schon seltsam: da erscheint ein text wo der autor sagt, warum er persönlich keine lust hat zum dritten mal dasselbe spiel zu spielen, weil er weiss dass er reinkippt und deshalb verbringt er persönlich eben lieber zeit mit anderen spielen. na und?
wie sich manche hier über diese meinung aufregen sieht es ja fast so aus, als müssten sie sich selbst unbedingt beweisen dass sie selber nicht süchtig sind, dass sie selber eh alles im griff haben und und und.
was ich interessant finde: der text wurde fast 500x auf facebook geliked. anscheinend trifft er einen nerv und viel mehr leute finden ihn gut. die die sich hier im forum die seele rausbrüllen wie schlecht der text ist nehmen sich die kritik an ihrem zeitvertreib so sehr zu herzen dass es ungesund ist! ganz ruhig bleiben leute - eine andere meinung kann man auch dann zulassen wenn sie anders ist als die eigene.
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Na ja, ich denke man kann davon ausgehen, dass die Kommentare hier im Golem-Forum nicht die Meinung der breiten Massen da draußen wiederspiegeln. Einfach nicht zu ernst nehmen ;-)
R.I.P. Fisch :-(
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Der Grund für die Emotionalität ist meistens einer von zwei:
1. Beißreflex - das eigene Vielspielen gegen Suchtverdacht verteidigen.
2. Missionarsdrang - die Welt soll meine positive oder negative Meinung gefälligst teilen.
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<loriot>Ach was?</loriot>
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Mangels Facebook-Account: Gibt es neben dem Like-Button auch einen Dislike-Button? Ansonsten sind die 500 doch absolut nichtsaussagend..
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Ja tolle Statistik, wurde 500x geliked, aber wieviele hätten dislike oder hate geklickt, wenn es das gäbe?
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Welchen Unterschied würde es machen?
300 Millionen Facebook Nutzer würden Ladygaga durch Likes zur Welt-Kulturministerin machen wollen.
Deiner Meinung nach, hätten die Spartaner in 300 auch aufgeben müssen, weil Xerxes mit 20 millionen Likes viel mehr Recht hat ;)
1 mal bearbeitet, zuletzt am 24.05.12 16:29 durch Cyrion.
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Weils ein Artikel ist, der wirklich nichtssagend ist und auf so ziemlich alles zutreffen kann, vor allem auf jedes Spiel.
Viel wichtiger sind da die Dinge wie Internetzwang, Balance, Auktionshaus (mit echtem Geld), fehlender LAN Support und generelle Gängelung der Kunden, die bei einer Unterstützung eines solchen Spiel wohl nun öfters stattfinden werden.
Aber Spielspaß... Sorry... Viel zu subjektiv um darüber streiten zu können oder gar einem Artikel zu widmen.
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