Android. Nettes OS mit Millionen von "Mobile"-Handys. Super.
Millionen von Versionen, auf Handys, die sich ohne Tricksen nicht Updaten lassen, da die Hersteller keine Updates von sich selbst aus anbieten. Uncool.
Ein Store, auf das man IMMER auf die Version achten muss, und mit jedem Quartal mehr dazu kommen könnten. Uncooler.
Android ist dabei sich selbst zu demontieren. Am ende wird nur das iPhoneOS und WebOS übrig bleiben.
Wenn HP/Palm schlau ist, geben sie für WebOS Lizenzen raus. Einma' für Tablets, einma' für Cellphones, und regulieren streng, sehr streng bestimmte Hardwareleistungsdaten. So haben sie eine Masse von Geräte im Umlauf, können einen großen Appstore verwalten und entwickeln sich als OS "Hersteller" weiter, und können durch die regulierung sicherstellen, das die Hardware keine Hürde für die Apps ist.
Natürlich wird erst mit einer neuen OS Versionen, die in einem festen Rhythmus erscheint, der Hardwarespielraum nach oben geschraubt, so das die Hersteller der Handys/Tablets neue PR-Blasen erfinden dürfen.
Wie formen wie das Apple Konzept um Teil I ?
XD
"Ich bin ein Wutoholic, ich kann nicht leben ohne Wutohol"
Homer J. Simpson.
Die Software-Rahmen sind wichtiger, wie wie an Android lernen.
Action-Anwendungen oder welche die mehr als x MByte-Speicher brauchen, kriegen WebOS-power-Punkte o.ä. als Leistungsbenchmark-Punkte und dann weiss man, das das eigene Handy gut genug oder eben nicht gut genug ist.
Weil die hartware sich weiterentwickelt. Aber wie wir an Appstore u.ä. sehen, ist der Software-Rahmen inzwischen eher sogar wichtiger.
Bytecode-Anwendungen kann man im Appstore transcoden, damit sie dann auch auf ATOM-WebOS/IphonePadOS/Dalvik/... laufen.
Aber ohne diese und andere Infrastrukturen sind die Kunden im Stich gelassen, wie Du treffend mit der miesen Update-Politik von Android-OS-Phones beschreibst.
Das ist in meinen Augen so wie in den späten 80ern/frühen 90ern mit Amiga und PC. Zu ihrer Zeit waren die Amigas ja viel spieletauglicher als die olen PCs, die mit 3 verschiedenen Grafikkarten-Standards, unterschiedlichster Hardware, Kompatibilitätsproblemen und CONFIG.SYS-Hacks usw. dem Benutzer das Leben schwer machten. Aber als die Zeit verging, wurden die PCs immer leistungsfähiger, bis die Amigas dann irgendwann nur noch alt aussahen. Und wenn es leistungsfähigere Amigas gab, dann gab's dafür kaum Programme, die diese erhöhte Leistungsfähigkeit nutzen konnten - weil halt noch die alten Amiga der Standard war, nach dem man sich richtete. Und irgendwann gab's dann nur noch PCs.
Bei den Smartphones wird's auch so laufen: Entweder die neuen, leistungsfähigeren iPhone-Modelle führen dazu, dass nicht jedes Programm auf jedem iPhone läuft - dann wird's auch nicht viel anders sein als bei Android. Oder die Software-Hersteller liefern fast nur Programme, die auf jedem iPhone lauffähig sind - dann wird man sich fragen, wofür denn die Leistungsfähigkeit der neuen Modelle nützlich ist. Modellvielfalt, die über die Farbe des Gehäuses hinausgeht, unbeschränkte Kompatibilität und volle Ausnutzung der gegebenen Möglichkeiten: Zwei davon kann man sich aussuchen.
Viele Anwendungen sind nur Frontends für Websites.
Viele Spiele oder andere Dinge brauchen nicht viel rechenpower.
Beim Iphone gibts einige Anwendungen, die angeblich nur auf dem 3 oder 3GS laufen. Das betrifft einige Kamera-Anwendungen. Möglicherweise wegen der Rechenleistung oder vielleicht Spezialitäten der Kamera in den neuen Modellen.
Beim PC kauft man dann Computerbild-Spiele oder Spiele für 5 Euro von "pyramide" und ist zufrieden auf dem Netbook oder schwachbrüstigen PC/Laptop. Crysis in der Box lässt man dann eher liegen. Und schlaue Systeme haben so "Punkte" für die hardware und die Spiele und wenn die Hardware 200 "Leistungs-Punkte" hat und das Spiel 300+ empfiehlt, lässt man es vielleicht besser. Schlaue Androids hätten verschiedene Leistungspunkte-Benchmarkt für verschiedene Dinge wie Spiele, 3D-Polygone, IP-Durchsatz, Datendurchsatz, Swap, SSD, USB-Speicher, Prozesswechsel usw. und die Anwendungen dann ebenso.
Realtime Mandelbrot ist nur für Iphone3GS.
Man muss sowas halt einkalkulieren und den Kunden mitteilen und teilweise auch verhindern, das sie es kaufen können, wenn es keinen Sinn ergibt.
Oder nachfragen: "Ihr Pad hat keine Kamera. wieso kaufen sie foobar-foto trotzdem ?" "[]ja (Grund eintragen) / nein. ich will es doch nicht[]". Ein Grund wäre: "JSR-0815 Camera-API für Bluetooth-Kameras".
Mit XML und etwas Motivation ginge sowas problemlos.
Was ein dummes Geschwätz, Gameloft will sich nur vor der 24H Rückgabe drücken, mehr nicht. Selbst wenn das Game nicht läuft bekommt man von denen kein Geld zurück, und genau das ist der einzige Grund warum es nicht im Market ist! Und der Android Market ist TOP und hat für Entwickler gute Features, sowie auch für die Anwender!
Also wenn man keine Ahnung hat einfach mal .... halten :) Danke
Wo ausser in diesem Artikel steht, dass das so ist? Alle Gameloft-Spiele auf dem iPhone haben keine Probleme und der Support ist gut. Aber nur weil es hier so steht, muss es so sein oder...
Das einzige was failen wird, ist die DDR 2.0... Wie kann man sich nur von einem Komischen aus Cupertino irgendetwas diktieren lassen? Das ist so armselig, wie die sich verhalten. Mein Geld kriegt der nicht, höchstens mein Mitleid! Im Jahre 2010 lassen sich die Menschen noch bevormunden und ihren Content diktieren... Diese "Unternehmen" versucht sogar die deutsche Pressefreiheit zu untergraben! Wenn das klappt, dann Prost Deutschland!
Komisch das sich keiner beschwert das man im Nintendo Store
nur Nintendo Spiele kaufen kann
oder Xbox Live nur XBox Spiele
oder auf der Playstation kann man nur Playstation Spiele spielen.
Keine Aufschrei, wegen Bevormundung oder Zensur?
Woher kommt diese blinde Apple Hass?
und die dauernde Predigt von den Androboys wie toll
doch man mit Android frickeln kann...
Ne danke, einschalten und benutzen den Rest von meiner Zeit verbringe ich mit meiner Familie während der Androboys schon sein nächstes Rom am WE kocht ... lol
Der Vergleich PC vs Amiga hinkt gewaltig.
PC´s haben sich immer weiterentwickelt, während Commodore geschlafen hat. Selber schuld.
Heute weis man das Linux eine Frickelbaustelle ist und PC´s immer Probleme machen ... Apple ist geschlossen und nicht zum Frickeln gedacht...
Also für jeden etwas dabei!
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