche Versionen kaufen.
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Zum glück hatte ich HL2 1 Tag vor Release in der Hand!
Konnte es wegen steam aber erst am Releasetag spielen :(
Gott ist das Game geil.
mMn das Beste Game das es gibt.
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Das erklärt einiges. Ich dachte immer es liegt daran, dass ich englisch als Steam Sprache eingestellt ist, dass die HL Teile unzensiert sind.
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Aber das SDK ist nur beschnitten, wenn man HL drauf hat ??
Bei mir ist zumindest nichts beschnitten. Ich kann die Leichen herum schmeißen wie ich lustig bin. Ich hatte vorher aber kein Half Life über Steam installiert.
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