"Das Öl wird knapp! Baue also hunderte von Benzinschleudern um zusätzliches Öl aus deinen Konkurrenten zu prügeln."
Klingt nach ganz alltäglicher menschlicher Logik! Mr. Spock würde die Hände über dem Kopf zusammenschlagen :)
Eine frage hat sich mir aber doch auch gestellt. Und zwar heisst es im Text es handle sich um eine "Waterworld"-ähnliche Umgebung, nämlich eine Welt in der alles im Meer versunken ist. Was meinen die Entwickler dann mit "Mehrere Umgebungen sollen für optische Abwechslungen sorgen."? Mal in der Nacht, mal bei Sonnenauf- und Untergang, sowie mal am hellichten Tag? Was sollte an den Umgebungen schon abwechslungsreich sein können? :)
MfG,
der freundliche Howler aus der Nachbarschaft
kracken, seeungeheuer etc. und zu gut zu letzt mr burns
die umgebung kann schon abwechslungs reich sein...
einmal in der antarktis mit eisbergen dann wieder irgendwo im parzific mit delfinen usw...
Eisberge gibt es nicht die sind ja weggeschmolzen! Daher auch Waterworld. Und Graphische Gimics wie Delphine als abwechsluingsreiche Umgebungen darzustellen halte ichn auch feher fürn schlechten Witz.
Ab vlt. gibt es ja noch kleine inseln oder so...
"Kracken"???
irgendjemand schrieb:
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> Eisberge gibt es nicht die sind ja weggeschmolzen!
Auf den Screenshots sieht das aber etwas anders aus..
> einmal in der antarktis mit eisbergen dann wieder irgendwo im parzific mit delfinen usw...
Hmm ... ob man die Delfine mit Nuklearsprengköpfe ausrüsten kann? So ne Art Selbstmorddelfin mit Mehrwert? ^^
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