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Abwärtskompatibilität?

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  1. Abwärtskompatibilität?

    Autor: Hatrantator 04.12.12 - 14:02

    Gibt es schon eine Liste mit Wii Spielen die auch auf der Wii U funktionieren?
    Oder hat jemand von euch schon SSBB auf der Wii U zum Laufen gebracht?

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  2. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: Endwickler 04.12.12 - 14:07

    http://wiiu-spiele.com/wii-u-ist-abwaertskompatibel-zur-wii-und-wii-controllern-und-mehr-150/

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  3. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: MeinSenf 04.12.12 - 14:15

    Ach, die Controller kann man auch weiterverwenden, wäre ja schick.
    Wie ist dass denn mit HD, wird das aufgeblasen?

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  4. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: mw (Golem.de) 04.12.12 - 14:20

    Wir haben dazu eine Passage im Test zur Konsole. Wii-Spiele werden weiterhin in 480p oder 576p berechnet und dann von der Wii U auf bis zu 1080p skaliert. Das digitale HDMI-Videosignal ermöglicht ebenfalls eine kleine Steigerung der Bildqualität.

    [www.golem.de]

    Michael Wieczorek (mw@golem.de)
    Leiter Videoredaktion / Managing Editor (Video)
    auf Facebook, Twitter und Google+

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  5. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: Lehmroboter 04.12.12 - 15:44

    Die Wii Kompatibilität geht sogar so weit, dass die Tricks & Kniffe um Wii-Homebrew auf der Konsole auszuführen bereits Erfolg zeigten. Auch der SD-Kartensteckplatz ist lediglich der Wii-Kompatibilität geschuldet und wird von der Wii-U ansonsten nicht verwendet.

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  6. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: Korgano 04.12.12 - 20:27

    Erwähnenswert ist vielleicht dass die Gamecube-Kompatibilität weggefallen ist.

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  7. Re: Abwärtskompatibilität?

    Autor: UP87 05.12.12 - 14:34

    Lehmroboter schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Wii Kompatibilität geht sogar so weit, dass die Tricks & Kniffe um
    > Wii-Homebrew auf der Konsole auszuführen bereits Erfolg zeigten. Auch der
    > SD-Kartensteckplatz ist lediglich der Wii-Kompatibilität geschuldet und
    > wird von der Wii-U ansonsten nicht verwendet.

    Was wahrscheinlich nicht zu verhindern war und weshalb der Wii-Modus so abgeschottet ist.

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