Erst wird das Spiel verkauft, dann auf F2P umgestellt.
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Vor allem sehe ich das richtig, dass dieses Game nur spielbar sein wird solange von EA die Server dazu bereitgestellt werden ( Wegen Punkten usw. ) ?
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sheep++
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Tapsi schrieb:
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> Vor allem sehe ich das richtig, dass dieses Game nur spielbar sein wird
> solange von EA die Server dazu bereitgestellt werden ( Wegen Punkten usw. )
> ?
Was sonst? Steht ja EA auf der "Packung" oO
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dabbes schrieb:
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> Erst wird das Spiel verkauft, dann auf F2P umgestellt.
Es wurde ja nicht das selbe Spiel bzw. die selbe Version vorher verkauft. Verkauft wurde Version 2. Hier geht es aber um den Nachfolger, also Version 3.
Wo genau ist dein Problem? Noch nicht billig genug?
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Tapsi schrieb:
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> Vor allem sehe ich das richtig, dass dieses Game nur spielbar sein wird
> solange von EA die Server dazu bereitgestellt werden ( Wegen Punkten usw. )
> ?
Jo, bei so nutzlosen 5-Minuten-Spielchen wie sie auf Tablets üblich sind ist es doch völlig egal wie lange die Server laufen, die haben ne Lebensdauer von Wochen bis Monaten, dann kommt das nächste Billigstspiel und das hier ist vergessen. Bis jetzt kenne ich nicht ein Spiel, das über mehr als 1-2 Wochen gefesselt hätte, alles nur Casual-Zeugs bisher...
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nightfire2xs schrieb:
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> dabbes schrieb:
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> > Erst wird das Spiel verkauft, dann auf F2P umgestellt.
>
> Es wurde ja nicht das selbe Spiel bzw. die selbe Version vorher verkauft.
> Verkauft wurde Version 2. Hier geht es aber um den Nachfolger, also Version
> 3.
> Wo genau ist dein Problem? Noch nicht billig genug?
Ich glaube er meint zunächst wird eine Marke mit Pay-Titeln und Qualität auf Grundlage einer kleineren Nutzerbasis geschaffen. Wenn der Titel dann einen gewissen Bekanntheitsgrad hat wird er auf F2P umgestellt um die Größe der Nutzerbasis zu expandieren... Was hier geschieht.
Problem ist, dass sich diese Methode unter dem Strich wohl lohnt um mehr Gewinn zu generieren. Ich glaube solche Spiele werden nicht so lange gespielt wie ein Pay-Titel aber bei dem zahlt man halt nur einmal ( was die Dauer des Spielens für den Produzent unwichtig macht ). Schade eigentlich dass sich das Modell durchsetzt :(
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sheep++
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Unterschreib ich so - das Smartphone ist quasi der Gameboy Ersatz. Gut für zwischendurch, aber etwas wirklich fesselndes hab ich da auch noch nicht entdeckt. Wobei ich McPixel, welches mir hier mal empfohlen wurde, regelrecht gefressen hab :> Ich hab herzlich gelacht dabei.
1.21 GIGAWATTS!
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Och es gibt mittlerweile schon echt gute vollwertige Spiele im App Store aber ich glaube viele Entwickler haben Angst vom Causal Way abzuweichen :(
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sheep++
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Hast du den Gameboy noch seinerzeit erlebt? Da war oft genug nix mit "zwischendurch". Selbst Tetris wurde in stundenlangen Sessions gezockt.
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Tetris habe ich lieber auf dem NES gespielt weils in Farbe toller aussah.
Davon ab gab es natürlich auch Spiele die mich auf dem Gameboy auch gefesselt haben. Zelda, Kirby und Probotector z.B. haben einen lange beschäftigt.
Da ich aber zu der Zeit darauf angewiesen war mir Spiele zum Geburtstag/Weihnachten schenken zu lassen habe ich mich lieber an meiner Konsole orientiert.
Der Gameboy war dann was für den Urlaub oder wenn man unterwegs war, auch wenn ich ihn nicht immer mitnehmen durfte ;-)
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