um uns Interpretationshilfe für die offensichtlich falschen Zahlen zu geben.
Noch lässt er auf sich warten, aber ein Android-Fanboy ist ja schon da, um zu trollen.
Wo wo wo?
prodi1985 schrieb:
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> Noch lässt er auf sich warten, aber ein Android-Fanboy ist ja schon da, um
> zu trollen.
Na ja wo er Recht hat. ;)
ich weiß gar nicht was ihr immer habt, ios ist für mich ganz klar an der spitze. ein gerät mit einem os, android viele geräte... wenn man jetzt apple, htc, samsung, lg usw vergleichen würde sieht es ganz anders aus.
ich selbst würde NIE ein iphone wollen, schätze aber den wehrt.
Naja, so koennte man sich jede Statistik schoen reden. Wichtig ist dabei aber, dass du die Statistik dabei falsch interpretierst. Hier geht es um Betriebssysteme und nicht mal deren Hersteller, Geschweige denn um Hardwarehersteller oder wirtschaftlichen Erfolg. Ich glaube, niemand kann iOS wirklich qualitativ schlecht reden - das ist eindeutig eine Apple-Staerke. Aber ein Betriebssystem macht eben mehr aus als nur Qualitaet und Image. Jeder mag diese Kriterien anders bewerten, aber meiner Meinung nach bringt beispielsweise das Image eines OS rein gar nichts fuer den Anwender. Qualitaet hingegen ist relativ und staendig in Veraenderung. Android-Apps werden besser und mehr, mit steigendem Marktanteil sowieso. iOS-Apps werden wohl qualitativ und quantitativ mittelfristig auf diesem Niveau bleiben, d.h. de facto, Android holt auf und wird sich iOS immer mehr annaehern - umgekehrt passiert das gleiche. Symbian wird zunehmend Marktanteile verlieren und ueber den Rest muss man wohl vorlaeufig nicht mehr reden.
Das Android iOS überholt, war von Anfang an klar. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass Android-Entwicklung ein gruseliger Alptraum ist im Vergleich mit Entwicklung für iOS.
Eclipse, das verfettete Klappergestell einer IDE mit hoffnungslos verbuggten Google-Plugins, die von der Bedeutung des Begriffs "zuverlässig" so weit entfernt sind, wie der Pluto von der Sonne.
Und die am billigsten zusammengeschusterten APIs und Frameworks, die einem alten Programmierer in seinem Leben je zum Fraß vorgeworfen wurden. Die einzige gültige Entschuldigung für diesen Graus ist eindeutig: kost ja nix ...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 19.05.11 22:23 durch impulsblocker.
Apps können immer nur so gut sein, wie die APIs es erlauben, die diesen Apps zugrunde liegen. Wer etwas anderes behauptet, kennt die ökonomischen Zwänge in der Softwareentwicklung nicht.
Und gerade bezüglich der Qualität der APIs und Frameworks tut sich bei Google kaum was. Die sind mit Bugfixen so beschäftigt, dass auf API-Kohärenz und -Qualität schlichtweg keine Rücksicht genommen werden kann.
Zumal Google so gut wie keinerlei Einnahmen aus Android generiert. Dass muss alles quer finanziert werden. Eine wirtschaftliche Tatsache, die die Anzahl der mit der Pflege von Android beschäftigten Entwickler ganz natürlich begrenzt und weit unter der hält, die sich Apple ganz locker leisten kann.
Und diesen Unterschied sieht man ganz gewaltig als Entwickler für beide System. Und man spürt außerdem, dass Google keinerlei Chancen hat aufzuholen, wenn sie so schleppend vorankommen wie bisher.
Apples APIs und Frameworks bleiben nicht einfach stehen ...
Aber genau davon gehen alle immer gerne aus ...
impulsblocker schrieb:
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> Und die am billigsten zusammengeschusterten APIs und Frameworks, die einem
> alten Programmierer in seinem Leben je zum Fraß vorgeworfen wurden. Die
> einzige gültige Entschuldigung für diesen Graus ist eindeutig: kost ja nix
Hmm, und wenn schon. Ganz offensichtlich können viele Entwickler damit gut umgehen - wo kommen sonst die ganzen "Äpps" her ?
//----------Signatur----------!
Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ein Ingeneur kann ein Auto aus Stahl oder aus Pappe bauen. Mit beidem kann er gut umgehen. Aber rate mal, welches Auto letztlich die besseren Fahrleistungen erzielen kann, weil es nicht durch die Nachteile seiner Substanz behindert wird ...
Edit: deine komische Headline hatte ich ganz überlesen: Pappe ist billiger als Stahl. Da hast du natürlich recht ...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 20.05.11 00:47 durch giovanni.forza.
impulsblocker schrieb:
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> Das Android iOS überholt, war von Anfang an klar. Das ändert aber nichts an
> der Tatsache, dass Android-Entwicklung ein gruseliger Alptraum ist im
> Vergleich mit Entwicklung für iOS.
>
> Eclipse, das verfettete Klappergestell einer IDE mit hoffnungslos
> verbuggten Google-Plugins, die von der Bedeutung des Begriffs "zuverlässig"
> so weit entfernt sind, wie der Pluto von der Sonne.
>
> Und die am billigsten zusammengeschusterten APIs und Frameworks, die einem
> alten Programmierer in seinem Leben je zum Fraß vorgeworfen wurden. Die
> einzige gültige Entschuldigung für diesen Graus ist eindeutig: kost ja nix
> ...
Hahahahaha troll dich.
Ich sag nur Java vs Objective-C.
Ich hab auch nix gegen Objective-C. Deutlich flexibler, dynamischer und performanter ist es, im Vergleich zu Java. Was hast du denn dagegen? Findest du es hässlich, weil keiner es dir beigebracht hat, oder weil du am läppischen Java schon was fast verzweifelst wärst?
giovanni.forza schrieb:
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> Ein Ingeneur kann ein Auto aus Stahl oder aus Pappe bauen. Mit beidem kann
> er gut umgehen. Aber rate mal, welches Auto letztlich die besseren
> Fahrleistungen erzielen kann, weil es nicht durch die Nachteile seiner
> Substanz behindert wird ...
>
> Edit: deine komische Headline hatte ich ganz überlesen: Pappe ist billiger
> als Stahl. Da hast du natürlich recht ...
Erstmal passt Stahl/Pappe hier nicht so gut. Man sollte eher von inneren Verschleißteilen reden, z.B. einem Getriebe. Und auf der anderen Seite bringt dir das schönste Auto mit dem hochwertigsten Getriebe nichts, wenn du nur bestimmte Straßen innerhalb eines Ortes damit benutzen und außerdem Tankstelle und Werkstatt nicht frei wählen darfst.
//----------Signatur----------!
Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen.
smcj schrieb:
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> um uns Interpretationshilfe für die offensichtlich falschen Zahlen zu
> geben.
ist das nicht scheissegal?
Im Android-Sektor kannibalisieren sich ein halbes dutzend/dutzend hersteller gegenseitig, während es für die iOS Plattform nur einen Hersteller gibt. Apple dürfte mit 16% durchaus und vollauf zufrieden sein, denn damit sind sie immernoch spitzenreiter was umsatz und gewinn angeht - wahrscheinlich gefolgt von RIM
Warum UNIX/Linux schaedlich ist:
'kill' macht Menschen zu brutalen, blutruenstigen Bestien,
'killall' zuechtet regelrecht Massenmoerder,
'whoami' loest bei psychisch labilen Personen Existenzkrisen aus!
'touch /dev/breasts' macht root zum Sex-Offender
******
macht aus nutzern raubmordhörer ohne klickibuntigui!
giovanni.forza schrieb:
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> Ich hab auch nix gegen Objective-C. Deutlich flexibler, dynamischer und
> performanter ist es, im Vergleich zu Java. Was hast du denn dagegen?
> Findest du es hässlich, weil keiner es dir beigebracht hat, oder weil du am
> läppischen Java schon was fast verzweifelst wärst?
Performanter als Java in Dalvik ist es wohl eher nicht.
Ich hab schon was gegen Objective-C. ^^
impulsblocker schrieb:
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> Zumal Google so gut wie keinerlei Einnahmen aus Android generiert. Dass
> muss alles quer finanziert werden. Eine wirtschaftliche Tatsache, die die
> Anzahl der mit der Pflege von Android beschäftigten Entwickler ganz
> natürlich begrenzt und weit unter der hält, die sich Apple ganz locker
> leisten kann.
>
> Und diesen Unterschied sieht man ganz gewaltig als Entwickler für beide
> System. Und man spürt außerdem, dass Google keinerlei Chancen hat
> aufzuholen, wenn sie so schleppend vorankommen wie bisher.
Quellen und Definitionen bitte, ansonsten nichts weiter als standard getrolle
lol dann schau dir mal das pseudo C von apple an.... aber schon klar - bloß keinen standard verwenden, das könnte leuten ja dann auch nutzen... witzig wie sowas verteidigt wird wenns apple macht.... WHY?
Wer sein Gerät gerne fett, schwer und ohne nennenswerte Batterielaufzeit hat, kauft eins mit wechselbarem Akku.
Alle anderen von dir genannten Punkte gehören in die Traumwelt uninformierter Android-Jünger. Mit dem iOS-Auto kann man nämlich sehr wohl alle Straßen verwenden und alle Werkstätten.
Du darfst mir gerne erklären, wie man beispielsweise ein Samsung Smartphone mit Android unter Linux und Mac OS debugged, um mir zu beweisen, dass Android den himmlischen Frieden und Freiheit für alle auf die Erde bringt.
Och mein Gottchen. Jetzt musst du schon Lügen, um dir deine uninformierte Haut zu retten ...
Weil Apple keine lahme Schneckensprache wie Java verwendet hat man unter iOS als Entwickler alle Freiheiten, wirklich das letzte aus der Hardware herauszukitzeln.
Unter Android können API-basierte Apps immer nur maximal so gut sein, wie die voll-lahmende Dalvik und die unsäglich unperformanten APIs es zulassen.
Zu deiner Info: Dalvik ist keine voll-optimierende Server-JVM. Dalvik Ist weit von den performance-Leveln entfernt, die man theoretisch mit Java in einer Server-JVM erreichen könnte mit mehreren Terrabyte RAM und Programmen, die mehrere Wochen liefen und von der JVM in dieser Zeit optimiert wurden. Das sind nämlich die Rahmenbedingungen, in denen Java-Code eine Chance hat, im Durchschnitt nur doppelt so langsam zu werden wie C.
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