Bevor hier alle diskutieren. Es ist völlig klar das Arma 2 das bessere Spiel ist.
Nur um es vorweg zu nehmen. Realismus!!! Wuhu!
asdasddsaadasd schrieb:
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> Bevor hier alle diskutieren. Es ist völlig klar
> das Arma 2 das bessere Spiel ist.
>
> Nur um es vorweg zu nehmen. Realismus!!! Wuhu!
Wayne :P
Jeder spielt was er möchte und basta! :-)
Sag ich doch. Arma Spieler spielen das bessere ;)
Ihr müsst zum befehlen stehen bleiben. Frag mich wie man das dann während der Fahrt oder im Flugzeug machen soll...
Das vor'm Release zu sagen zeugt von vielen Charaktereigenschaften die ich ironischerweise aufzählen wollte, es mir aber dann doch spare :)
Weil du Angst hast. DU hast ANGST!
asdasdsaddsa schrieb:
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> Sag ich doch. Arma Spieler spielen das bessere ;)
>
> Ihr müsst zum befehlen stehen bleiben. Frag mich
> wie man das dann während der Fahrt oder im
> Flugzeug machen soll...
Keine Ahnung. Das Spiel ist ja noch nicht draußen und von daher abwarten und Kaffee trinken! :-)
sadsaddsadsa schrieb:
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> Weil du Angst hast. DU hast ANGST!
Das wird jetzt kindisch hör auf damit :-)
Der will doch nur trollen. Troll dich, Troll!
Liebe Redaktion,
nach der Megatexture Verbesserung, hier eine erneute:
Codemasters peilt ein Demorelease vor release and.
Quelle: http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=340343
Im Multiplayer war Arma schon zu beginn gut spielbar..jetzt wo auch die meisten Bugs raus sind ist das Spiel wirklich genial!
Glaub auch das Flashpoint nicht halten kann was der Name versprechen sollte... das Team von damals entwickelt heut halt ARMA..
und das team das ARMA entwickelt hat ist nach wie vor zu dämlich ein bug freies spiel zu releasen. das dutzend patches später aller luppt zählt nicht. ich wette ein dutzend kisten bier das die es bei einem ARMA 3 wieder versauen.
na Windows läuft auch erst nach dem 2 SP und trotzdem benutzt du es vermutlich.
Arma und Arma2 sind mittlerweile Spitzenspiele..immerhin werden die Bugs gestopft und nicht wie bei EA jahrelang ignoriert.
Und das ein Spiel wie ARMA 2 wo alles simuliert und nicht gescriptet wird Bugs hat sollte niemanden überraschen. Das ganze ist nämlich etwas komplexer als bei anderen 0815 Shootern.
Zumindest im Multiplayer war es schon zu beginn gut spielbar und im Multiplayer liegt nun mal der Hauptreiz so einer Simulation.
;) Ja, war aber lustig...
asdasdsadasd schrieb:
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> ;) Ja, war aber lustig...
lol xD
noch dazu ist es der echte nachfolger. die haben halt nicht die namensrechte, aber flashpoint 2 ist eben nicht flashpoint 2 sondern arma2
nameschmame schrieb:
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> noch dazu ist es der echte nachfolger. die haben
> halt nicht die namensrechte, aber flashpoint 2 ist
> eben nicht flashpoint 2 sondern arma2
>
>
Jetzt bringst du mich durcheinander :(
Arma 2 ist Flashpoint 2 und umgekehrt? Oo
flaspoint 2 ist nicht flaspoint 2,
sondern
arma 2 ist flaspoint 2.
flaspoint 2 ist was anderes.
und was war dann ARMA 1, Flashpoint 1,5?
[quote]Arma und Arma2 sind mittlerweile Spitzenspiele..immerhin werden die Bugs gestopft und nicht wie bei EA jahrelang ignoriert.
[/quote]
Stimmt - aber es ist schon ziemlich auffällig, wirklich bei jedem neuen Spiel anfangs *immer dieselben* Bugs hineinzubringen. Es sind *immer dieselben* Bugs, die weggepatcht werden müssen, z.T. noch bekannt aus Operation Flashpoint 1. Allzu professionell ist das wirklich nicht.
(Damit will ich keineswegs sagen, daß ArmA oder ArmA 2 an sich schlecht wären, ich mag die Spiele auch.)
SilverSurfer schrieb:
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> Arma und Arma2 sind mittlerweile Spitzenspiele..immerhin werden die Bugs
> gestopft und nicht wie bei EA jahrelang ignoriert.
>
> Stimmt - aber es ist schon ziemlich auffällig, wirklich bei jedem neuen
> Spiel anfangs *immer dieselben* Bugs hineinzubringen. Es sind *immer
> dieselben* Bugs, die weggepatcht werden müssen, z.T. noch bekannt aus
> Operation Flashpoint 1. Allzu professionell ist das wirklich nicht.
>
> (Damit will ich keineswegs sagen, daß ArmA oder ArmA 2 an sich schlecht
> wären, ich mag die Spiele auch.)
Patches nachzuliefern ist doch denke ich schon zur Mode geworden. Damit verhindern sie ja Raubkopien, da diese dann kein Spaß mit dem Spiel haben. Nur die Käufer mit Patches bekommen später ein funktionierendes Spiel :-)
Klar gibts da auch Möglichkeiten, diese sind dann aber noch umständlicher ^^
Man versucht es den Kopierern halt so schwer wie möglich zu machen...
Traurig nur, das der Kunde darunter leiden muss. Da das Spiel in der Ursprungsversion dann immer Murks ist und bald kein Spiel ohne Patch mehr sauber läuft -.-
Dann bringen auch Konsolenspiel Käufe nichts mehr im Bezug auf Weiterverkauf etc. da du ja andauernd die Patches brauchst und diese ja dann nicht unendlich lange geliefert werden...
Sondern nur solange, wie deren System oder Support für das Spiel läuft. So kriegt man ohne DRM zu implementieren trotzdem eine gewisse Art der Marktkontrolle...
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