Ob das Video echt ist oder nicht, sei mal dahingestellt. Das Games künftig im Browser laufen werden ist keine besonders abwegige Idee. Mit Quake Live wurde der erste Schritt getan, und die Entwicklung wird fotgeführt. Bald haben wir wieder das als gestorben geglaubte Grossrechnerkonzept: Jeder besitzt nurnoch ein Terminal, dass so gut wie nichts kostet, und jede Software, die es gibt, ist nur ein paar Mausklicks entfernt und von überall zugreifbar.
Ich kann mir vorstellen, dass es da Leute gibt, die sich quer stellen werden: Nämlich die gesamte Hardware-Industrie, für die das der Todesstoss wäre. Die Hardware- und Spiele-Industrie greift ineinander wie Zahnräder, und beide sind voneinander abhängig. Wer kauft dann noch teure Nvidia oder ATI-Grafikkarten? Wer braucht dann noch Alienware-Gehäuse? Wer käme auf die Idee, teure Lüfter, Wasserkühlungen und Casemodding einzusetzen, wenn die erforderliche Hardware so viel Rechenleistung braucht wie ein moderner Taschenrechner?
Die Frage ist, ob die Hardware-Industrie eine ausreichend große Lobby besitzt, um diese Entwicklung irgendwie zu beeinflussen.
Wir werden sehen.
Das hat mit Quake Live ja erst mal so überhaupt gar nix zu tun..
Und diese Art zu spielen wird sich erst durchsetzen wenn wir alle Glasfaserkabel haben.
Ganz ehrlich ich möchte noch nicht mal hier bei mir im Gigabit LAN per "remote" spielen..
Richtig, Quake Live wird nach wie vor lokal auf dem eigenen Rechner ausgeführt. Dennoch stellt die Variante, es als Browser-Plugin auszuführen, m.E. einen ersten Schritt in diese Richtung dar. Und dass sich die Infrastruktur dafür noch stark verbessern muss, steht außer Frage, wenn es immernoch Ortschaften gibt, in denen ISDN das non-plus-ultra darstellt.
seh ich auch so, ich hab sowieso kein bock spiele NUR online spielen zu können, sowas ist affig. Zumal ich gerne das Spiel besitze und nicht abhängig von irgendeinem Anbieter wie "youtube" sein will.
id404 schrieb:
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> Richtig, Quake Live wird nach wie vor lokal auf
> dem eigenen Rechner ausgeführt. Dennoch stellt die
> Variante, es als Browser-Plugin auszuführen, m.E.
> einen ersten Schritt in diese Richtung dar. Und
> dass sich die Infrastruktur dafür noch stark
> verbessern muss, steht außer Frage, wenn es
> immernoch Ortschaften gibt, in denen ISDN das
> non-plus-ultra darstellt.
Welche Richtung?
Quake Live ist ein reines marketing Produkt.
Man könnte eigentlich JEDES Spiel in relativ kurzer Zeit als ActiveX/Netscape Plugin umbauen.... Parent HWND/WId neu setzen und FERTIG!
Für den erfahrenen Entwickler wohl eine Sache von 10-20 Minuten....
(Die direkte Integration mit Web Services geht natürlich darüber hinaus .. aber ist ansich auch nichts besonderes, außer dass man es "hypen" kann)
so ein riesen Müll.
Als ob Prozessoren, RAM, Grafikkarten, usw nur zum zocken gebraucht werden.
Aber ja, bleib in deinem Glauben, dass bald alle Computerfirmen pleite gehen und von der Bildfläche verschwinden...
Die Behauptung, Prozessoren, RAM und Grafikkarten würden nur zum zocken gebraucht werden, ist nicht zutreffend und wurde deshalb von mir in keinster Weise so aufgestellt.
Ich habe lediglich die Vermutung aufgestellt, dass - wenn man die hier vorgestellte Entwicklung auf die Spitze treibt - die erforderliche Konsumenten-Hardware kaum noch Rechenleistung benötigt.
Warum ist es denn so, dass man alle zwei Jahre seine Hardware updaten muss? Natürlich wegen der Software: Neue Betriebssysteme, neue Spiele, neue Software mit immer höheren Hardware-Anforderungen.
Entweder man verschließt sich dem technologischen Fortschritt, oder man kommt nicht drum herum, regelmässige Ausgaben für Hardware aufbringen zu müssen.
Wenn ich mir eine Welt vorstelle, in der mein eigener Rechner nurnoch ein Terminal ist, das nichts weiter tun muss als die Daten eines Rechners aus irgendeinem Netzwerk darzustellen, dann geht mit dieser Vorstellung die Vermutung einher, dass man diesen Rechner nicht auszubauen oder zu verbessern braucht.
Der Rechner, der regelmässig Hardware-Updates braucht, gehört dann nicht mehr mir, sondern er steht in irgendeinem Serverpark.
Falls es diese Technologie jemals zu einer ernstzunehmenden Reife schafft, falls es dafür fairpreisige Angebote geben wird und das ganze gut ankommt, sprich, wenn es mal zum Standard werden sollte (ja, das ist Zukunftsmusik, dessen bin ich mir bewusst), wird sich die IT-Technologie-Branche nach neuen Vertriebsmodellen umsehen müssen und das ganze wird für einigen Wirbel sorgen.
Is doch egal ob der privatanwender aufrüstet oder der serverpark
seh ich genauso. Und ich glaub kaum, dass dein Videos, die du dir runterlädst und du bearbeitest in Zukunft auf ein Rechnerzentrum geladen werden und dort bearbeitet werden...nur als Beispiel jetzt genannt
es ist zwar technisch nichts aufregendes aber für den end-user eine kleine revolution weil die spiele nicht mehr an den rechner gebunden sind.
angenommen ich hab zuhause von irgendnem spiel ein paar level gezockt und an der uni fällt ne vorlesung aus so kann ich mich an nen beliebigen rechner setzen und direkt in dem level weiterspielen an dem ich aufgehört hab.
das hat absolut garnix mit "hypen" zu tun
> Ich kann mir vorstellen, dass es da Leute gibt, die sich quer stellen werden: Nämlich die gesamte Hardware-Industrie, für die das der Todesstoss wäre.
> Die Hardware- und Spiele-Industrie greift ineinander wie Zahnräder, und beide sind voneinander abhängig. Wer kauft dann noch teure Nvidia oder ATI-Grafikkarten?
> teure Lüfter, Wasserkühlungen
Rechenzentren.
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