Ich finde es irgendwie irrsinnig, das die Entwickler es schaffen ein Spiel auf das iPhone/Pad zu portieren, welches von der absoluten Zahl wohl kaum mehr Nutzer hat als Linux auf dem Desktop-Markt aber es eben keine Portierungen für Linux gibt.
Meines Wissens nach wurden ~50 Mio. iPhones weltweit verkauft, wobei da sicherlich auch einige Leute mehrfach gekauft haben von Generation zu Generation und um mal eine Milchmädchenrechnung zu erstellen, selbst bei einem Linux-Verbreitungsgrad von 1% wären das auf die Weltbevölkerung gerechnet 70 Mio.
Leider vergisst du total, dass der durchschnittliche iPad/iPhone User viel eher bereit ist Geld für ein Spiel auszugeben und überhaupt die Ambition hat auf seiner jeweiligen Platform zu spielen.
Naja, bei den Preisen kein Wunder. Aber ich bezweifle, dass Rage 1,99€ kosten wird oder gar einen Tag lang kostenlos angeboten wird ;)
Es gibt sicherlich auch einige PC Nutzer, wie mich, die Windows und Linux parallel betreiben, ich glaube kaum das Desktop-Linuxer (fernab vom Serverbereich) nicht ab und an gern mal etwas zocken wollen und auf das Märchen des armen Linuxerm der sich nicht mal ein OS geschweige den Software oder Games leisten kann will ich nicht näher eingehen.
Luemmel schrieb:
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> Leider vergisst du total, dass der durchschnittliche iPad/iPhone User viel
> eher bereit ist Geld für ein Spiel auszugeben und überhaupt die Ambition
> hat auf seiner jeweiligen Platform zu spielen.
Halte ich für ein Gerücht. Wo kein Angebot, da keine Nachfrage, wenn Linux mehr unterstützt würde, könnten die Leute sich auch Spiele kaufen, aber da sich ja 99% der Titel an Windows richtet und es mit Wine viel Rumbastelei ist...
blubbb schrieb:
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> Es gibt sicherlich auch einige PC Nutzer, wie mich, die Windows und Linux
> parallel betreiben,
Eben.
> ich glaube kaum das Desktop-Linuxer (fernab vom
> Serverbereich) nicht ab und an gern mal etwas zocken wollen und auf das
> Märchen des armen Linuxerm der sich nicht mal ein OS geschweige den
> Software oder Games leisten kann will ich nicht näher eingehen.
Mit „können“ hat das nicht viel zu tun, eher mit „wollen“.
Peter Brülls schrieb:
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> blubbb schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> > ich glaube kaum das Desktop-Linuxer (fernab vom
> > Serverbereich) nicht ab und an gern mal etwas zocken wollen und auf das
> > Märchen des armen Linuxerm der sich nicht mal ein OS geschweige den
> > Software oder Games leisten kann will ich nicht näher eingehen.
>
> Mit „können“ hat das nicht viel zu tun, eher mit „wollen“.
Eben, ich seh Linux User auch eher als Geiz ist Geil User und nicht weil sie das Geld nicht hätten. Linux User sind eher weniger bereit 40-50 Euro für ein Spiel auszugeben, bei denen ist die Schmerzgrenze deutlich niedriger, sprich mehr als 10-20 Euro wollen die doch gar nicht ausgeben.
Nimm dagegen ein Apple User... ist im Grunde das exakte Gegenteil: während Linux hauptsächlich günstig ist, ist Apple hauptsächlich teuer. ;)
Genau darum kann man auf Windows am ehesten Geld machen: weil das PC Windows System den goldenen Mittelweg geht. Linux ist zu günstig um ordentliche Verkaufszahlen zusammen zu kriegen und Apples Plattformen sind zu teuer um eine große Verbreitung erreichen zu können, nur wenn es ihnen da gelingt viel zu verkaufen wird die Plattform interessant und das gelingt ihnen eben mit iPhone und iPad.
Wobei ich Gestern das iPad in den Fingern hatte und mich nun frage was an dem Teil eigentlich so toll sein soll und schwerer wie es aussieht ist es auch noch. ^^
2 mal bearbeitet, zuletzt am 20.08.10 12:59 durch Hotohori.
Hotohori schrieb:
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> Eben, ich seh Linux User auch eher als Geiz ist Geil User und nicht weil
> sie das Geld nicht hätten. Linux User sind eher weniger bereit 40-50 Euro
> für ein Spiel auszugeben, bei denen ist die Schmerzgrenze deutlich
> niedriger, sprich mehr als 10-20 Euro wollen die doch gar nicht ausgeben.
So ein Unfug, obwohl ich primär Linux nutze kaufe ich mir auch Spiele für mein paralleles Windows.
Ebenso würde ich Geld für portierte Spiele oder Software ausgeben, nur für Mehrkosten bei der portierten Variante hätte ich kein Verständnis, da man relativ problemlos Software portieren könnte, wenn man gleich zu Beginn der Entwicklung darauf achtet.
> Nimm dagegen ein Apple User... ist im Grunde das exakte Gegenteil: während
> Linux hauptsächlich günstig ist, ist Apple hauptsächlich teuer. ;)
ich hab nen 13'' linux laptop und ein mbp, laut deiner logik müsste ich mich quasi aufheben.
moep schrieb:
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> ich hab nen 13'' linux laptop und ein mbp, laut deiner logik müsste ich
> mich quasi aufheben.
Oh Gott niemals zusammenstellen sonst lösen sie sich in Luft auf!
> selbst bei
> einem Linux-Verbreitungsgrad von 1% wären das auf die Weltbevölkerung
> gerechnet 70 Mio.
... unter der Voraussetzung, dass ausnahmslos jeder Erdbewohner einen Computer hat. Diese Annahme finde ich jedoch, gelinde gesagt, unhaltbar.
nate schrieb:
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> ... unter der Voraussetzung, dass ausnahmslos jeder Erdbewohner einen
> Computer hat. Diese Annahme finde ich jedoch, gelinde gesagt, unhaltbar.
Was meinst Du warum ich Milchmädchenrechnung dahin geschrieben habe aber auch die 1% Linux-Verbreitung wird je nach Land schwangen.
nate schrieb:
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> > selbst bei
> > einem Linux-Verbreitungsgrad von 1% wären das auf die Weltbevölkerung
> > gerechnet 70 Mio.
>
> ... unter der Voraussetzung, dass ausnahmslos jeder Erdbewohner einen
> Computer hat. Diese Annahme finde ich jedoch, gelinde gesagt, unhaltbar.
Stimmt, so funktioniert das nicht.
Diese Zahl ist viel zu niedrig.
Ich benutze ja selbst mindestens 3 PCs (andere Computer gar nicht mitgerechnet) - Desktop in der Arbeit, Desktop daheim und einen Laptop.
Und das ist relativ wenig, andere Leute haben noch mehr PCs.
Also ein vielfaches der Weltbevölkerung ist es auf jeden Fall.
Ein Vielfaches der Weltbevölkerung? Verwenden Ausserirdische auch Linux oder wie kommst du auf diese Aussage?
Thao schrieb:
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> Ein Vielfaches der Weltbevölkerung? Verwenden Ausserirdische auch Linux
> oder wie kommst du auf diese Aussage?
Nun, er hat schon recht - manche Leute haben mehr als einen Rechner und mindestens einen nur durch sie verwendeten Computerarbeitsplatz.
Allerdings ist das nur in der Oberschicht des Planeten Erde so - also EU, Nordamerika, Japan, Korea (Süde), Taiwan - Milliarden von Meschen hingegegen haben nicht mal Zugriff auf einen Taschenrechner. Derzeit wird der Bestand auf 1e7 Installierte PCs geschätzt.
Die Milchmädchenrechnung ist doch hier gar nicht so ein schlechter Ansatz:
Nur, dass natürlich nicht die Weltbevölkerung sondern nur max 1 Computer pro Person relevant ist. Also ca. 25% der Weltbevölkerung.
Dann hat Linux natürlich nicht 1% Marktanteil sondern ca. 0,75%.
D.h. du landest dann noch bei ca. 10 Mio Linux Nutzern.
Davon müsstest du faktisch noch die abziehen, die AUCH ein Windows haben und dort spielen können.
Und wenn man dann noch berücksichtigt, dass Linux Nutzer unterdurchschnittlich viel Geld ausgeben, IPhone Nutzer aber überdurchschnittlich viel, dann ist doch völlig klar, warum IPhone VIEL eher unterstützt wird als Linux.
Ein Stichwort nur: "Humble Indie Bundle"
Wie kommt ihr überhaupt darauf, Rage würde NICHT für Linux erscheinen?
John Carmack hält sehr viel von offenen Standards und Open Source, dank ihm hält id-software genau null Software-Patente, die Source-Codes von älteren id-Spielen wurden schon veröffentlicht und auf Carmacks Website kann man sich die Linux-Binaries der Spiele herunterladen. Doom 3 lief doch auch nativ unter Linux, warum sollte es für Rage nicht genau so sein?
Foxfire schrieb:
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> Die Milchmädchenrechnung ist doch hier gar nicht so ein schlechter Ansatz:
>
> Nur, dass natürlich nicht die Weltbevölkerung sondern nur max 1 Computer
> pro Person relevant ist. Also ca. 25% der Weltbevölkerung.
> Dann hat Linux natürlich nicht 1% Marktanteil sondern ca. 0,75%.
> D.h. du landest dann noch bei ca. 10 Mio Linux Nutzern.
Dabei vergisst Du zu berücksichtigen, was ich bereits erwähnt habe, das 50 Mio verkaufte iPhones nicht automatisch 50 Mio iPhone besitzer heißt. Mein Chef z.B. hat sich 2 oder 3 Generationen gekauft.
Ebenso sind die 1% eine fiktiv gewählte Zahl, in Deutschland ist die Schätzung über 2%, von England hieß es vor 2-3 Jahren fast 3%. Fakt ist die genaue Verbreitung kennt niemand.
> Davon müsstest du faktisch noch die abziehen, die AUCH ein Windows haben
> und dort spielen können.
Die Leute die ein Windows zum Spielen haben, würden darauf sicherlich verzichten, wenn sie alle Spiele auch unter Linux spielen könnten, wieso sollte ich da irgendetwas abziehen?
> Und wenn man dann noch berücksichtigt, dass Linux Nutzer
> unterdurchschnittlich viel Geld ausgeben, IPhone Nutzer aber
> überdurchschnittlich viel, dann ist doch völlig klar, warum IPhone VIEL
> eher unterstützt wird als Linux.
Umgedreht könnte man auch sagen weil es fürs iPhone ein größeres Angebot an kommerzieller Software gibt wird dort mehr Geld ausgegeben.
10 Millionen ist ja wohl viel zu wenig...
Peter Brülls schrieb:
> Allerdings ist das nur in der Oberschicht des Planeten Erde so - also EU,
> Nordamerika, Japan, Korea (Süde), Taiwan - Milliarden von Meschen
> hingegegen haben nicht mal Zugriff auf einen Taschenrechner. Derzeit wird
> der Bestand auf 1e7 Installierte PCs geschätzt.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 20.08.10 14:23 durch hachre.
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