Hatte mir HL2 ja eigentlich Spaß, dann kam aber irgendwann eine Stelle, an der man mit 'nem Buggy übern Strand fahren musste und irgendwelche Käfer abballern. Ab da hatte ich keinen Bock mehr. Schade drum, danach wäre das Spiel sicher wieder toll gewesen.
Ach ja, ständig mit der Gravity Gun Krempel stapeln, wurde irgendwann auch doof.
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Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> Hatte mir HL2 ja eigentlich Spaß, dann kam aber irgendwann
> eine Stelle, an der man mit 'nem Buggy übern Strand fahren
> musste und irgendwelche Käfer abballern. Ab da hatte ich
> keinen Bock mehr. Schade drum, danach wäre das Spiel
> sicher wieder toll gewesen.
Ich fand das Luftkissen-Bike viel schlimmer, die Steuerung
war doof und das Bild hat so gewackelt, das ich immer nur
ne Stunde Zocken konnte, bevor mir von dem Gewackel
schwindelig wurde.
Das Auto ging ja noch und die Fahrt war auch nicht so lang,
man ist ja eh immer ausgestiegen und musste Probleme
lösen mit den genreüblichen Argumenten. Wenn Du es
da aufgehört hast zu spielen, hast Du viel Spass verpasst.
> Ach ja, ständig mit der Gravity Gun Krempel stapeln,
> wurde irgendwann auch doof.
Darum darfste damit später auch "Arschis" stapeln
und durch die Gegend werfen.
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Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> Hatte mir HL2 ja eigentlich Spaß, dann kam aber irgendwann eine Stelle, an
> der man mit 'nem Buggy übern Strand fahren musste und irgendwelche Käfer
> abballern. Ab da hatte ich keinen Bock mehr. Schade drum, danach wäre das
> Spiel sicher wieder toll gewesen.
>
> Ach ja, ständig mit der Gravity Gun Krempel stapeln, wurde irgendwann auch
> doof.
Von allen diesen Elementen, inkl. des Luftkissenbootes, hätte es von mir aus gerne noch mehr geben dürfen. Für einen Shooter hatten die Fahrzeuge eine wirklich gute Steuerung, der Mix aus Fahren und Rätsel lösen war wunderbar.
Gerade die Fahrzeugszenen dürften die Grundlage dessen sein, was man in einem Open World HL3 erwarten kann.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.09.12 09:22 durch LH.
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Vor allem wen man über synergy coop gespielt hat machen gerade die fahr Missionen richtig Spaß.
Mit dem Open-World und RPG-Konzept kann ich mich gar nicht anfreunden.
Bleibt nur zu hoffen das es wie HL2 E2 mit geiler Grafik ist.
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Wie meisten du das mit synergy?
Ich kenne synergy als Software um Maus + Tastatur über mehrere Hardware hinweg zu verteilen. Inwiefern hast'n du so deinen Half-Life Spielspaß erweitert? *neugier*
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bist du noch bei Trost, DAS war überhaupt dass geilste an dem Spiel. Ich konnte garnicht genug davon kriegen, vor allem vom Luftkissenboot ;)
*ich glaub ich spinn, echt, OHNE Fahrzeuge, ts ts ts, diese Jugend von heute*
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Bei HL gab es die Züge, die man steuern konnte und bei HL2 das Auto und das Luftkissenboot. Ergo wird es auch bei HL3 etwas zu steuern geben und das ist auch gut so!
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motzerator schrieb:
> Ich fand das Luftkissen-Bike viel schlimmer, die Steuerung
> war doof und das Bild hat so gewackelt, das ich immer nur
> ne Stunde Zocken konnte, bevor mir von dem Gewackel
> schwindelig wurde.
Puh, und ich dachte schon, ich wäre der einzige.
Die Autofahrt ist nicht schlimm, aber bei der Luftkissenboot-Strecke muß ich mindestens zwei bis drei mal für ne Stunde Pause machen, sonst wird mir ko**übel davon! -.-
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Es gibt noch eine Mod namens Syngery mit der es möglich ist die Solokampagne im Coop zu daddeln :)
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McFly schrieb:
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> *ich glaub ich spinn, echt, OHNE Fahrzeuge, ts ts ts, diese Jugend von
> heute*
Ich bin mir relativ sicher, dass ich älter als du bin.
Wer Autos fahren will, soll sich ein Autorennspiel holen und nicht Egoshooter damit verschandeln. Ich mag Autorennen generell nicht, nur Mario Kart.
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solangs ne anständige fahrphysik gibt dürfen gern zahlreiche vehikel vertreten sein.
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Beide Fahrszenen würde ich nicht missen wollen. Wenn ihr nur stumpfe Balleraction wollt kauft euch Call of Duty
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kitingChris schrieb:
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> Beide Fahrszenen würde ich nicht missen wollen. Wenn ihr nur stumpfe
> Balleraction wollt kauft euch Call of Duty
Half-Life 2 ohne Autos ist also stumpfe Baller-Action. Soso…
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Oke das Luftkissen Boot war wirklich so ne Sache. Aber die Buggy Szene war jetzt nicht wirklich langweilig weil man ja aller paar meter gehalten hat um die Häuser am weg rand zu untersuchen
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Fly Save o/
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Seitan-Sushi-Fan schrieb:
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> kitingChris schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Beide Fahrszenen würde ich nicht missen wollen. Wenn ihr nur stumpfe
> > Balleraction wollt kauft euch Call of Duty
>
> Half-Life 2 ohne Autos ist also stumpfe Baller-Action. Soso…
Nein aber es fehlt etwas das Half Life 2 zu dem macht was es ist. Und beim lesen der Kommentare hat man das Gefühl die Leute wissen ein großartiges Game nicht zu schätzen.
Dass HL2 ohne Fahrzeugszenen nur noch Stumpfe Baller Action ist habe ich nicht gesagt.
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Es wäre ja auch ein Unterschied, ob man Fahrzeuge nutzen muss oder nutzen kann. Ich habe mich bei HL2 ziemlich geärgert, dass ich zwar problemlos das Fahrzeug links liegen lassen und zu Fuß losgehen konnte, aber irgendwann an eine Stelle kam, wo ich das Fahrzeug brauchte, um ein Hindernis zu überspringen. Ergebnis: Zurück latschen und die Dreckskiste doch noch holen.
So etwa sollte der dritte Teil abfangen. Wer in einem (RPG-) Shooter gerne Fahrzeuge bedient, soll das tun können, wer nicht, soll es bleiben lassen können - insbesondere in einer offenen Spielwelt.
Eine taktische Komponente gewinnt das Spiel durch "Fahrzeug-Zwang" übrigens nicht, denn ob ich nun Kisten staple, damit ein Buggy/Boot über eine Hindernis springen kann oder damit ich ohne Fahrzeug das Hindernis passieren kann, ist absolut gleich. Dann sollte man lieber die spezifischen Vor- und Nachteile von Fahrern und Fußgängern im Gameplay stärker berücksichtigen, damit bereits die (punktuelle) Entscheidung für oder gegen den fahrbaren Untersatz ein strategisches Element hinzufügt.
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