... aber wenn ich mir das neue TR kaufe, und es gefällt mir nicht, bleibe ich dank STEAM drauf sitzen, denn weiterverkaufen darf ich das Spiel ja nicht. Also kauf ich es mir erst gar nicht ...
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Oder du wartest einfach, bis es in einem Sale für 10 Euro zu haben ist ;)
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Garwarir schrieb:
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> Oder du wartest einfach, bis es in einem Sale für 10 Euro zu haben ist ;)
oder du lädst es dir auf nen anderen account und verkaufst den dann oder du wartest bis eine demo veröffentlicht wird oder du lädst dir ne gecrackte version runter oder du hörst einfach auf über steam zu flennen...
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Danke - das erspart mir jetzt schreibarbeit :P
1.21 GIGAWATTS!
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*Wenn* eine DEMO veröffentlicht wird. Gibt ja nicht zu jedem Spiel eine.
Wäre es mit Steam nicht machbar *jedes* Spiel für eine begrenzte Zeitspanne spielbar zu machen? Ohne viel zusätzlichen Programmieraufwand? Es gibt ja auch immer das ein oder andere "Free Weekend". Dagegen spräche eventuell, dass das Erstellen von Cracks und Kopien so erleichtert wird.
Und, ehrlich? Die einzigen Alternativen sind also Extra-Account oder "Raub"kopie? Was für ein Schwachsinn...
Ich denke, wenn er über diesen Umstand meckern will, darf er das ruhig.
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Es ist nur so das das Thema mittlerweile zu genüge durchgekaut wurde und wir mittlerweile alle wissen das solche Vertriebsplattformen einen nicht optimalen Weg gehen. Valve macht mit Steam allerdings auch vieles richtig und hat genügend Popularität - da gibt es andere Plattformen die wesentlich schlimmer sind.
Vor allem springen fast alle immer auf den Zug des Weiterverkaufs auf - wirklich machen werden es aber dann die wenigsten (so zumindest mein Eindruck). Ich kann zwar jetzt nur meinen Bekanntenkreis als Referenz nehmen aber da hat in den letzten 10 Jahre keiner über irgendwelche Gebrauchtkäufe bei Consumersoftware gesprochen.
1.21 GIGAWATTS!
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DJ_Ben schrieb:
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> Vor allem springen fast alle immer auf den Zug des Weiterverkaufs auf -
> wirklich machen werden es aber dann die wenigsten
Das ist halt mit der größte Angriffspunkt, den Steam noch bietet. Wenn man also Steam nicht mag, wird damit quasi zwangsläufig begründet. Vor ein paar Jahren hieß es z.B. tatsächlich noch häufiger mal, Steam würde zuviel Arbeitsspeicher verbrauchen (>0 ;-), und wäre deshalb ein Übel.
Von daher, wenn man etwas nicht mag, finden sich schon die 'Argumente', genauso wie wenn man das gleiche Produkt mag *g*
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Wer hat sich denn schon mal ein gebrauchtes PC Spiel gekauft? Konsolen Games, ja. Aber PC?
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Wenn du es sowieso nicht kaufen wuerdest, entsteht ja auch kein Verlust.
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Die Zahl wird schon deshalb geringer sein, da das Kopieren auf dem Rechner schon immer leichter war als auf Konsolen (abgesehen von der PSOne, dem Dreamcast [mit Einschränkungen] und dem Saturn vielleicht).
Ich für meinen Teil habe das ein oder andere Gebrauchtspiel erstanden. Ist zwar länger her, aber mein Spielekonsum ist allgemein stark zurückgegangen.
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