Zumindest einbetten müsste man das Ganze in das Ende von Episode 2. Das die Jungs bei Valve sich nicht immer ganz einig sind, sieht man an der krassen Steigerung des Gewaltlevels in EP 2, dagegen waren das Hauptspiel und Episode ja lachhaft (Stichwort Gehirn absaugen und Leute durchbohren).
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Meine Angst ist mehr, wie sie an Ep. 2 würdig anschliessen wollen - bzw. abschliessen.
Das Combine und den G-Man z.B. kann man ruckzuck zu Witzfiguren oder einseitigen Baddies degradieren, nur damit ein paar Spieler nicht mit der Story überfordert sind. Und Freeman am Ende wieder vom G-Man "aufbewahren" lassen, nur damit man eine Fortsetzung beizeiten nachschieben kann, wäre schäbig.
Und einige (oder auch mehr) Bezüge zu Aperture könnten auch nicht schaden - wenn auch nicht gleich ein Cross-Over sein muss.
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Freeman wäre für eine Fortsetzung gar nicht nötig, immerhin gibt es genug andere, die als Hauptfigur in Frage kämen, z. B. Alyx oder Adrian Shepherd.
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Shepherd wäre auf jeden Fall eine gute Idee! Den haben sie ja bislang völlig unter den Tisch fallen lassen.
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Dann wäre es aber kein Half Life mehr...glaube kaum dass die ihren Signature Helden gegen nen Charakter aus nem 2. klassiken Addon ersetzen, dass damals nur 1/3 gespielt hat...
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Charles Marlow schrieb:
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> Shepherd wäre auf jeden Fall eine gute Idee! Den haben sie ja bislang
> völlig unter den Tisch fallen lassen.
Weil die Shepard Story von Gearbox und nicht von Valve (bzw. deren Storyschreiber Marc Laidlaw) war. In den offiziellen Valve-Spielen mit HL-Bezug kommt Storytechnisch nur, was Marc Laidlaw will.
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Wer liegt da näher als Barney ??
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NochEinLeser schrieb:
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> Charles Marlow schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Shepherd wäre auf jeden Fall eine gute Idee! Den haben sie ja bislang
> > völlig unter den Tisch fallen lassen.
>
> Weil die Shepard Story von Gearbox und nicht von Valve (bzw. deren
> Storyschreiber Marc Laidlaw) war. In den offiziellen Valve-Spielen mit
> HL-Bezug kommt Storytechnisch nur, was Marc Laidlaw will.
Das würde ich so nicht unterschreiben, zumal Gabe Newell mehr als einmal betont hat, dass sie Adrian nicht vergessen haben.
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> Das würde ich so nicht unterschreiben, zumal Gabe Newell mehr als einmal
> betont hat, dass sie Adrian nicht vergessen haben.
Genau das hatte ich auch noch im Hinterkopf. ;)
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florifreeman schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wer liegt da näher als Barney ??
Soweit ich weiß spielt Barney schon eine Hauptrolle, als John Rourke, Captain der "Clear Skies" ;-)
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florifreeman schrieb:
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> 2. klassiken Addon
Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. Opposing Force wurde von Fachpresse und Spielern durchgängig in den höchsten Tönen gelobt.
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+1
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florifreeman schrieb:
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> Zumindest einbetten müsste man das Ganze in das Ende von Episode 2. Das die
> Jungs bei Valve sich nicht immer ganz einig sind, sieht man an der krassen
> Steigerung des Gewaltlevels in EP 2, dagegen waren das Hauptspiel und
> Episode ja lachhaft (Stichwort Gehirn absaugen und Leute durchbohren).
Na Untote mit Kreissägeblättern in Bauchhöhe halbieren gabs auch schon
in Teil 2. Gehen Sie doch mal nach Ravenholm, da werden Sie sich wundern :)
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anonfag schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> +1
+1
Da muss ich auch zustimmen. Opposing Force war super und es wurde gut in die Story eingeflochten, ohne diese zu stören. Ich habe das AddOn damals fast genauso geliebt wie das Original.
Blue Shift dagegen war, naja...da hat es Valve dann übertrieben. ;D ...aber es war dennoch nett.
Allerdings identifiziert Half Life nun mal jeder mit Freeman. Er sollte auf jeden Fall der Hauptcharakter bleiben. Es wäre dumm diese Galionsfigur über Bord zu werfen. Es gibt noch viel Potenzial. Immerhin hat sich die Story bei Episode 2 erst richtig aufgebaut. Es gibt genug Stoff für neue Storyfäden.
Shepherd könnte zB wie Freeman vom G-Man rekutiert worden sein und auf eigene Faust handeln. Man bräuchte dann nur einen großen Interessenskonflikt. Er wäre dann kein 08/15-Badguy sondern er würde aus eigener Überzeugung das Richtige tun und Freeman in die Quere kommen. Shepherd bekommt dann eine kleine Eliteeinheit, die Freeman zusetzt und gleichzeitig gegen die Combines kämpft.

2 mal bearbeitet, zuletzt am 21.09.12 07:36 durch elgooG.
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Hello_World schrieb:
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> florifreeman schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > 2. klassiken Addon
> Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. Opposing Force
> wurde von Fachpresse und Spielern durchgängig in den höchsten Tönen gelobt.
Ähm ja du Weißt das der ZWEITE Addon Blue Shift war oder ?
Was soll man dann noch mehr sagen als :
Hello_World schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten.
---------------------------------------------------------------------
Fly Save o/
1 mal bearbeitet, zuletzt am 21.09.12 07:37 durch DiDiDo.
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motzerator schrieb:
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> florifreeman schrieb:
> ------------------------------
> > Zumindest einbetten müsste man das Ganze in das Ende von Episode 2. Das
> die
> > Jungs bei Valve sich nicht immer ganz einig sind, sieht man an der
> krassen
> > Steigerung des Gewaltlevels in EP 2, dagegen waren das Hauptspiel und
> > Episode ja lachhaft (Stichwort Gehirn absaugen und Leute durchbohren).
>
> Na Untote mit Kreissägeblättern in Bauchhöhe halbieren gabs auch schon
> in Teil 2. Gehen Sie doch mal nach Ravenholm, da werden Sie sich wundern :)
Teil 1 war auch nicht gerade zimperlich für die damalige Zeit. Man erinnere sich nur an die verstümmelte deutsche Version mit den Robotern anstatt der Soldaten und den Zivilisten die sich auf den Boden setzten und den Kopf schüttelten wenn man sie beschoss.

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elgooG schrieb:
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> motzerator schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > florifreeman schrieb:
> > ------------------------------
> > > Zumindest einbetten müsste man das Ganze in das Ende von Episode 2.
> Das
> > die
> > > Jungs bei Valve sich nicht immer ganz einig sind, sieht man an der
> > krassen
> > > Steigerung des Gewaltlevels in EP 2, dagegen waren das Hauptspiel und
> > > Episode ja lachhaft (Stichwort Gehirn absaugen und Leute durchbohren).
> >
> > Na Untote mit Kreissägeblättern in Bauchhöhe halbieren gabs auch schon
> > in Teil 2. Gehen Sie doch mal nach Ravenholm, da werden Sie sich wundern
> :)
>
> Teil 1 war auch nicht gerade zimperlich für die damalige Zeit. Man erinnere
> sich nur an die verstümmelte deutsche Version mit den Robotern anstatt der
> Soldaten und den Zivilisten die sich auf den Boden setzten und den Kopf
> schüttelten wenn man sie beschoss.
Oh ja stimmt - das war glaub ich echt zu viel Zensur. Und wenn man sich das heute mal vorstellt - nein halt, man kann es sich eigentlich nicht mehr vorstellen...
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DiDiDo schrieb:
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> Hello_World schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > florifreeman schrieb:
> >
> ---------------------------------------------------------------------------
>
> > -----
> > > 2. klassiken Addon
> > Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten. Opposing Force
> > wurde von Fachpresse und Spielern durchgängig in den höchsten Tönen
> gelobt.
>
> Ähm ja du Weißt das der ZWEITE Addon Blue Shift war oder ?
> Was soll man dann noch mehr sagen als :
>
> Hello_World schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten.
mir wär das peinlich Didi, schau nochmal genau hin....
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DiDiDo schrieb:
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> Ähm ja du Weißt das der ZWEITE Addon Blue Shift war oder ?
Ja, und? Von Blue Shift und dessen Protagonisten Barney Calhoun war nie die Rede. Sorry, aber wenn man schon klugscheißen will, sollte man wenigstens darauf achten, dass das, was man sagt, auch einen Sinn ergibt *kopfschüttel*.
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motzerator schrieb:
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> Na Untote mit Kreissägeblättern in Bauchhöhe halbieren gabs
> auch schon in Teil 2. Gehen Sie doch mal nach Ravenholm,
> da werden Sie sich wundern :)
"We don't go to Ravenholm!" ;-)
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