Wer will ohne Levelaufstieg und ständig im Team spielen?
Du meinst sowas wie einen Single-Player Shooter? Nö thx, dann lieber intim Leveln ^^
Die Frage müsste eher lauten: Wer hat keine lust eine Million Kätzchen und Wildschweine totzuklicken nur um ein Level weiter zu kommen?
Da wird dann doch eh nur ne runde auf das 80er Level gefappt und dann is auch schon zeit in die Sonderschule oder aufs Arbeitsamt zu gehn.
Ich will nur Zocken und nicht in nem WoW-Verschnitt mein leben verbringen. Gekauft das Game.
das musste ich 2 Mal lesen :) lustik
gungan schrieb:
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> Wer will ohne Levelaufstieg und ständig im Team spielen?
Ich, wird bestimmt lustig, ist mal was anderes.
Wenn die es schaffen das ganze vom Gameplay her so ein bisschen auf EVE zu trimmen wärs bestimmt cool.
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
SiloTharrazin schrieb:
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> Die Frage müsste eher lauten: Wer hat keine lust eine Million Kätzchen und
> Wildschweine totzuklicken nur um ein Level weiter zu kommen?
>
> Da wird dann doch eh nur ne runde auf das 80er Level gefappt und dann is
> auch schon zeit in die Sonderschule oder aufs Arbeitsamt zu gehn.
>
> Ich will nur Zocken und nicht in nem WoW-Verschnitt mein leben verbringen.
> Gekauft das Game.
Mit dem kaufen halte ich mich erst mal zurück, das ist immer noch ein MMOG und daher erst mal langweilig bis das Gegenteil bewiesen ist (sprich 14-TAge Trial).
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- Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.
- Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.
Was ist am "fehlenden" Level-Up neu?
Jedes System, das nicht auf das völlig vermurkste d20 System (D&D) aufbaut, kommt ohne Levels aus. Fertigkeitsbasierte Spiele (nein, ich meine nicht Twitch-Games) bieten im allgemeinen mehr Spieltiefe, als diese eindimensionalen Level-Up-Spiele.
Mit dem Kaufen halte ich mich zurück, da steht FailCom auf der Packung *fg*.
ich kenne kein Game ohne lvl up
die einen haben es offen vor augen die anderen versteckt, auch ein Belohnungssystem power ups sind letzt endlich dem lvl up geschuldet,
interessant ist an dem game simpel nur das es laut videoaussage keine Stages gibt sondern nur eine welt...
Ich hasse Level. Das System (keine Level, hunderte Fertigkeiten von denen man sieben "mitnehmen" kann) erinnert mich stark an Guild Wars. Da gibts zwar ein paar Level aber man hat das Maximum sehr schnell erreicht und danach kommt es nur noch darauf an, wie geschickt man seine Fähigkeiten auswählt.
Finde ich supergenial. So ein Konzept ist meiner Meinung nach auch enorm wichtig für ein Spiel, das Teamplay fördern will. Denn fakt ist doch, dass Spiele, in denen unterschiedliche Charaktere deutlich unterschiedlich stark sind das Teamplay regelrecht abwürgen.
Aber mit Funcom habe auch ich sehr schlechte Erfahrungen gemacht und ich fürchte statt Level-gegrinde werden sie auf Item-gegrinde setzen. Kommt letztendlich dann aufs selbe hinaus. Oder die Fähigkeiten die man später bekommt sind stärker als die vorherigen, dann kann man das Spiel auch vergessen.
Naja, mal sehen. Vielleicht bekommen sie ja diesmal was ordentliches auf die Reihe. Aber eine collectors-Edition wird diesmal sicher nicht vorbestellt :-/
Ein Spiel mit Gruppenzwang ist m.E. nach zum scheitern verurteilt. Ich spiele so etwas jedenfalls nicht (mehr). Ca. acht Jahre Everquest sind genug Gruppen für den Rest meines MMO-Lebens. Es gibt einfach zu viele gute Spiele bei denen man nach Lust und Laune von Solo bis Endgame Raids alle Möglichkeiten hat.
Fertigkeiten- oder stufenbasiertes Fortschritts-System ist für mich nicht relevant. Beide können gut oder schlecht implementiert sein, pauschal das eine oder andere als besser zu bewerten halte ich für falsch. Vorteile eines Stufensystems sind die einfachere Handhabung für Spieler und Entwickler, Hauptnachteil die fehlende Flexibilität in der Charakterentwicklung. Fertigkeitenbasierte Entwicklung kann dem Spieler mehr Möglichkeiten der individuellen Entwicklung eröffnen. Sie ist aber sehr viel schwieriger zu auszubalancieren und birgt die Gefahr das am Ende eine Kombination alle anderen haushoch übertrumpft (z.B. Ultima Online Battlemage).
Trotzdem werde ich mir das Spiel anschauen wenn es verfügbar ist, vielleicht schon die Beta falls ich reinkomme. Die Grafik sollte sich hoffentlich noch entwickeln. Das Funkom wenigstens das kann ist bekannt. Man kann Age of Conan zwar viel vorwerfen,
aber nicht dass es hässliche Grafik habe.
Mal sehen was sie draus machen.
Gruppenzwang und Titten holen mich abends nicht mehr vom Sofa.
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