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Wieso braucht eine Firma...

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  1. Wieso braucht eine Firma...

    Autor Darkster 04.03.10 - 14:39

    solche Megaseller um zu überleben?
    Da läuft dann doch intern einiges falsch.

    Die Games von Looking Glass haben sich ja auch gut verkauft und trotzdem ging die Firma pleite. Das hier hört sich irgendwie ähnlich an...
    Solche Megaseller sind ja normalerweise nicht jährlich zu erwarten.

  2. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor admin 04.03.10 - 15:02

    weil diese Unternehmen von Betriebswirten geleitet werden :)

  3. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor Millionensellerfirma 04.03.10 - 15:51

    weil diese firmen auch für millionen herstellen.
    wenn ein spiel 10 mio kostet und 50€ gewinn pro einheit abwirft (jaja phantasie werte ich weiss) musst du 200.000 einheiten absetzten um auf +/- 0 zu landen.

    wenn ein spiel 1 mio kostet und 40 pro einheit abwirft bist du bei 25.000 einheiten auf +/- 0

    und wenn ich durch meine lokalen elektro-discounter laufe ist der preis bei konsolenspielen bei einer plattform bei jedem spiel nahezu identisch, bei PC spielen teilweise nur 10€ unterschied zwichen einem einfachen adventure und einem millionen projekt GTA oder Bioshock

  4. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor ....jetzt.... 04.03.10 - 16:36

    ...rechne mal mit maximal 5€ Anteile pro verkaufter Einheit für den Hersteller!

    Publisher, Zwischenhändler und letztenendes Vater Staat kassieren den größten Batzen! In DE mußt Du bei einem 50€ Spiel auch erstmal die 19% Märchensteuer rausrechnen, so daß dann nur noch ca. 42€ netto übrigbleiben. Da zwacken Zwischenhändler einiges ab und der Publisher, welcher ja auch noch Werbung und Co. schaltet, ebenso.

    @ admin

    Besser ein BW'ler leitet so einen Laden, als die Programmierer selber ;-) (nein, ich bin kein BW'ler)

  5. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor Johnny Cache 04.03.10 - 16:45

    ....jetzt.... schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Besser ein BW'ler leitet so einen Laden, als die Programmierer selber ;-)
    > (nein, ich bin kein BW'ler)

    Hmmm, zumindest sind letztere in der Lage logische Entscheidungen zu treffen, eine Eigenschaft welche einem beim BWL-Studium offenbar mit allen Mitteln ausgetrieben wird.

  6. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor Ryu77 04.03.10 - 17:45

    Aktivision hat letztes Jahr mit WoW CoD und Guitar Hero 70% ihres GANZEN gewinnes erzielt...!

  7. Re: Wieso braucht eine Firma...

    Autor boing 05.03.10 - 09:42

    Ryu77 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Aktivision hat letztes Jahr mit WoW CoD und Guitar Hero 70% ihres GANZEN
    > gewinnes erzielt...!

    yo, aber activision ist auch nur der publisher, nicht der entwickler, die kassieren auch nochmal n riesen batzen von dem geld

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