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Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

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  1. Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor Desertdelphin 09.11.11 - 11:29

    So lächerlich es klingt, aber ich glaube wirklich langsam das dank der schnellen Entwicklungszyklen bei Mobil-APUs Konsolen sehr sehr bald überholt werden. Dann geben Handys die maximal-Details von den meisten PC-Spielen vor, nicht Konsolen.

    Schon krass.... Würde gerne wissen welche Grafik derzeitige High-End PCs wirklich darstellen könnten...

  2. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor smueller 09.11.11 - 11:44

    die konsolen geben den pc's die max details vor?
    das halte ich für ein gerücht, da meistens die grafik auf den konsolen sch***** aussieht im gegensatz zum pc.... (?)

  3. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor froschke 09.11.11 - 11:49

    sehe ich auch so ...

    ... riesige smartphones (> 4 zoll display) mit viel rechenpower und verschwindend geringer akkulaufzeit werden sich wie warme semmeln verkaufen :)

    immerhin hat tegra 3 heute die rechenpower einer 5 jahre alten cpu. man stelle sich die zukfunft vor: tegra 5 mit der rechenpower einer 2 jahre alten cpu! davon werden entsprechende pc spieler bei portierungen bestimmt was haben - endlich bremsen die konsolen nicht mehr aus!

  4. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor Affenkind 09.11.11 - 12:30

    Desertdelphin schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So lächerlich es klingt, aber ich glaube wirklich langsam das dank der
    > schnellen Entwicklungszyklen bei Mobil-APUs Konsolen sehr sehr bald
    > überholt werden. Dann geben Handys die maximal-Details von den meisten
    > PC-Spielen vor, nicht Konsolen.
    >
    > Schon krass.... Würde gerne wissen welche Grafik derzeitige High-End PCs
    > wirklich darstellen könnten...
    Ich würde sagen Smartphones verdrängen bald einiges, zum Beispiel:

    Handhelds
    Navis
    MP3 Player

    Nur zu Hause, da brauche ich eine schöne Konsole am TFT stecken. :)

  5. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor ThorstenMUC 09.11.11 - 12:54

    Ich glaube er meint es im Sinne, dass Spiele welche für Konsole und PC entwickelt werden von den Details her durch die Konsolen begrenzt werden... für die eigentlich leistungsfähigeren Spiele-PCs gibt es dann vielleicht mal noch etwas mehr Schatten oder später einen Patch... aber die werden selten voll ausgereizt.

  6. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor froschke 09.11.11 - 12:55

    > Nur zu Hause, da brauche ich eine schöne Konsole am TFT stecken. :)

    android 4 untersützt USB game controller. entsprechende bluetooth controller funktionieren mit etwas gefrickeln schon heute, dann nur noch ein smartphone mit HDMI-ausgang benutzen und du hast alles einem :)

  7. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor ThorstenMUC 09.11.11 - 12:57

    Desertdelphin schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Schon krass.... Würde gerne wissen welche Grafik derzeitige High-End PCs
    > wirklich darstellen könnten...

    z.B. sowas: http://www.youtube.com/user/maxishine#p/u/2/u1Ga5Ybw3QA

  8. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor Desertdelphin 09.11.11 - 13:10

    Einfach nur mehr Auflösung oder 3D ist für mich keine "bessere Grafik".... Außerdem reicht warscheinlich schon eine einzelne 6970 für Tripple Monitor wenn selbst meine 6870 1920*1080 mit allen Deteils etc. absolut flüssig darstellen kann...



    Zum Thema max. Deteils. Battlefield 3 sieht auf Konsolen schlechter aus, ja... Aber ich muss sagen ich finde - grade BF3 - nicht so pralle. Eigentlich gar kein Spiel. Die Entwicklung scheint stehen geblieben zu sein.

    Bissel mehr Texutrauflösung... Wow. Welch "techniksprung"... Bei MANCHEN Objekten lassen sich Kanten wegschießen... Das ging bei Max Payne 1 schon besser... Ohne PhysX und ähnlichem Rotz.

    Und einfach nur überall überstrahleffekte... Naja einmal isses schön, aber irgendwie hat sichs dann auch.

    Beispiel BF3: Am Anfang im Jeep... Ganz Rechts sitzt ja der Fahrer / SChutze (weiß nicht mehr genau) in so einer "runden" Kanzel... das sind noch immer 8/16/32 - Ecke. Das konnte Quake 3 ja schon runder darstellen.

    Die Anzahl Poygone ist irgendwie einfach stehen geblieben oder gar rückläufig geworden bei manchen Objekten. Und grade die stechen dann extrem raus....


    CPU-Power hat sich zudem in den letzen Jahren nicht jährlich, auch nicht 18monatig verdoppelt. Wenn Nvidia das aber mit ihrer Roadmap durchzieht, sind die in ca 6-8 jahren auf heutigem CPU Niveau. Wobei ja selbst ein E7200 mit einer potenten Grafikkarte ausreicht um BF3 z.B. flüssig darzustellen.

  9. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor S-Talker 09.11.11 - 13:17

    Desertdelphin schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > So lächerlich es klingt, aber ich glaube wirklich langsam das dank der
    > schnellen Entwicklungszyklen bei Mobil-APUs Konsolen sehr sehr bald
    > überholt werden. Dann geben Handys die maximal-Details von den meisten
    > PC-Spielen vor, nicht Konsolen.
    >
    > Schon krass.... Würde gerne wissen welche Grafik derzeitige High-End PCs
    > wirklich darstellen könnten...

    Deine Schlussfolgerung entbehrt leider jeder Logik.

    Die Konsolen geben bei den PC Spielen die Grafikqualität vor, weil...
    1) sie beliebt und verbreitet sind.
    2) deren Hardware die "Untergrenze" im Konsolen/PC-Siele-Universum ist.

    Wenn die mobilen Geräte jetzt bald eine bessere Rechenleistung haben als Die Konsolen, welchen Einfluss hätte das? Keinen, denn...
    1) mobile Geräte mit Touchscreen passen nicht in das System PC/Konsole - die Spiele lassen kaum portieren.
    2) selbst wenn wir hier Punk 1) außer Acht lassen, und ein System PC/Konsole/Mobile entsteht, dann ist immer noch die Konsole die Untergrenze, denn das mobile device ist ja leistungsfähiger als die Konsole (das war ja die Grundannahme) und positioniert sich dann zwischen Konsolen und PC.

    Also, selbst wenn man das alles in einen Topf wirft, wird es wohl eher so sein: Konsolen geben auch für die Smartphones die Grafik vor - zumindest bis zur nächsten Konsolen-Generation, dsie ja scheinbar noch eine ganze Weile auf sich warten lässt - die "Wii U" zähle ich nicht dazu!

    p.s.
    Ich hoffe es wird kein PC/Konsole/Mobile-System entstehen, denn dann müsste sich auch die Spiele-Steuerung am kleinsten gemeinsamen Nenner orientieren. Na dann, viel Spaß! ;)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.11.11 13:18 durch S-Talker.

  10. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor Desertdelphin 09.11.11 - 13:49

    Wer sagt denn das in 8 Jahren X86 noch das Maß aller Dinge ist? Ab Windows 8 wird das ganze Stück für Stück vermischt.

    Unreal Engine läuft auf ARM sowie X86 CPUs (Dungeon Defenders z.B.), Konsolen sind auch nicht X86 Systeme. Also entbehrt es sicher NICHT jeglicher Logik.

    Handys die Heute Total Up-to-Date sind sind in einem Jahr DURCHSCHNITT. Also lass Top-Handys in 6-7 Jahren Konsolen überholen und dann sind sie eben ein Jahr SPÄTER Standard für jeden. Wenn ein Handy mit der Power einer Konsole 100¤ kostet, warscheinlich drahtlos Kontakt zum TV aufnehmen kann... Wieso soll man noch eine Konsole benötigen? Also wieso glaubst du das dann Konsolen noch weiter verbreitet sein werden. Ich als Kiddie kauf doch keine XBox wenn mein Handy schon mehr schafft. Du gehts von jetzigen Situationen aus in 6 Jahren. Das ist wohl kaum realistisch.

    Die neue XBox wird auf ARM basieren warscheinlich, Apple plant eine Konsole auf ihren Handy und Tablet-Basen... Also ich sehe wirklich nicht wieso das jeglicher Logik entbehrt. Manche Tegra 3 Spiele sehen jetzt schon besser aus als viele PC-Spiele...

    Aber okay. Wir werden ja sehen...



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.11.11 13:50 durch Desertdelphin.

  11. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor froschke 09.11.11 - 16:22

    die aktuelle konsolengeneration ist schon über 5 jahre alte. das eine aktuelle smartphone plattform wie tegra 3 da mithalten kann ist kein wunder ...

    ... warten wir ab wie sich die nächste konsolengeneration schlägt: ein deutliche zunahme an rechenpower sollte wohl zu erwarten sein.

    gegenüber smartphones wird diese immer vorteile haben:
    - keine fragementierung durch neue CPU / GPU von revision zu revision ---> spiele maximal optimierbar
    - verlustleistung und co. spielen eine untergeordnete rolle da auf akkulaufzeit nicht geachtet werden muss und mehr platz für ein kühlsystem ist

  12. Re: Dank Mobile Device bald keine Konsolenbremsen mehr :D

    Autor Bujin 14.01.12 - 10:46

    Ich denke das Streaming von Spielen ist die Zukunft, wobei Server die Rechenarbeit übernehmen. So beugt man auch Piraterie vor! Die Frage ist für mich ob Konsolen die ersten werden die darauf setzen oder eben mobile Geräte. Eventuell kommt auch MS auf die Idee, dass man alle seine Spieltitel der XBox 720 auch auf seinem Windows Phone streamen kann! ich fände es cool und Windows Phone würde das sicherlich auch ganz gut tun.

    edit: Grammatik :-)



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 14.01.12 10:47 durch Bujin.

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