"Inhaltliche Änderungen soll es nicht geben - von der Steuerung mal abgesehen, die auf Point-and-Touch statt Point-and-Click setzt."
Das heißt, man muss wieder mit langen Speicher/Ladezeiten leben, sowie unnötig langen Laufwegen?
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Wird wohl auf der Special Edition vom letzten Jahr basieren (die auch schon deutsch + englisch, Audio-Kommentare und Achievements enthielt), da waren die Ladezeiten schon deutlich besser.
Und die Laufwege fand ich okay... besser als wenn die Lösung für ein Problem immer im aktuellen oder angrenzenden Raum ist.
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Cohaagen schrieb:
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> Wird wohl auf der Special Edition vom letzten Jahr basieren (die auch schon
> deutsch + englisch, Audio-Kommentare und Achievements enthielt), da waren
> die Ladezeiten schon deutlich besser.
Gut zu wissen
> Und die Laufwege fand ich okay... besser als wenn die Lösung für ein
> Problem immer im aktuellen oder angrenzenden Raum ist.
Die Trennung in zwei Bereiche im Mittelteil des Spiels (wenn ich mich korrekt erinnere) empfand ich immer als sehr nervig. Wenn man nicht wusste wo es weitergeht, musste man viel hin und her reisen, wenn man Lösungen testen wollte. Das war unnötig aufwendig.
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LH schrieb:
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> "Inhaltliche Änderungen soll es nicht geben - von der Steuerung mal
> abgesehen, die auf Point-and-Touch statt Point-and-Click setzt."
Wo soll denn da eigentlich der Unterschied sein???
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0xDEADC0DE schrieb:
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> LH schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > "Inhaltliche Änderungen soll es nicht geben - von der Steuerung mal
> > abgesehen, die auf Point-and-Touch statt Point-and-Click setzt."
>
> Wo soll denn da eigentlich der Unterschied sein???
Bei einer Maussteuerung ist es möglich etwas anzuzeigen wenn sich die Maus über den Objekt befindet. Bei einer Touchsteuerung ist diese Funktionalität nicht direkt umsetzbar. (Lösung: Aktion erst nach der zweiten Berührung)
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LH schrieb:
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> "Inhaltliche Änderungen soll es nicht geben - von der Steuerung mal
> abgesehen, die auf Point-and-Touch statt Point-and-Click setzt."
>
> Das heißt, man muss wieder mit langen Speicher/Ladezeiten leben, sowie
> unnötig langen Laufwegen?
... rechnen?
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