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Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

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  1. Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Atalanttore 06.06.12 - 19:41

    > "Der Egoshooter ist grundsätzlich kostenlos, über Mikrotransaktionen
    > können sich Spieler aber Vorteile verschaffen."

    Da der Hersteller das Kaufen von Cheats auch noch unterstützt
    => Spiel für /dev/null, aber wahrscheinlich läuft das Spiel ohnehin nur auf Betriebssystemen die kein /dev/null kennen.

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  2. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor krautz 06.06.12 - 23:31

    da es das ja in keinem free to play game gibt alle nach /dev/null - egal ob ftp oder gekauft die wollen alle geld verdienen.

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  3. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Andrycha 07.06.12 - 00:02

    Ich habe die russische Version gespielt und muss dir widersprechen. Man kann selbst mit Startwaffen klarkommen. Und die für Spielgeld erhältlichen Waffen sind auch nicht ohne bzw. sind keines falls den Waffen die für die $¤ zu haben sind unterlegen. Zumindest wenn die Westliche Version nicht was die Waffenbalance angeht nicht überarbeitet wird sind die normalen Waffen teils besser als die für Geld käuflichen - nachteil: man muss diese erst freispielen, und diese nutzen sich auch ab, dh. Reparaturkosten. Genau so die restliche Ausrüstung. Ich finde das FTP Modell was warface hat recht gut, es gibt schlimmeres.

    Ansonsten macht das Spiel einen recht guten Eindruck für ein FTP Spiel. Einzig was mich etwas stört das es keine größere Maps gibt. Ansonsten gibt es viele Spielmodi . Von CSlike bis hin zu Deathmatch.

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  4. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor lolig 07.06.12 - 00:07

    Die Frage ist ob es auch im weiteren Verlauf so fair bleibt oder man sich so erst einmal eine Spielerbasis anködert, um später die "must have items" im Shop einzuführen.

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  5. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Andrycha 07.06.12 - 00:46

    Naja, habe gerade die Preise in ¤ umgerechnet und musste bissl staunen das es doch recht teuer ist.
    7 Tage VIP Mitgliedschaft kostet umgerechnet ca 7,5 ¤
    7 Tage eine Waffe Mieten - ca 11 ¤
    7 Tage eine bessere Schusssichere Weste - 4,5 ¤
    Eine "Überrachungsbox" kann je nach Glück eine Waffe freigeschaltet Werden, etwas Exp und Spielwährung - 3¤

    Also recht happig das Ganze, weil wenn man Aktiv Spielen möchte und die Reparaturkosten ca 60 - 70 % des Verdienten Geldes ausmachen ( Ohne VIP Bonis) man dennoch neigt sich so ein Status zu kaufen. und dem nach wären Monatlich 30¤ fällig.
    Da war wohl jemand wieder mal zu gierig.

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  6. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor lolig 07.06.12 - 09:42

    Genau das ist auch ein großes Problem bei F2P, die Kosten werden durch eine oder mehrere Ingame Währungen verschleiert und kaum jemand macht sich die Mühe das mal durchzurechnen.

    Mit 15¤/Monat was ein P2P kostet und man keinerlei Einschränkungen hat, kommt man i.d.R. bei einem F2P nicht weit.

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  7. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Andrycha 07.06.12 - 19:47

    Muss mich entschuldigen, hatte gestern in meiner "um"rechnung 2 blöde Zahlendreher drin. Spätschicht und 1 Bier danach tut dem Geist nicht gut.
    Demnach kostet in RU alles deutlich günstiger. 7 Tage VIP sind ca 1,9 ¤ und 7 Tage eine Waffe mieten ca 2,8¤.

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  8. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Solano 08.06.12 - 11:17

    der artikel suggeriert mir:
    pay2win, wenn dir das nicht passt; spiel gegen bots.

    mal abwarten wie es wirklich wird.

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  9. Re: Mikrotransaktionen sind nichts anderes als gekaufte Cheats.

    Autor Andrycha 08.06.12 - 23:06

    Solano schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > der artikel suggeriert mir:
    > pay2win, wenn dir das nicht passt; spiel gegen bots.
    >
    > mal abwarten wie es wirklich wird.


    Hehe... wobei das bei dem Spiel gegen NPC's irgendwie mehr ins Gewicht fällt ob man gute Ausrüstung hat als gegen andere Spieler nach meinem Empfinden.

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