,In der Community ist Ubisoft seit dem Start des vor allem als Kopierschutz gedachten Systems immer wieder heftig kritisiert'.
Und hier haben wir auch wieder ein Paradebeispiel dafür.
Ich verstehe sowieso nicht, warum man so einen Kopierschutz wählt, der eher die ehrlichen Käufer massiv einschränkt aufgrund von der Abhängig des Internets und der Server bei Ubisoft. Es ist ja auch nicht gewährleistet, dass die Server in 3Jahren noch laufen, wenn man mal wieder Bock auf das Spiel hat (wenn sie keinen NoInternet-Patch am Ende rein schieben).
Man will eben nur unser bestes.. und das ist zur Zeit tatsächlich eher "Sparen". Mit DRM fällt mir die Kaufentscheidung jedenfalls immer ganz einfach ;-)
Kannst du es dir nicht denken? Der Kopierschutz macht es schwerer ihn aus zu hebeln und die Menschen sind schlicht einfach dumm genug das Zeug auch noch zu kaufen. Also, warum nicht so einen "Kopierschutz"?
Vor allem verstehe ich den grundsätzlichen Sinn eines solchen Kopierschutzes nicht. Der Vorgang, mit dem das Spiel zur Raubkopie freigeschaltet wird, ist immer der gleiche. Wer also versucht das Spiel zu kopieren schafft das immer mit gleichem Aufwand. Der Käufer hat in Fall B allerdings mehr Nachteile. Die Maßnahme die hier gewählt wird reduziert also garantiert nicht die Anzahl der Raubkopien, reduziert die Käuferschaft allerdings zumindest vermutlich in großem Umfang.
tingelchen schrieb:
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> Kannst du es dir nicht denken? Der Kopierschutz macht es schwerer ihn aus
> zu hebeln und die Menschen sind schlicht einfach dumm genug das Zeug auch
> noch zu kaufen. Also, warum nicht so einen "Kopierschutz"?
Nein, er ist eben NICHT schwer auszuhebeln, wie allgemein gedacht wird. Das ist ja noch das schlimme daran.
Er ist einfach NUR lästig und wenn man sich nicht strafbar machen will (in irgendeiner Form), hat man keine andere Wahl.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 08.02.12 16:08 durch Trollster.
Für dich als Anwender ist es jetzt nicht mehr schwer... Patches gibt es ja von den Crack-Seiten. Aber diesen Crack her zu stellen ist nicht ganz so einfach ;)
Und noch einmal.. ob nun schwer zu cracken oder nicht. Die Menschen sind einfach so dumm und kaufen es.
Mit allen Nachteilen die ihnen daraus entstehen und mit den Daten die Ubisoft da heraus zieht.
tingelchen schrieb:
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> Für dich als Anwender ist es jetzt nicht mehr schwer... Patches gibt es ja
> von den Crack-Seiten. Aber diesen Crack her zu stellen ist nicht ganz so
> einfach ;)
Schwer ist das nur bei einem neuen System. Mittlerweile gibt es Warez-Releases von Ubi-DRM-Spielen pünktlich am Releasetag.
> Und noch einmal.. ob nun schwer zu cracken oder nicht. Die Menschen sind
> einfach so dumm und kaufen es.
Ja, manche Menschen sind aus diversen Gründen einfach nicht in der Lage oder nicht Willens zu lernen.
scinaty schrieb:
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> reduziert die Käuferschaft
> allerdings zumindest vermutlich in großem Umfang.
Leider ist der Umfang anscheinend nicht groß genug, die Publisher von einer Abkehr zu bewegen und augenscheinlich jedoch groß genug, um uns über hörige Politiker neue, verfassungsfeindliche Gesetze einkippen zu können.
Es sind ja schließlich die Raubkopierer, die Schuld sind, dass die Umsatzzahlen einbrechen. Nicht etwa kundenfeindliche Barrieren, die man völlig vergebens errichtet, um Raubkopierer vom Kopieren abzuhalten. Auch kann es nicht an mangelnder Spieltiefe oder völlig unausgereiften Produkten liegen (was ich beides Anno 2070 jetzt mal nicht unterstellen mag, da ich es nicht kenne), welche dann - wenn überhaupt - nur äußerst nachlässig weitergepflegt werden, da die x-te Neuauflage des Spiels ja ohnehin schon im nächsten Jahr erscheint. Nein, an all dem kann es nun wirklich nicht liegen.
Bei mir stehen 5 Titel auf der Wunschliste, für die ich den vollen Preis bezahlen würde, hätten sie keine Kundengängelungs-Features implementiert. Und einer dieser Titel würde sogar noch Zusatzanschaffungen von um die 500 Euro nach sich ziehen. Aber da ich auch so genug legal erworbene Spiele ohne nervige Kopierschutzmaßnahmen mein Eigen nenne, kann ich - mangels ausreichend zur Verfügung stehender Zeit - auch gerne auf diese 5 Titel verzichten.
Trollster schrieb:
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> Ich verstehe sowieso nicht, warum man so einen Kopierschutz wählt, der eher
> die ehrlichen Käufer massiv einschränkt aufgrund von der Abhängig des
> Internets und der Server bei Ubisoft.
Weil es kein Kopierschutz ist. Das Ziel ist die genaue Erhebung von Nutzungsstatistiken, die für Marktanalysen verwendet werden können.
scinaty schrieb:
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> Vor allem verstehe ich den grundsätzlichen Sinn eines solchen
> Kopierschutzes nicht. Der Vorgang, mit dem das Spiel zur Raubkopie
> freigeschaltet wird, ist immer der gleiche. Wer also versucht das Spiel zu
> kopieren schafft das immer mit gleichem Aufwand. Der Käufer hat in Fall B
> allerdings mehr Nachteile. Die Maßnahme die hier gewählt wird reduziert
> also garantiert nicht die Anzahl der Raubkopien, reduziert die Käuferschaft
> allerdings zumindest vermutlich in großem Umfang.
Jemand (der Head?) von CD Projekt solll angeblich gesagt haben (sinngemaess in etwa): Geld verlieren wir nicht durch Raubkopierer, sondern durch Leute, die unser Spiel nicht gekauft haben. Also gilt es Anreize zu schaffen, dass jemand ein Spiel kauft - und auch gar nicht mehr gebraucht verkaufen will.
Da gings auch um den Punkt, dass MS mit der naechsten XBOX den Wiederverkauf von Spielen unterbinden will.
Ich lass mich doch nicht verapplen!
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