"Neue Fans wird Revelations nicht gewinnen, dafür sind die Rätsel zu stumpf und die Handlung ist zu abstrus."
Die Handlung ist nicht abstruser als in jedem gewöhnlichen Horror- oder Actionfilm (oder jedem RE-Spiel vorher).
Der Mix aus Atmosphäre, Action und kleinen Rätseln (die sich serientypisch darauf beschränken Objekte zu finden und an die richtige Stelle zu bringen) dürfte auch viele neue Spieler begeistern. Die Verkaufszahlen des Spiels in Japan und Europa sind ja auch sehr gut (in den USA kommt es erst in den nächsten Tagen heraus), leider weiß man natürlich nicht wieviele "neue" Re-Spieler dabei sind.
"So unterhaltsam die knapp zehnstündige Kampagne wirkt: Die größte Stärke ist der Raid-Modus"
Der Raid-Modus ist eine nette Dreingabe zu einem gut gelungen Survival-Horror-Spiel, das mit den Re-Spielen für die "großen" Konsolen locker mithalten kann und das reine Ballerspiel RE5 in Sachen Spannung und Story sogar locker übertrifft.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 08.02.12 14:25 durch Z101.
Jo... Also der 10te Aufguss aus eh schon Bekanntem. Man kaufts ja nur weils Resident Evil heisst. Aus den Socken hauen tuts keinem dabei.
RE Handlung ist total gaga. Egal wer sich das ausgedacht hat, hatte eine komische Kindheit. Ich kommt auch vorne und hinten mit der Serie nicht klar.
Wolf als Gast schrieb:
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> RE Handlung ist total gaga. Egal wer sich das ausgedacht hat, hatte eine
> komische Kindheit. Ich kommt auch vorne und hinten mit der Serie nicht
> klar.
Klar sind die gaga, aber auch nicht mehr gaga als die von Modern Warfare, Uncharted oder Halo. Warum sich also deswegen keine neuen Spieler dafür interessieren sollen ist mir schleierhaft.
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