1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » Handy
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Test: Das iPad als Spielemaschine

2D und ruckelt noch...

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. 2D und ruckelt noch...

    Autor 1001011010011 10.04.10 - 02:24

    LOL! 1 zu 1 Umsetzungen von uralten Spielen, die aber trotzdem nicht flüßig auf "state-of-the-art" Hardware laufen. Vielleicht aber in zwei Jahren dann wenns das iPad v3 gibt...

    Aber Nintendo und Sony den Markt streitig machen wollen...
    Höchstens einen neuen Markt für alte oder krampfig umgesetzte Spiele erfinden...
    Aber Märkte erfinden konnte Apple schon immer...

  2. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor Blork 10.04.10 - 08:09

    1001011010011 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > LOL! 1 zu 1 Umsetzungen von uralten Spielen, die aber trotzdem nicht flüßig
    > auf "state-of-the-art" Hardware laufen. Vielleicht aber in zwei Jahren dann
    > wenns das iPad v3 gibt...
    >
    > Aber Nintendo und Sony den Markt streitig machen wollen...
    > Höchstens einen neuen Markt für alte oder krampfig umgesetzte Spiele
    > erfinden...
    > Aber Märkte erfinden konnte Apple schon immer...


    Apple-Fans betrachten ja das iphone auch als flüssig :-) Wundert dich das dann das man denen alles als High tech andrehen kann.

    Man muss auch bedenken, dass die meisten Apps von Amateuren programmiert werden. Aufm Amiga mit 7 mhz lief fast alles flüssig. Man braucht eben eher High Tech Coder.

  3. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor Querverweiser 10.04.10 - 09:26

    Schlimm genug, dass die Amateur-Coder ihren Müll über iTunes verkaufen dürfen. Schlimmer aber, wenn Knalltüten DAS mit der Kompetenz von Apple 1:1 in Verbindung bringen -.-

  4. ... 1 Woche draussen

    Autor Gennaio 10.04.10 - 11:23

    Du weißt aber schon, dass das iPad jetzt seit 7 Tagen draussen ist und die Entwickler auch erst seit 7 Tagen ihre Spiele testen können?

    Die wurden alle im Simulator entwickelt. Und dafür laufen sie extrem gut.

    Wenn man keine Ahnung hat....

  5. 1 von allen gezeigten Spielen

    Autor Wahrheit Vorzeiger 10.04.10 - 12:31

    Du meinst sicherlich das erste Aufbauspiel aus dem Video (Name hab ich vergessen). Dummer weise sind in allen darauf folgenden Beispielen keine Ruckler bemerkbar. Wird also wohl daran liegen, dass das Spiel von irgend einer Butze auf das iPad gebracht wurde, die Null Plan hat. Glücklicher Weise gibts beim iPad einen funktionierenden AppStore dazu und Updates eines jeden Programms und Spiels sind ohne Weiteres möglich. Nicht wie bei allen anderen Speile-Handhelds.

  6. Re: 1 von allen gezeigten Spielen

    Autor Digilital 10.04.10 - 14:27

    Hast vollkommen recht! Ich möchte nicht nur auf dem PC und den Konsolen sondern jetzt auch noch auf mobilen Geräten unfertigen Müll erst mehrfach patchen müssen, damit man ihn überhaupt benutzen kann...

  7. Re: 1 von allen gezeigten Spielen

    Autor Mac Jack 11.04.10 - 20:18

    Hehe, Recht hat er ;)

    * The president is a duck? *

  8. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor IhrName9999 11.04.10 - 20:57

    Bei Ausdrücken wie "Coder" oder "High-Tech Coder", "Amateurcoder" dreht sich Softwareentwicklern der Magen um ... gottseidank bezeichnet ihr damit nicht Eben Jene denn ansonsten würde es wohl Steine regnen



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.04.10 20:59 durch IhrName9999.

  9. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor Schlampenfinder 11.04.10 - 21:10

    Was ein fauler und dreckeliger Trick. 2 der 3 Begriffe, mit dem du ihm dialektisch eine verpassen willst, hast du selbst erfunden. Demzufolge ist das Kiddi-Potential deines vertrockneten Gehirnchens wohl doch deutlich höher.

  10. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor IhrName9999 11.04.10 - 21:35

    ...



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 11.04.10 21:36 durch IhrName9999.

  11. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor IhrName9999 11.04.10 - 21:36

  12. Re: 1 von allen gezeigten Spielen

    Autor fernseh format 12.04.10 - 08:42

    Digilital schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hast vollkommen recht! Ich möchte nicht nur auf dem PC und den Konsolen
    > sondern jetzt auch noch auf mobilen Geräten unfertigen Müll erst mehrfach
    > patchen müssen, damit man ihn überhaupt benutzen kann...

    Ein Update wird runtergeladen und ersetzt die alte Software.

    Hier gabs mal Geheule wegen einiger Spiele (asiatische MMRPGs für Europäischen Markt iirc) die kaum auf aktuelle Version zu kriegen waren. Das gilt auch für andere Titel, wo man mehrere Patchlevels hintereinander richtig einspielen muss. Sogar Servicepacks von Windows brauchen m.W. keine vorherigen Servicepacks. CD einlegen, Windows installieren, neuestes SP einspielen, fertig.

    Kurzum: Die Arbeit die Du mit dem PC hast, haben apt und appstore-user nicht. "apt-get update" (vorher ggf. upgrade wenns nicht grade eine Appliance ist) oder halt Appstore und die Updates VON SELBER downloaden und installieren lassen.
    Interessant auch für Anfänger (Bekannten) ohne PC-Kenntnisse ist dann in der Update-Liste die Änderungen an der Software. Da (iphone) interessiert man sich zum ersten Mal für Software, weil sie einem die Finger nicht abschneidet oder man danach alles neu installieren muss oder nix mehr geht.

    Aber wer in einer Welt aufgewachsen ist, wo PDF-Reader nicht selber per BITS und wie Windows oder Java oder AntiVir im Hintergrund Updates ziehen und installieren, der weiss gar nicht, wie einfach und simpel und funktionierend der Appstore ist.
    Da gibts keinen Patch-Horror.

    Schön wäre allerdings, alte Versionen auf dem Iphone vorzuhalten zu können, damit man bei Updates die nicht laufen, die alte Version nehmen kann. Sowas passiert auch schon mal, und ist dann natürlich lästig, weil man warten muss, bis eine wieder funktionierende Version im Appstore liegt.
    So groß ist die Software nicht, das das nicht ginge. Die meisten MP3s sind größer als die meisten Apps.

    Nochmal: Im Appstore gibts keine Update-Hölle wie bei den PClern.

  13. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor Tekl 12.04.10 - 09:09

    Blork schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Apple-Fans betrachten ja das iphone auch als flüssig :-) Wundert dich das
    > dann das man denen alles als High tech andrehen kann.

    Die meisten Menschen empfinden sogar Kinofilme als ruckelfrei. Das soll jetzt nicht abwerten klingen, sondern es ist eine Feststellung. Aber manchen Menschen fällt schon auf, wenn 60 Frames in der Sekunde ein Frame doppelt gezeigt wird.

    --
    Tekl

  14. Re: 2D und ruckelt noch...

    Autor IhrName9999 12.04.10 - 17:12

    > Aber
    > manchen Menschen fällt schon auf, wenn 60 Frames in der Sekunde ein Frame
    > doppelt gezeigt wird.

    Das halte ich mal für ein Gerücht - die 25fps-Regel ist zwar nur ein Mythos aber SECHSZIG BILDER PRO SEKUNDE kannst du nun wirklich nicht mehr unterscheiden - so manch ein Jungspund der unter autosuggestiven Wahrnehmungsstörungen leidet (heutzutage recht verbreitet) möchte in seinem Spielchen 100fps von 90 fps Unterscheiden können - schade nur dass seine Bildwiederholfrequenz oft bei 65-75 Hz liegt ;-)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 12.04.10 17:12 durch IhrName9999.

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  2. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb

  3. Browser

    Kauft Facebook Opera?

  4. CSU-Vizechefin

    Aussagen zur Internetsucht sind absurd

  5. Libreoffice

    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 221 | letzter Beitrag 09:51 Uhr

  2. Kommentare: 215 | letzter Beitrag 25.05. 11:40

  3. Kommentare: 157 | letzter Beitrag 20:46 Uhr

  4. Kommentare: 93 | letzter Beitrag 19:45 Uhr

  5. Kommentare: 68 | letzter Beitrag 25.05. 12:17

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


The Elder Scrolls 5 Skyrim: Update für Kämpfe hoch zu Ross
The Elder Scrolls 5 Skyrim
Update für Kämpfe hoch zu Ross

Die Kavallerie hält Einzug in Himmelsrand: Mit Patch 1.6 liefert Bethesda die Möglichkeit nach, in Skyrim auch auf dem Rücken von Pferden zu kämpfen. PC-Spieler dürfen bereits jetzt hoch zu Ross das Schwert schwingen.

  1. Skyrim unterstützt Kinect Der Drachenschrei ins Mikrofon
  2. The Elder Scrolls 5 Patch 1.5 macht Skyrim schöner
  3. Selbstbau-VR Skyrim mit Videobrille, Headtracker und Kinect

PGP vs. Geheimdienste: "PGP ist weiterhin sicher"
PGP vs. Geheimdienste
"PGP ist weiterhin sicher"

Symantec hat sich zu den Aussagen der Bundesregierung geäußert, nach denen Geheimdienste in der Lage seien, SSH oder PGP zu knacken oder zu umgehen. Mathematisch gesehen sei kein wirksamer Angriff bekannt.

  1. Bundesregierung Deutsche Geheimdienste können PGP entschlüsseln
  2. Mobilfunk Achtung, Eltern lesen mit!
  3. Überwachungskameras Aldi-Manager zoomten Kundinnen unter den Rock

Energy Harvesting: Strom aus dem Teelicht
Energy Harvesting
Strom aus dem Teelicht

T-Pod ist ein kleines Kraftwerk für unterwegs. Betrieben mit einer kleinen Kerze, erzeugt das Gerät Strom für eine Leselampe oder das Laden des Smartphone-Akkus.

  1. Energy Harvesting Viren in der Schuhsohle liefern Strom fürs Smartphone
  2. Saubere Energie In New York kommt Strom bald aus der Wasserleitung

  1. Browser: Kauft Facebook Opera?
    Browser
    Kauft Facebook Opera?

    Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

  2. Datenschutz: Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft
    Datenschutz
    Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft

    Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

  3. Libreoffice: "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"
    Libreoffice
    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

    Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.


  1. 14:48

  2. 14:29

  3. 14:24

  4. 12:30

  5. 12:23

  6. 18:49

  7. 18:33

  8. 18:08