Ein Steam-User, der sich "Max Payne 2" legal und gegen Entgelt erwarb, deckte etwas auf, das in den kommenden Tagen für viel Aufsehen sorgen dürfte: Der von Steam angebotene Third-Person-Shooter ist eine Raubkopie, die ehemals von der Warez-Group "Myth" released wurde.
http://gulli.com/news/steam-bietet-gecracktes-spiel-zum-verkauf-an-2010-05-13
Fail
hehe.
Rockstar Games bietet gecracktes Spiel valve zum Verkauf an.
Und, wo liegt das Problem? Wiso sollte eine Firma nicht den Kopierschutz an ihrer eigenen Software entfernen duerfen?
Dann sollten sie ihren Kopierschutz aber wenigstens selbst entfernen... soviel Strafe muss sein!
Du hast den Text nicht verstanden.
1.) Weil sie damit ein Copyright-Verstoß gemacht haben (genau das also machen, was sie mit ihrem DRM Schutz ihres Spieles verhindern wollten);
2.) Weil sie nichteinmal fähig sind ihren Code so zu bearbeiten, dass sie den Schutz aus ihrem eigenen Code entfernen können;
3.) Weil sie genau das machen weswegen sie all die Raubkopierer verurteilen (und das als eine millionenschwere Firma).
Was hat das mit Steam oder Valve zu tun? Die bieten nur die Plattform an. Die Dateien, also auch die gecrackte Exe kommt von Rockstar. Hätte genauso gut auch bei Impulse oder Direct2Drive passieren können.
Niemand hat etwas anderes behauptet.. ist trotzdem ein hübscher Aufmacher.
Es gab schon Ausgaben der PC-Player in denen solche Cracks von anderen Spielen Erwähnung fanden. Hat der Publisher die Rechte an dem Titel ist eine solche Veröffentlichung durchaus legal.
Nein da die gecrackte Exe ja Arbeit eines Dritten beinhaltet, begeht der Publisher wenn er diese ungefragt nutzt eigentlich selber eine Urheberrechtsverletzung!
JTRs Blog
Hoechstens nach deutschem Recht, das greift hier aber nicht. Wenn die Nutzungsbediengungen festlegen das alle Modifikationen am Code, Spieleinhalt und Programmdateien fuer Dritte verboten sind und wenn doch jemand etwas modifiziert die Rechte daran beim Hersteller bzw. Publisher liegen, dann wird ein Crack eben de facto Eigentum des Publishers/Herstellers. Man kann wohl von ausgehen das sich diesser Code von Cracks sehr genau anschaut, wenn der Programmierer meint es sei eine gute Methode den Kopierschutz abzuschalten (er wuerde es vlt. genauso tun), wiso sollte er den Code, dessen Rechte bei seiner Firma liegen, nicht anwenden wenn der Kopierschutz entfernt werden soll weil der Distributionskanal das verlangt?
Das ganze ist sowas von lächerlich. Alle schimpfen sie auf die "Piraten" aber insgeheim danken sie ihnen weil sie mit ihrem eigenen Kopierschutz nicht klarkommen. Viele Kopierschutztechniken verringern die Qualität des Spiels. Von daher ist den Crackergruppen nur zu danken, weil sie vor allem kommerziell erworbene Spiele teilweise überhaupt erst Spielbar machen.
Den ultimativen Beweis hat ja jetzt unfreiwilligerweise Rockstar games mit Max Payne 2 geliefert.
Die Krönung des ganzen ist, dass Rockstar Games dabei selbst das Copyright des cracks missachtet hat.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 13.05.10 15:10 durch Somian.
Ein Crack als solcher kann gerne einen Copyright enthalten, wenn das Entwickeln und Veröffentlichen des Crack aber die Copyrightrechte des Herstellers verletzen ist der Copyright des Cracks ungültig.
Beispiel:
Ich ändere den SourceCode von einer Masosoft Anwendung und erstelle mir ein eigenes Copyright dafür als OpenSource. Dann ist das zwar schön, aber nicht rechtsgültig und das in allen Ländern in denen sich Masosoft seine Anwendung geschützt hat.
LG
little_einstein
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