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Silverlight

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  1. Silverlight

    Autor dsfsdf 06.02.10 - 13:12

    Braucht man das? Bringt das was?

    Für mich ist Silverlight wieder mal nur so ein Versuch von MS, ein seit Jahren existierendes und weitverbreitetes Format (Flash) durch ein eigenes proprietäres ausstechen zu wollen, ohne das bestehende sinnvoll zu erweitern, sprich _auch_ das bestehende anzeigen zu können. Und das sage ich als bekennender Windows-Nutzer. Es langweilt mich eben, warum MS dann nicht ein Plugin programmiert, das die von MS empfundenen Vorteile des eigenen Formats enthält und trotzdem auch Flash anzeigt. Warum sollte ich _noch_ ein Plugin installieren wollen? Für die 10-20% der Seiten, die MS von der Nutzung von Silverlight _überzeugen_ konnte?
    Nein danke. Dann sehe ich halt nicht, was diese Seiten zu bieten haben. Sicher ist Adobe Flash schrottig und ein Sicherheitsrisiko.
    Aber eben jahrelang konkurrenzlos geblieben und daher weit verbreitet.
    Jetzt, wo Video über HTML5 vor der Haustür steht, brauche ich doch nicht noch ein Plugin für diesen Zweck erfinden. Zumindets hoffe ich, daß sich Flash mit HMTL5 erledigen wird. Einziger Vorteil von Flash: man kann es wunderbar blocken.

    Oder gibt es irgendeinen Vorteil von Silverlight? (Ich meine einen echten, außer "daß es von MS ist", "nicht von Adobe ist", "nicht Flash ist" und "im Gegensatz zu Flash Silverlight-Inhalte anzeigen kann")

  2. Re: Silverlight

    Autor grmbl 06.02.10 - 13:33

    was ist jetz der unterschied zwischen proprietär (adobe) und proprietär (microsoft)?

    HTML5 FTW

  3. Re: Silverlight

    Autor W 06.02.10 - 13:48

    Ein Vorteil von Silverlight ist dass ich dafür in quasi jeder Programmiersprache schreiben kann die für .net existiert.
    Und wieso jeder html 5 als alternative postuliert versteh ich gar nicht. Für Videos ist es natürlich sinnvoll html 5 zu verwenden.
    Wenn ich dagegen z.B. ein Spiel erstellen will mag das mit Canvas und Javascript und irgendwelchen wilden ajax hacks irgendwie gehen. Es in Silverlight zu schreiben dürfte dagegen deutlich leichter zu programmieren und performanter sein.
    Und was freie Implementationen angeht hört sich Moonlight deutlich ausgereifter als Gnash an.

  4. Re: Silverlight

    Autor gfgfgfgf 06.02.10 - 15:15

    JGame dürfte hingegen noch besser für Spiele sein. Auch wenn die Demos kümmerlich sind.

  5. Re: Silverlight

    Autor Crass Spektakel 06.02.10 - 16:37

    Silverlight ist dank Dotnet/Mono immerhin halbwegs ein offener Standard den man auch auf seltene Hardware portieren kann, Flash hingegen ist so propietär daß es davon nichtmal eine ARM-Portierung gibt.

  6. Re: Silverlight

    Autor vby 06.02.10 - 16:38

    Crass Spektakel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Flash hingegen ist so
    > propietär daß es davon nichtmal eine ARM-Portierung gibt.

    So ein Schwachsinn. Natürlich gibt es eine ARM-Portierung.
    Einzig Apple stellt sich quer und versucht damit öffentliche Aufmerksamkeit zu erregen um die offensichtlichen Mängel ihrer iP** zu kaschieren.

  7. Re: Silverlight

    Autor nille02 06.02.10 - 21:30

    grmbl schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > was ist jetz der unterschied zwischen proprietär (adobe) und proprietär
    > (microsoft)?
    >
    > HTML5 FTW

    Microsoft ist bringt öfters Patches raus? Sie unterstützen 64bit? Aufgrund der Größe von Mircosoft können sie sich nicht alles erlauben verglichen mit Adobe?
    Such dir was aus.

    Und HTML5 kann auch nicht alles ;)

  8. Re: Silverlight

    Autor Birdy 07.02.10 - 08:20

    W schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Für Videos ist es natürlich sinnvoll html 5 zu verwenden.

    So?
    Und welches Format/Codec soll man verwenden?
    Wie geht man mit Browsern um, die das Video-Tag noch nicht unterstützen?

  9. Re: Silverlight

    Autor antares 07.02.10 - 12:08

    Crass Spektakel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Silverlight ist dank Dotnet/Mono immerhin halbwegs ein offener Standard den
    > man auch auf seltene Hardware portieren kann, Flash hingegen ist so
    > propietär daß es davon nichtmal eine ARM-Portierung gibt.

    mal irgendwo gehört und gleich als wissen übernommen? Opera Mobile unterstützt auf ARM Flash in v7. Die freie Flash-implementierung ist mittlerweile auf Flash v2. Die lässt sich auf jedem mips und arm rechner kompilieren und einsetzen. Also bitte nicht so viel müll schreiben

  10. Re: Silverlight

    Autor QDOS 07.02.10 - 12:34

    nille02 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Und HTML5 kann auch nicht alles ;)
    Stimmt, und wenn wir uns mal rein auf <video> fixieren - über das Beenden von XHTML2 will ich garnicht erst reden -, dann stellen wir schnell fest, dass da extrem geschlampt wurde.
    Wie kann man nur einen Video-Tag beschließen, aber keinen Richtlinien für den verwendeten Codec haben?

  11. Re: Silverlight

    Autor Jokers Friend 07.02.10 - 13:01

    Das ist ganz einfach. Die wollten irgendwann mal fertig werden. Das ist halt das Problem mit Spezifikationen, die von verschiedenen Herstellern mit verschiedenen Interessen verabschiedet werden.

  12. Re: Silverlight

    Autor Tekl 07.02.10 - 13:18

    dsfsdf schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Braucht man das? Bringt das was?

    Braucht man Computer? Bringen die was?

    > Für mich ist Silverlight wieder mal nur so ein Versuch von MS, ein seit
    > Jahren existierendes und weitverbreitetes Format (Flash) durch ein eigenes
    > proprietäres ausstechen zu wollen,

    Flash ist aber noch deutlich proprietärer als Silverlight.

    > ohne das bestehende sinnvoll zu
    > erweitern, sprich _auch_ das bestehende anzeigen zu können.

    Wie soll das gehen? Flash ist so proprietär, dass selbst MS es nicht erweitern kann.

    > Und das sage
    > ich als bekennender Windows-Nutzer. Es langweilt mich eben, warum MS dann
    > nicht ein Plugin programmiert, das die von MS empfundenen Vorteile des
    > eigenen Formats enthält und trotzdem auch Flash anzeigt.

    Wie soll das gehen? Ein Plugin im Plugin? Ein recht sauber Lösung mit Dreck verschandeln?

    > Warum sollte ich
    > _noch_ ein Plugin installieren wollen? Für die 10-20% der Seiten, die MS
    > von der Nutzung von Silverlight _überzeugen_ konnte?

    Es steht dir frei das zu tun, kaum einer zwingt dich.

    > Nein danke. Dann sehe ich halt nicht, was diese Seiten zu bieten haben.

    Im Vergleich zu Flash weniger Prozessorbelastung.

    > Sicher ist Adobe Flash schrottig und ein Sicherheitsrisiko.
    > Aber eben jahrelang konkurrenzlos geblieben und daher weit verbreitet.

    Nun, Adobe war mit SVG mal selbst die Konkurrenz, hat aber schnell aufgegeben.

    > Jetzt, wo Video über HTML5 vor der Haustür steht, brauche ich doch nicht
    > noch ein Plugin für diesen Zweck erfinden.

    Silverlight ist ja nicht nur wegen Video gemacht worden. Aber auch da hat es Berechtigung, z. B. bei DRM-Videos wie z. B. bei Maxdome, womit es möglich ist ausgeliehen Videos auch ohne Windows anzuschauen.

    > Zumindets hoffe ich, daß sich
    > Flash mit HMTL5 erledigen wird. Einziger Vorteil von Flash: man kann es
    > wunderbar blocken.

    Wird es ganz sicher nicht. Browserspiele sind sehr beliebt. Evtl. wird es bei Videos verdrängt, aber da hat HTML5 ja noch das Problem, dass man sich nicht beim Videoformat einig ist.

    > Oder gibt es irgendeinen Vorteil von Silverlight? (Ich meine einen echten,
    > außer "daß es von MS ist", "nicht von Adobe ist", "nicht Flash ist" und "im
    > Gegensatz zu Flash Silverlight-Inhalte anzeigen kann")

    Ja, performanter, offener, besser integriert (auch am Mac) etc. bla bla

    Verstehe mich nicht falsch. Ich brauche auch kein Silverlight und sehe es wie Flash an vielen Stellen als unnötig an. Das meiste lässt sich heutzutage gut oder besser mit JavaScript realisieren und vieles wird irgendwann von CSS3 ersetzt werden. Und darauf freue ich mich noch viel mehr als HTML5.

    --
    Tekl

  13. Re: Silverlight

    Autor Neues Thema erstellen 07.02.10 - 13:30

    Tekl schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > dsfsdf schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Braucht man das? Bringt das was?
    >
    > Braucht man Computer? Bringen die was?
    >
    > > Für mich ist Silverlight wieder mal nur so ein Versuch von MS, ein seit
    > > Jahren existierendes und weitverbreitetes Format (Flash) durch ein
    > eigenes
    > > proprietäres ausstechen zu wollen,
    >
    > Flash ist aber noch deutlich proprietärer als Silverlight.
    >
    > > ohne das bestehende sinnvoll zu
    > > erweitern, sprich _auch_ das bestehende anzeigen zu können.
    >
    > Wie soll das gehen? Flash ist so proprietär, dass selbst MS es nicht
    > erweitern kann.
    >
    > > Und das sage
    > > ich als bekennender Windows-Nutzer. Es langweilt mich eben, warum MS
    > dann
    > > nicht ein Plugin programmiert, das die von MS empfundenen Vorteile des
    > > eigenen Formats enthält und trotzdem auch Flash anzeigt.
    >
    > Wie soll das gehen? Ein Plugin im Plugin? Ein recht sauber Lösung mit Dreck
    > verschandeln?
    >
    > > Warum sollte ich
    > > _noch_ ein Plugin installieren wollen? Für die 10-20% der Seiten, die MS
    > > von der Nutzung von Silverlight _überzeugen_ konnte?
    >
    > Es steht dir frei das zu tun, kaum einer zwingt dich.
    >
    > > Nein danke. Dann sehe ich halt nicht, was diese Seiten zu bieten haben.
    >
    > Im Vergleich zu Flash weniger Prozessorbelastung.
    >
    > > Sicher ist Adobe Flash schrottig und ein Sicherheitsrisiko.
    > > Aber eben jahrelang konkurrenzlos geblieben und daher weit verbreitet.
    >
    > Nun, Adobe war mit SVG mal selbst die Konkurrenz, hat aber schnell
    > aufgegeben.
    >
    > > Jetzt, wo Video über HTML5 vor der Haustür steht, brauche ich doch nicht
    > > noch ein Plugin für diesen Zweck erfinden.
    >
    > Silverlight ist ja nicht nur wegen Video gemacht worden. Aber auch da hat
    > es Berechtigung, z. B. bei DRM-Videos wie z. B. bei Maxdome, womit es
    > möglich ist ausgeliehen Videos auch ohne Windows anzuschauen.
    >
    > > Zumindets hoffe ich, daß sich
    > > Flash mit HMTL5 erledigen wird. Einziger Vorteil von Flash: man kann es
    > > wunderbar blocken.
    >
    > Wird es ganz sicher nicht. Browserspiele sind sehr beliebt. Evtl. wird es
    > bei Videos verdrängt, aber da hat HTML5 ja noch das Problem, dass man sich
    > nicht beim Videoformat einig ist.
    >
    > > Oder gibt es irgendeinen Vorteil von Silverlight? (Ich meine einen
    > echten,
    > > außer "daß es von MS ist", "nicht von Adobe ist", "nicht Flash ist" und
    > "im
    > > Gegensatz zu Flash Silverlight-Inhalte anzeigen kann")
    >
    > Ja, performanter, offener, besser integriert (auch am Mac) etc. bla bla
    >
    > Verstehe mich nicht falsch. Ich brauche auch kein Silverlight und sehe es
    > wie Flash an vielen Stellen als unnötig an. Das meiste lässt sich
    > heutzutage gut oder besser mit JavaScript realisieren und vieles wird
    > irgendwann von CSS3 ersetzt werden. Und darauf freue ich mich noch viel
    > mehr als HTML5.


    <:|||><

  14. Re: Silverlight

    Autor QDOS 07.02.10 - 20:10

    Jokers Friend schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ist ganz einfach. Die wollten irgendwann mal fertig werden. Das ist
    > halt das Problem mit Spezifikationen, die von verschiedenen Herstellern mit
    > verschiedenen Interessen verabschiedet werden.

    Und genau DAS ist der Grund warum ich immer weniger von all diesen Standardisierungsgremien halte, da wird über Richtlinien gestritten, um eine einheitliche Basis zu schaffen. Doch irgendwie raffen sie es dann doch nie wie man sowas macht...
    HTML5 ist wieder ein super Beispiel: Ein Standard an dem "hart" gearbeitet wurde, nur um ihn dann wieder unvollständig zu veröffentlichen!



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 07.02.10 20:10 durch QDOS.

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