Wie kann man 3 Minuten im Puffer speichern, ohne erst 3 Minuten zu warten bis der "Vorlauf" im Puffer gespeichert ist?
Nicht.
Deswegen ja auch die Wartemusik.
ganz einfach: Indem man nach x Sekunden Startup-Buffer die Wiedergabe beginnt, Daten schneller uebertraegt und "bis zu 3 Minuten" (siehe Artikel) puffert.
Der Fehler liegt wieder mal bei Golem: "Internetradio" ist etwas anderes als ein Remote-Verzeichnis mit mp3-Dateien abzuspielen. Ein Internetradio ist ein Live-Stream, der in der Tat nur ca. so lange gepuffert werden kann, wie man vor dem Abspielbeginn wartet...
genau darum geht es doch oder? Um Livestreams. Das System gaukelt dem Autoradio nur vor es handle sich um MP3s. Wenn ich also einen 3min Puffer haben will, muss ich nach dem einschalten 3min warten. So hab ichs zumindest verstanden.
Der Kommunist schrieb:
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> ganz einfach: Indem man nach x Sekunden Startup-Buffer die Wiedergabe
> beginnt, Daten schneller uebertraegt und "bis zu 3 Minuten" (siehe Artikel)
> puffert.
>
> Der Fehler liegt wieder mal bei Golem: "Internetradio" ist etwas anderes
> als ein Remote-Verzeichnis mit mp3-Dateien abzuspielen. Ein Internetradio
> ist ein Live-Stream, der in der Tat nur ca. so lange gepuffert werden kann,
> wie man vor dem Abspielbeginn wartet...
Wird tragisch bei Telefongewinnspielen ;D
Da muss man doch sowieso sein Radio leise drehen wegen Rückkopplung und so ^^
Unsinn, du widersprichst Dir selbst. Es wird alles gepuffert was mit einer höhren Datenrate eingeht als abgespielt wird. Natürlich ist jeder Buffer begrenzt, allerdings würde ich das nicht in Minuten sondern in Kilobyte angeben. Ob die Daten von einem Lifestream kommen oder nicht spielt auch gar keine Rolle.
Ja aber man ist dann seltsamerweise nie unter den ersten Anrufern ;D
Du hast das falsch verstanden. Im Gegensatz zu Radiorundfunk ist die Datenrate bei Internettraffic nicht konstant. Im Optimalfall ist sie wesentlich höher.
Würde auch reichen das MP3 langsamer wiederzugeben solange bis der Puffer voll ist... statt mit ner Bitrate von 128kbit/s halt dann z.B. mit 127kbit/s und später dann ganz langsam wieder erhöhen... die allermeisten würden leichte Geschwindigkeits- und Tonhöhen-Änderungen wahrscheinlich nichtmal merken ;) Außer man hat ein entsprechend trainiertes Gehör (Musiker, etc.)...
> Du hast das falsch verstanden. Im Gegensatz zu Radiorundfunk ist die
> Datenrate bei Internettraffic nicht konstant. Im Optimalfall ist sie
> wesentlich höher.
Das ist sicherlich richtig, allerdings bei Internetradio irrelevant: Die werden wohl kaum schneller Daten ins Netz speisen, als sie im Studio produzieren.
Meiner Erfahrung nach funktioniert das tatsächlich so. Wenn man verbindet dauert es einen Moment bis der erste Puffer voll ist. Dann wird abgespielt. Wärend des Abspielens aber wird noch ein Puffer gefüllt. Kann man mit manchen Programmer recht gut erkennen.
Wie das nun genau funktioniert weiß ich nicht, da wie du schon sagst der Radio natürlich in Echtzeit sendet.
Aber ich denke mir.. mit einem Puffer der noch vor der Abspielsoftware sitzt.. zB beim Radioanbieter könnte man soetwas bewerkstelligen. Dieser beginnt dann zB immer die letzten 5min zu senden anstatt direkt live.
nalolinger schrieb:
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> Würde auch reichen das MP3 langsamer wiederzugeben solange bis der Puffer
> voll ist... statt mit ner Bitrate von 128kbit/s halt dann z.B. mit
> 127kbit/s und später dann ganz langsam wieder erhöhen... die allermeisten
> würden leichte Geschwindigkeits- und Tonhöhen-Änderungen wahrscheinlich
> nichtmal merken ;) Außer man hat ein entsprechend trainiertes Gehör
> (Musiker, etc.)...
kbit ist keine geschwindigkeitsangabe (bei einer mp3), auch nicht wenn du im auto sitzt, glaube mir.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 03.03.10 21:52 durch MESH.
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